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19 août 2014 à 14:17:48 Patrice dit: Bienvenue Moucklee, pose tes questions sur le forum stp, le mini-chat n'a pas une durée de vie suffisante pour répondre aux questions.
19 août 2014 à 10:51:59 Emmanuel dit: Mis a jour du flash en version Build 282.2c  règle des problème sur  extension sur - FGL Object: Correction made when creating Ads.
 et - INI Object: Modification made when read from binary data and save as cookies.
19 août 2014 à 06:33:24 Monos dit: avec extension view
19 août 2014 à 01:57:41 Moucklee dit: Ou pourrais-je trouver des extension qui on l'air d'avoir disparue du gestionnaire d'extension de CF2.5 ? Comme OpenGL ?
19 août 2014 à 01:56:27 Moucklee dit: Yop all
18 août 2014 à 12:21:20 Monos dit: Info : Mon patron recherche un couple pour les vendanges qui devrait se dérouler vers le 15 septembre. 'la date n'est pas encore déposé' si ça vous dit de bosser ... Il y a 10 jours de vendanges en gros.
17 août 2014 à 14:17:56 Monos dit: création de décors avec l'objet image actif ne fonctionne toujours pas sous android, ça deviens lourd la. Depuis le début c'est comme ça et c'est pas la première fois que je le dis.
17 août 2014 à 10:29:08 Emmanuel dit: Mis a jour Android passe en version beta 282.2e
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Auteur Sujet: Annonce des Patchs Officiel et des Patchs en bêta.  (Lu 3063 fois)

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Re : Annonce des Patchs Officiel et des Patchs en bêta.
« Réponse #75 le: 14 juillet 2014 à 11:30:43 »
Bonjour,

Patch de mise à jour pour Fusion 2.5 > version Build R282.0
par contre, je ne vois pas où se "niche" la mise à jour téléchargée dans Windows

sinon, liens fournis sur cette page - http://community.clickteam.com/threads/84521-Download-links -

a+ Dany
« Modifié: 14 juillet 2014 à 11:38:48 par Dany66 »
Dany http://dchacornac.free.fr/

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Re : Annonce des Patchs Officiel et des Patchs en bêta.
« Réponse #76 le: 16 juillet 2014 à 07:07:43 »
FVivolo nous fait une mise à jour du plugin Android. Build 282.1
- AndroidPlus: Added Start Sleep process in X secs.
- AndroidPlus: Added Inject key.
- AndroidPlus: Added Flashlight ON/OFF. (please test in all devices you can)
- AndroidPlus: Added Start External Apk.
- OUYA: Reset controller when returning from pause.
- OUYA: Games when return from "System Menu" now restart correctly.
- OUYA: Added analog buttons L2 and R2 as expressions in the object.
- Multitouch: some changes made in the code for newer API.

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Re : Annonce des Patchs Officiel et des Patchs en bêta.
« Réponse #77 le: 19 juillet 2014 à 08:08:49 »
Bêta 281.1 pour Fusion.
Build 282.1 - Change log
------------------------
- Event editor: when you display the names of the alterable values/strings for a qualifier, it now displays the names of the alterable values/strings of the real objects (if these names are identical for all the objects). Same thing for the user animations.
- Windows runtime: you can now have an unlimited number of alterable values at runtime via indexes (named values are still limited to 26). We'll port this feature to other runtimes in a future build.
- Layer Object (Windows): "Always sort by Y position" crashes if there is a Physics Particle object in the frame
- Dialog Box object (Windows): corrupted names when you paste controls
- Event editor: incorrect message when you search for an object and it's not found.
- Event editor: F3 didn't work when you search for objects.
- Translations weren't handled in movement extensions at runtime (causing non translated messages to be displayed by physical movements when there was no Physics Engine object in the frame)
- Help missing in non-physics movement extensions

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Re : Annonce des Patchs Officiel et des Patchs en bêta.
« Réponse #78 le: 26 juillet 2014 à 08:42:44 »
Le patch 282.3 est un patch officiel !

Build 282.3 - Change log
------------------------
- Preferences: the new "D3D by default in new applications" option in the preferences was unchecked by default, it's fixed.
- Event editor: when you display the names of the alterable values/strings for a qualifier, it now displays the names of the alterable values/strings of the real objects if these names are identical for all the objects. Same thing for the user animations.
- Event editor: incorrect message when you search for an object and it's not found.
- Event editor: F3 didn't work when you search for objects.
- Help missing in non-physics movement extensions
- Help: you can now search for double-byte characters in Japanese help
- Translations weren't handled in movement extensions at runtime (causing non translated messages to be displayed by physical movements when there was no Physics Engine object in the frame)
- Windows runtime: you can now have an unlimited number of alterable values at runtime via indexes (named values are still limited to 26). We'll port this feature to other runtimes in a future build. Note: alterable strings are still limited to 10, this will be changed in a future build too. Also the title of the expression editor still says "Please enter an index between 0 and 25", this will be fixed.
- Layer Object (Windows): "Always sort by Y position" crashes if there is a Physics Particle object in the frame
- Dialog Box object (Windows): corrupted names when you paste controls
- Physics Fan / Magnet / TreadMill objects (Windows and HTML5 runtimes): fix in Get Height expression (will be fixed in other runtimes in the next update)
- HTML5 object: Read Cookie expression was broken in the expression editor
- HTML5: some sounds were not played even if their format was supported by the browser
- HTML5: the application was stuck in the preloader when a sound was not compatible with the browser
- HTML5: new option in the preferences: "Build mp3 sounds instead of m4a sounds if lame_enc.dll is installed in data\runtime\flash".
  If this option is selected (default), and lame_enc.dll is installed in data\runtime\flash,
  then CF 2.5 builds MP3 sound files instead of M4A files when you build the HTML5 application. This is recommended
  if you want your app to work on machines where M4A sounds are not supported, like iPads. lame_enc.dll is installed
  by the Flash exporter of CF 2.5. If you haven't this exporter you can find it on the Internet, as it's used
  by other programs like Audacity.
- Hi-Score object (HTML5 runtime): application freezes when you click Cancel when prompted for your name
- iOS Store object: On payment canceled/failed conditions should be now triggered again

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Re : Annonce des Patchs Officiel et des Patchs en bêta.
« Réponse #79 le: 26 juillet 2014 à 12:05:52 »
il aurais metre aussi dans la mis a jour le xna et le htlm5 en version gratuit limite comme sur la version free.

 


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