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04 juillet 2014 à 15:50:17 Cyberclic dit: C'est bien dommage,  à l'heure où Windows Phone devient de plus en plus intéressant avec la version 8.1
03 juillet 2014 à 19:26:51 Crystal Noir dit: L'exporter XNA n'est plus supporté par la Clickteam. Source : http://community.clickteam.com/content/250-The-future-of-the-XNA-Exporter
03 juillet 2014 à 19:26:11 Crystal Noir dit: J'ai posté un topic concernant un projet de série tuto que j'avais, pensez vous que c'est une bonne idée ? C'est pour savoir si cela vaut le coup que je mette de l'énergie dans ce projet ou pas du tout ^^ Le projet est terminé en matière de code, reste plus que les vidéos à faire, donc avant de me lancer, j'aimerais savoir si vous pensez que ca peut être intéressant ou non. Voir ici dans la taverne : http://comptoir-mmf.eu/Forum/index.php?topic=774.0
03 juillet 2014 à 13:37:50 Capitaine_Caverne dit: sortie de la version  B281.9 Pre-release
02 juillet 2014 à 22:52:10 Crystal Noir dit: Merci :)
02 juillet 2014 à 13:12:04 Pit73 dit: Félicitation ;) Un reportage rapide sur l'utilisation de la musique lors d'un combat de jeu ;) http://www.gameblog.fr/news/42735-olivier-deriviere-nous-devoile-les-secrets-de-ses-musiques-i
02 juillet 2014 à 09:21:29 Crystal Noir dit: Non en fait je ne suis pas passé par l'université étant donné que je suis salarié. J'ai fait un contrat de pro, j'avais déjà un BTS info réseau, je suis parti donc sur un Bachelor concepteur développeur que j'ai fait en un an au lieu de deux (j'ai pas eu le choix) et là je regarde pour continuer sur un Master ingénerie informatique développement (Expert développeur en version courte), toujours en contrat de pro.
02 juillet 2014 à 06:22:37 Monos dit: Champagne ? Viens le week end du 15 Aout je te paye ça.
Patch Build 281.9. C'est le Build 281.8 avec les modification ios qu'ils ont oublié d'intégré xd.
01 juillet 2014 à 23:30:08 Patrice dit: Bienvenue a l'Université tu as fais une licence pro ?
01 juillet 2014 à 22:32:18 Crystal Noir dit: Tiens je pose ici un petit message parce que je suis content : J'ai décroché mon diplôme de concepteur développeur ^^ à 36 ans qui l'aurait cru :D et je pense même peut être continuer pour attaquer un master expert développeur l'an prochain ^^ Alors champagne !
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Auteur Sujet: Annonce des Patchs Officiel et des Patchs en bêta.  (Lu 2731 fois)

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Re : Annonce des Patchs Officiel et des Patchs en bêta.
« Réponse #60 le: 18 mars 2014 à 17:58:54 »
j'ai un vilain bug, les objets actifs coller en décore non bloquant deviennent des décores bloquant avec le module android  :-\

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Re : Annonce des Patchs Officiel et des Patchs en bêta.
« Réponse #61 le: 18 mars 2014 à 18:29:48 »
Ba il faut remonter le bug.

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Re : Annonce des Patchs Officiel et des Patchs en bêta.
« Réponse #62 le: 18 mars 2014 à 20:39:26 »
ba c'est fait ....  ;D

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Re : Annonce des Patchs Officiel et des Patchs en bêta.
« Réponse #63 le: 08 avril 2014 à 22:52:41 »
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Nouvelle bêta pour Android.

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Beta 281.3.03
-. New way to obtain OpenGL Context that is compatible with all devices.
-. LeadBolt: updated with the new libs.
-. CreateByName will not crash if the object does not exist.
-. SpaceShip actions from Movement controller object now works as intended.
-. Pause application remaining paused even after return from background until "tap on screen".
-. EditBox, cut and paste now works in multi and single line setting.
-. Infinite Scrolling now works even when reach limit of 32767.

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Re : Annonce des Patchs Officiel et des Patchs en bêta.
« Réponse #64 le: 08 avril 2014 à 23:00:22 »
Hier c'était le patch bêta pour Ios.
Lien

Citer
- Various physics and movement crashes fixed
- Fixed some compile-errors after updating XCode: ScreenZoom and ArrayList compile errors.
- Several layer scroll fix when using scroll coefficients
- 'Follow frame' property didn't work on layers with 0 as scroll coefficient
- Edit box + iOS Single line edit box: Went out of the screen when tapping them if the screen was scrolled
- iAD: Fixed iAD placement on the screen
- Effects: Fixed setting monochrome effect at runtime using the non-compatibility effect selector
- Transitions: Some objects would render incorrectly during another object's fade-in/out transition.
- Button object: Fixed button images getting a blue overlay
- Button object: Setting font color didn't work correctly
- Button object: Bug that caused the button not to respond
- Button object: Enable/disable didn't work properly and didn't respec the initial enabled state
- Sub-Applications didn't scroll properly in the host frame
- Quick Backdrop: tiled backdrops sometimes didn't work when using certain image sizes
- Array Object: Didn't load unicode files properly
- Added backdrops didn't always have the correct position and/or disappeared at the wrong time when scrolling
- Timer: Interlaced timer events did not work

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Re : Annonce des Patchs Officiel et des Patchs en bêta.
« Réponse #65 le: 11 avril 2014 à 10:08:42 »
Nouveau patch bêta pou Android.
Beta 281.3.04
-. Pause application remaining paused even after return from background until "tap on screen". or screen is off.
-. Reverted infinite scroll to original code to be compatible with flash and iOS. (important)
-. Better perfomance when creating object for non physics objects.

Hors ligne Capitaine_Caverne

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Re : Annonce des Patchs Officiel et des Patchs en bêta.
« Réponse #66 le: 07 mai 2014 à 11:35:07 »
Nouveau patch android stable beta

Beta 281.3.06
-. Layer Object, some object not ready at start made the object crash.
-. Path Movement, some node were not displayed when speed is above 129.
-. Launch object with physics was not reproducing the correct movement.
-. If Sound is not reachable get the position will bring -1, if not playing or available 0.
-. Fontmetric added underline to String, ASB, BSB, Button.

LIEN

ps (ça fait la deux foix que je telecharge les version beta fait par  FVivolo que mon anti virus detecte un vers)
http://caverne02.free.fr/moi/MochiJeuxPub.swf

Hors ligne jymswiss

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Re : Annonce des Patchs Officiel et des Patchs en bêta.
« Réponse #67 le: 07 mai 2014 à 14:26:45 »
Mon antivirus McAfee, qui est parano avec le html5 de Clickteam, n'a cette fois si rien remarqué

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Re : Annonce des Patchs Officiel et des Patchs en bêta.
« Réponse #68 le: 22 mai 2014 à 07:16:00 »
Nouvelle bêta pour android. Une nouvelle extension,  Android Font Packer pour la version dev.

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Re : Annonce des Patchs Officiel et des Patchs en bêta.
« Réponse #69 le: 22 juin 2014 à 08:22:08 »
Le patch Bêta 281.4 en Pre Release est disponible.
Pour le télécharger, vous devez aller dans l'onglet Community Passport du forum officiel.

Hors ligne Dany66

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Re : Annonce des Patchs Officiel et des Patchs en bêta.
« Réponse #70 le: 22 juin 2014 à 11:10:51 »
Bonjour,

j'ai vu que quelqu'un avait des soucis avec cette version Bêta  :-\
http://community.clickteam.com/threads/87584-Fusion-Developer-2-5-Crash-after-install-281-4

par ailleurs, la version Free est annoncée pour bientôt  ::)

page tutoriels "alimentée" - seulement sur le site US - http://www.clickteam.com/tutorials
mais je me demande s'ils n'existaient pas déjà

a+Dany
« Modifié: 22 juin 2014 à 11:21:09 par Dany66 »
Dany http://dchacornac.free.fr/

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Re : Annonce des Patchs Officiel et des Patchs en bêta.
« Réponse #71 le: 27 juin 2014 à 06:01:57 »
Le patch bêta 281.7 est sortie.

- Editor: links in the welcome page are now opened in the default browser.
- Editor: Fix in new All Boxed Up tutorial
- Editor: FGL Html5 object didn't appear in the object list on some machines
- Editor: FGL Flash object caused compilation errors
- Editor / Android: an old version of the Android object was installed by the previous beta versions, causing crashes in the event editor
- Editor / SWF: Mochiads options have been removed and the 'Use Mochiads' option is automatically unchecked when you load a MFA.
- Android: new fix in accelerometer

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Re : Annonce des Patchs Officiel et des Patchs en bêta.
« Réponse #72 le: 28 juin 2014 à 12:11:31 »
Le patch met à jour tous les modules ou il faut télécharger un patch par module (flash, ios, html5...)

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Re : Annonce des Patchs Officiel et des Patchs en bêta.
« Réponse #73 le: 28 juin 2014 à 13:20:42 »
Il met à jour tous les modules.

 


+-MiniChat

04 juillet 2014 à 15:50:17 Cyberclic dit: C'est bien dommage,  à l'heure où Windows Phone devient de plus en plus intéressant avec la version 8.1
03 juillet 2014 à 19:26:51 Crystal Noir dit: L'exporter XNA n'est plus supporté par la Clickteam. Source : http://community.clickteam.com/content/250-The-future-of-the-XNA-Exporter
03 juillet 2014 à 19:26:11 Crystal Noir dit: J'ai posté un topic concernant un projet de série tuto que j'avais, pensez vous que c'est une bonne idée ? C'est pour savoir si cela vaut le coup que je mette de l'énergie dans ce projet ou pas du tout ^^ Le projet est terminé en matière de code, reste plus que les vidéos à faire, donc avant de me lancer, j'aimerais savoir si vous pensez que ca peut être intéressant ou non. Voir ici dans la taverne : http://comptoir-mmf.eu/Forum/index.php?topic=774.0
03 juillet 2014 à 13:37:50 Capitaine_Caverne dit: sortie de la version  B281.9 Pre-release
02 juillet 2014 à 22:52:10 Crystal Noir dit: Merci :)
02 juillet 2014 à 13:12:04 Pit73 dit: Félicitation ;) Un reportage rapide sur l'utilisation de la musique lors d'un combat de jeu ;) http://www.gameblog.fr/news/42735-olivier-deriviere-nous-devoile-les-secrets-de-ses-musiques-i
02 juillet 2014 à 09:21:29 Crystal Noir dit: Non en fait je ne suis pas passé par l'université étant donné que je suis salarié. J'ai fait un contrat de pro, j'avais déjà un BTS info réseau, je suis parti donc sur un Bachelor concepteur développeur que j'ai fait en un an au lieu de deux (j'ai pas eu le choix) et là je regarde pour continuer sur un Master ingénerie informatique développement (Expert développeur en version courte), toujours en contrat de pro.
02 juillet 2014 à 06:22:37 Monos dit: Champagne ? Viens le week end du 15 Aout je te paye ça.
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01 juillet 2014 à 22:32:18 Crystal Noir dit: Tiens je pose ici un petit message parce que je suis content : J'ai décroché mon diplôme de concepteur développeur ^^ à 36 ans qui l'aurait cru :D et je pense même peut être continuer pour attaquer un master expert développeur l'an prochain ^^ Alors champagne !
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