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Aujourd'hui à 09:29:59 Pit73 dit: Vu hier soir! franchement j'aime bien!
17 décembre 2015 à 21:43:44 Seyjin dit: en VF et 3D oui. Dans l'action du film on fait bien moins attention à la synchro labiale que dans le trailer.
17 décembre 2015 à 21:27:53 Patrice dit: Vous l'avez vu en français ? en 3D ?
17 décembre 2015 à 20:17:13 Seyjin dit: Oups, Maz Kanata
17 décembre 2015 à 20:12:14 Seyjin dit: Les animatronics sont bluffants de vie. Et je suis tombée amoureuse de Maz Katana
17 décembre 2015 à 19:51:35 Seyjin dit: Je suis allé le voire avec ma maman cet aprèm. J'ai adoré. JJ Abrams ne s.est pas loupé, c'est du grand StarWars pour moi.
17 décembre 2015 à 06:56:59 ValLoche23 dit: C'est pas l'un des meilleurs, mais il est bien quand même ^^
16 décembre 2015 à 23:20:59 Cyberclic dit: Qui a vu le dernier Star Wars ? Sans spoiler, il est bon ou pas ?
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Auteur Sujet: Platformer 2D  (Lu 3080 fois)

ptiseigneur

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Re : Platformer 2D
« Réponse #150 le: 03 décembre 2015 à 21:01:24 »
Hello,

petit jet car ce week je travaille,donc en attendant lundi..

tout d'abord le bestiaire..

skeleton
riggé mais pas texturé et test animation idle..



Gargouille:
update animation idle, pas texturé..



et pour finir un autre skill, finish him a la sauce coupe coupe...





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Re : Platformer 2D
« Réponse #151 le: 04 décembre 2015 à 15:01:58 »
Ah ah !! La violence de la mort quoi !!  :P
Pourquoi faire aujourd'hui ce qu'on l'on peut faire demain ? Être glandeur, c'est le bonheur !

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Re : Platformer 2D
« Réponse #152 le: 07 décembre 2015 à 21:00:20 »
Hellohello,

petite update des animations:

Le Squelette,texturé.


Animation Run avec les bones actifs de la tunique et du ruban,je prefere faire comme cela car avec le modificateur Cloth sous 3DSmax,je n'arrive pas a retomber sur une bonne frame pour la loop car l'effet n'est pas modifiable sur une clé car il y a un calcul de simulation avant..





Le début de l'animation ledgepull ou grimper.il y a encore beaucoup de réglages a faire car il y a que les articulations principales de faites..

mode bones:




Et le rendu en 2D pour fusion,vitesse réelle..


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Re : Platformer 2D
« Réponse #153 le: 14 décembre 2015 à 19:24:28 »
Hello,

petite mise a jour..

animation grimpe..je dois encore faire le mouvement au niveau de la tunique..

3DSmax:


moteur:


il me reste a peaufiner le point d'action,c'est ce qui va etre le plus long..

Des Tests d'autres attaques..




Test des animations pour les attaques par frame..


pour l'instant sur 4 coups..



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Re : Platformer 2D
« Réponse #154 le: 16 décembre 2015 à 21:18:22 »
Hellohello,


je continue a intégrer les animes dans le moteur..

le saut extra long :


Fight :


je me demande si je dois faire des animes uniquement pour les coups sans qu'il y a une animation pour prendre ou ranger son épée..

Et je travaille encore sur des animations.




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Re : Platformer 2D
« Réponse #155 le: 17 décembre 2015 à 00:30:01 »
Monstrueux Ptitseigneur, lache rien!
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Re : Platformer 2D
« Réponse #156 le: 17 décembre 2015 à 20:51:02 »
Merci Xsoul.. ;)
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17 décembre 2015 à 21:27:53 Patrice dit: Vous l'avez vu en français ? en 3D ?
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17 décembre 2015 à 06:56:59 ValLoche23 dit: C'est pas l'un des meilleurs, mais il est bien quand même ^^
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