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06 août 2014 à 10:58:07 Emmanuel dit: JJJJJJJJJJJJoyeux anniversaire Eagle4
06 août 2014 à 08:30:04 Monos dit: Joyeux anniversaire Eagle4
05 août 2014 à 12:53:19 Monos dit: Coucou Capitaine.  Tenez un test réalisé par un ami sur la version free.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/41176414/test_wizard2/index.html
05 août 2014 à 10:10:35 Emmanuel dit: petit coucou du  Mont d’Or
03 août 2014 à 10:38:19 Monos dit: Lol a chaque fois que je tombe sur le nom de capitaine "Emmanuel" ça me fait penser à un film et à un avion. Rooooooooo.
01 août 2014 à 21:41:50 Emmanuel dit: je vous dit a bientôt les Clickeur, clickeuse a dans 3 semaine passe de bonne vacance.
01 août 2014 à 12:26:02 Xenon3K dit: En message sur le forum je ne pense pas que ce soit possible, il me semble de François a dit qu'ont ne peu pas afficher plusieurs jeux sur une même page, de plus le fichier Css du site risque de modifier la position des contrôle (j'ai eu le souci d'un bouton qui sort de la scène).
01 août 2014 à 12:22:46 Monos dit: ah tu veux que j'heberge les exemples ?
01 août 2014 à 12:19:28 Monos dit: Explique moi dans le fofo privé ce que tu veux vraiment.
01 août 2014 à 11:55:23 Pit73 dit: Monos, ce serait pratique de mettre les exemples en html5 sur le site ( en message forum en exemple), tu crois qu'on peut faire ca?
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Auteur Sujet: Direction = la souris  (Lu 509 fois)

Hors ligne Nicolas

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Re : Direction = la souris
« Réponse #30 le: 03 juillet 2014 à 17:26:24 »
Merci, j'ai + ou - cerné ce que tu expliques mais voici un exemple concret, je ne sais pas trop comment cela se passe avec cette appli, c'est appeler d'autres fonctions plutôt que les retaper à chaque fois ..

Exemple :
Dans mon shoot em up j'ai
à T=1min => 2 vagues d'ennemis rouges
à T=2min => 1 vague d'ennemis verts
à T=3 min => 3 vagues d'ennemis rouges.

Dites moi si je raconte n'importe quoi mais plutôt que tout programmer dans le tableau général des événements il faudrait que je "programme" 1 vague d'ennemis rouges sur un objet qui lui contient son propre tableau d’événement. Puis dans le tableau général je fais tout simplement appel 2 fois à cet objets à T=1min et 3 fois à T=3min ? ou alors il y a une méthode ?

Merci
« Modifié: 03 juillet 2014 à 17:29:02 par Nicolas »

Hors ligne volgot

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Re : Direction = la souris
« Réponse #31 le: 03 juillet 2014 à 20:02:26 »
salut !
J'ai pas compris en détail ce que tu veux faire, mais je crois voir dans les grandes lignes. Je vois deux possibilités a priori :
- passer par un objet qui contient ses propres événements (dans Fusion ça s'appelle "comportement", tu trouveras ça dans les propriétés/événements des actifs. C'est ce que tu suggérais j'ai l'impression...
- passer par des groupes. Inactifs en début de scène, tu les actives via l'événement que tu veux. Dans ton groupe t'oublies pas de mettre à la fin "toujours"--> fermer le groupe.
voilà ce que ça m'inspire vu de loin ;)

Hors ligne Nicolas

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Re : Direction = la souris
« Réponse #32 le: 03 juillet 2014 à 21:14:32 »
Okayy, j'avais créé des groupes d'événement mais je n'avais pas vu qu'on pouvait les activer/désactiver. Merci

Hors ligne Kloug

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Re : Direction = la souris
« Réponse #33 le: 03 juillet 2014 à 21:29:14 »
CTF 2.5 possède un timer, une boucle rapide, etc...

Depuis TGF2 on peut copier coller une scène.

Ce que je conseille, même pour un petit projet, est d'éviter comme la peste l'utilisation des gadgets de l'interface.

En clair tous les trucs qu'il faut aller chercher genre groupe global, comportements, etc, pour reprendre le train en marche, une fois le projet mis de côté, bonjour la galère, une véritable perte de temps.

Tu peux copier coller un groupe d'événements.
Il suffit de le modifier quelque peu selon les besoins, ne te prends pas trop la tête, un clic soft permet d'être un éléphant dans un magasin de porcelaine.

Un conseil, travaille groupe par groupe d'événements à activer, désactiver au fur et à mesure, comme le suggère Volgot.

"Salut à tous et à toutes,

bienvenue sur klik island, un endroit où un cliqueur essaye de répondre à la question comment "programmer" avec TGF, MMF?"

http://clickmoteur.blogspot.fr/2013/05/moduler-avec-tgf-mmf.html

Edit: Un article à lire quand tu auras un peu plus d'expérience.

http://clickmoteur.blogspot.fr/2013/03/reduire-le-klik-code-avec-mmf.html
« Modifié: 03 juillet 2014 à 22:09:15 par Kloug »
C'est de la M... Nan! C'est des moteurs cases à cocher!
http://clickmoteur.blogspot.fr/

Hors ligne Nicolas

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Re : Direction = la souris
« Réponse #34 le: 03 juillet 2014 à 21:40:29 »
Voui merci j'ai testé plusieurs trucs et en env 10 min ça commence à prendre forme.

 


+-MiniChat

06 août 2014 à 10:58:07 Emmanuel dit: JJJJJJJJJJJJoyeux anniversaire Eagle4
06 août 2014 à 08:30:04 Monos dit: Joyeux anniversaire Eagle4
05 août 2014 à 12:53:19 Monos dit: Coucou Capitaine.  Tenez un test réalisé par un ami sur la version free.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/41176414/test_wizard2/index.html
05 août 2014 à 10:10:35 Emmanuel dit: petit coucou du  Mont d’Or
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01 août 2014 à 12:26:02 Xenon3K dit: En message sur le forum je ne pense pas que ce soit possible, il me semble de François a dit qu'ont ne peu pas afficher plusieurs jeux sur une même page, de plus le fichier Css du site risque de modifier la position des contrôle (j'ai eu le souci d'un bouton qui sort de la scène).
01 août 2014 à 12:22:46 Monos dit: ah tu veux que j'heberge les exemples ?
01 août 2014 à 12:19:28 Monos dit: Explique moi dans le fofo privé ce que tu veux vraiment.
01 août 2014 à 11:55:23 Pit73 dit: Monos, ce serait pratique de mettre les exemples en html5 sur le site ( en message forum en exemple), tu crois qu'on peut faire ca?
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