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Aujourd'hui à 18:03:58 Patrice dit: http://youtu.be/wCszaVfFi40
19 juillet 2014 à 13:13:59 Patrice dit: Non ce sera lundi pour Freedom Planet, Steam ne met pas en ligne de jeu le week-end.
19 juillet 2014 à 11:25:42 Monos dit: oh oh mais on va attendre la paye du mois prochain j'ai fais pas mal de dépense en JDR papier pour ma collection.
Ah le nouveau patch bêta apporte une nouveauté sur les variables.
19 juillet 2014 à 10:15:52 Cyberclic dit: C'est aujourd'hui que sort Freedom Planet :)
18 juillet 2014 à 16:23:05 Patrice dit: Votez !
18 juillet 2014 à 16:22:53 Patrice dit: A croire qu'ils ne connaissent pas Fusion : http://www.slant.co/topics/341/~what-are-the-best-2d-game-engines
13 juillet 2014 à 20:04:56 Nicolas dit: Je matte de ce pas !
13 juillet 2014 à 19:02:42 Crystal Noir dit: Bonjour tout le monde, l'épisode 5 est en ligne :) http://comptoir-mmf.eu/Forum/index.php?topic=777.0
11 juillet 2014 à 23:58:26 Jarlaxle dit: des années que j'ai plus Steam et étrangement, j'm'en porte pas plus mal. Salut ! :p
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Auteur Sujet: Clone Dame de Pique.  (Lu 909 fois)

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Clone Dame de Pique.
« le: 05 mars 2013 à 00:25:19 »
Salut,

Où en est ce projet?

Libs. >> Ok.

Distribution, rangement des cartes. >> Ok.

Pour le moment cela fait 11 lignes (dont une boucle rapide).
http://files.getwebb.org/download.php?id=cre62zx2



Le projet consiste à mettre au point une I.A simple.
J'espère en être capable.

A+++
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Re : Clone Dame de Pique.
« Réponse #1 le: 16 mars 2013 à 05:28:12 »
Salut,

J'avoue mon premier échec cuisant, mettre au point ce genre d'I.A est hors de ma portée.

Désolé.

http://clickmoteur.blogspot.fr/2013/03/problematiques-du-jeu-de-cartes-la-dame.html

A+
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Re : Clone Dame de Pique.
« Réponse #2 le: 16 mars 2013 à 10:16:13 »
arf. Ne t'inquiète pas KLoug, ça arrive ce n'est pas grave.  Avec tous ce que tu fais, c'est déjà pas mal.

Je me pose une question toi qui a vraiment bosser sur l'analyse de RPG pourquoi tu te lances vraiment pas dans un RPG ?
Cela peut être sympa que de faire des moteurs à droite et à gauche ! Pond nous un vrais jeu !
« Modifié: 16 mars 2013 à 10:19:22 par Monos »

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Re : Clone Dame de Pique.
« Réponse #3 le: 16 mars 2013 à 12:10:07 »
sais pas un échec j ai un peu regarde et sais pas tros mal. :bravos
dommage que du nés pas sur mmf il y a une extension (Deck of Cards)  realise tout sorte de jeux de carte.

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Re : Clone Dame de Pique.
« Réponse #4 le: 16 mars 2013 à 14:09:55 »
J'ai une petite anecdote sur l'IA que j'ai lu dans un bookin de réalisation de jeu. Le type à écrit qu'il devait faire un jeu avec des petits chars qui se tir dessus. Et il n'arrivais pas à faire des chars assez intelligents pour lui alors plutôt que de se casser la tête à faire des calculs énormes il a simplement décidé de faire plein de petits chars bêtes et le jeu est encore plus fun que ce qu'il pensait. Bon tu ne peu pas utiliser cette technique pour ton jeu mais je me disais que ça pourrais servir.

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Re : Clone Dame de Pique.
« Réponse #5 le: 16 mars 2013 à 18:33:35 »
Monos, à mes débuts, cela ne date pas d'hier, un petit site Preview RPG, exposait les images d'un projet, un fan game de la Shining force 2, à l'époque il n'y avait pas encore le logiciel Caravan.

De nos jours, je puisse encore dans ce projet confidentiel, sans me vanter, il est préférable qu'il reste sur mon hdd, à moins de trouver un musicien, un infographiste à la hauteur, en prime ils devront travailler, comme je l'ai fait, gratuitement.

Sans pleurer sur mon sort, quand je sors ma boite à outils, cela m'apporte pas mal de confort, alors sortir un jeu vidéo valable est plutôt un luxe.

Le rpgmaking devient lassant quand on ne fait que cela, pour éviter de tout envoyer sur les roses, je me suis mis à faire des petits jeux, des moteurs "fast food" à deux balles.

Capitaine Caverne, j'ai testé cette extension, le souci, c'est que les exemples du blog doivent être compatibles avec TGF2.

Xenon3K, je ne sais pas trop comment te dire cela, mais si tu as le temps, tu devrais lire l'article sur la Dame de pique.

En tous cas, merci infiniment de vos encouragements, de monter un minimum d'intérêt à mon travail.
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Re : Clone Dame de Pique.
« Réponse #6 le: 16 mars 2013 à 19:58:04 »
Citer
Le rpgmaking devient lassant quand on ne fait que cela, pour éviter de tout envoyer sur les roses, je me suis mis à faire des petits jeux, des moteurs "fast food" à deux balles.
Je peux comprendre ça. C'est le même sentiment que j'ai. J'ai peur de retourner sur un "gros projet" de peur de me lasser.

Citer
le souci, c'est que les exemples du blog doivent être compatibles avec TGF2.
MMF n'est plus qu'a 50 euros pour toi. Je pense quand même que ça peut t'apporter pas mal de chose depuis le temps. Avis perso.

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Re : Clone Dame de Pique.
« Réponse #7 le: 16 mars 2013 à 22:47:23 »
Sans trop raconter d'inepties, et en regardant de plus près l'extension Deck of Cards.

Où sont les cartes?
La question peut paraître stupide, mais visiblement, on doit associer l'extension à un jeu de cartes, donc définir chaque objet actif, chaque carte.

Bref, sans un niveau de programmation qui peut utiliser cette extension?

Le temps de comprendre comment l'utiliser... Toujours le même problème.

De plus si mon niveau de programmation me permet de définir chaque objet actif, donc chaque carte, à quoi peut servir cette extension?

A rien.

Sincèrement un tableau à deux dimensions suffit pour chaque carte, afin de retrouver facilement une valeur, une couleur.

J'ai cherché des exemples avec cette extension, mauvais signe, il n'y en a qu'un, bien sûr je peux me tromper.

Si personne utilise cette extension du côté anglais, il y a de quoi se poser des questions sur sa fiabilité.

Pour info, je possède TGF2 et MMF2.

Conclusion à part un ou deux trucs (bof), encore une extension gadget.

Edit:
Si quelqu'un a un exemple autre que celui fourni, avec l'extension, cela m’intéresse, afin de conforter mes affirmations, néanmoins je peux me tromper...

Il devrait exister une commission chargée de sélectionner les extensions.

Ton extension est nulle, tu fais perdre un temps précieux aux cliqueurs. >> Poubelle.
« Modifié: 17 mars 2013 à 09:06:53 par Kloug »
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Re : Clone Dame de Pique.
« Réponse #8 le: 19 mars 2013 à 22:40:33 »
Salut,

J'arrête mon humour pas marrant, pour être un peu plus sérieux, mon échec cuisant concerne en fait la problématique spécifique.

Finalement elle n'est pas très intéressante, même plutôt décevante, le seul point "difficile", une valeur maximale.

N'importe quel codeur sait le faire.

Ce "petit" jeu est fastidieux à klik coder, mais rien de difficile (I.A simple).

La prochaine fois, je ferai plus de scènes tests, afin de proposer un "petit" jeu plus enrichissant à étudier.

A+

Edit:
Le seul point valable de l'article sur la dame de pique, la mise en pratique "Carte Max".
Si évidemment vous ne savez pas encore le faire, le reste à lire les jours de neige, ou avant de sauter à l'élastique.
« Modifié: 19 mars 2013 à 23:09:35 par Kloug »
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Re : Clone Dame de Pique.
« Réponse #9 le: 19 mars 2013 à 23:17:59 »
Hello, bon alors il est tard, j'ai plus les yeux en face des trous et j'ai du mal à faire le tri entre l'ironie de SpringUp et le réél problème rencontré. Du coup je vous fais par de ma vieille technique de ninja pour récupérer les valeurs max (ou min, ca marche aussi) en espérant que ça peux vous aider et que je ne suis pas hors sujet, sinon, je retourne sauter à l'élastic.

Bonne nuit
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Re : Clone Dame de Pique.
« Réponse #10 le: 20 mars 2013 à 10:11:38 »
Salut,

Sans te manquer aucunement de respect, ami Patrice, tu confirmes ceci, extraire la valeur maximale, d'un tableau ou autre, n'importe qui peut le faire.

Si tu as une solution, autre que celle de l'exemple "Carte Max", seul point dur de la problématique.
http://files.getwebb.org/download.php?id=cre62yge

Ce sera toujours sympathique, histoire de voir ta solution.

Le but du jeu étant de désigner le joueur qui a la carte la plus élevée.

Ma solution est peut être la meilleure façon de se prendre les pieds dans le tapis?

Mais pour l'instant, il y a dans ma tête qu'une seule option.

Le reste de la problématique de la dame de pique, ce sont des restrictions fastidieuses à mettre en place.

Merci de ton retour. A+

Edit:
J'ai essayé d'apporter un plus, avec l'objet tableau, afin de revoir au moins le dernier pli, par la suite. Pas encore testé avec la sauvegarde intégrée.

Visiblement on a le même principe.
« Modifié: 20 mars 2013 à 10:59:42 par Kloug »
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Re : Clone Dame de Pique.
« Réponse #11 le: 20 mars 2013 à 12:28:33 »
Avec la sauvegarde intégrée, beaucoup plus "facile" de revoir un pli, forcément.

Carte Valeur Maximale Dame de Pique:
http://files.getwebb.org/download.php?id=cre62ye5

Marche que si tous les joueur ont du trèfle, forcément, évidemment le principe est valable pour n'importe quel jeu de cartes, ensuite ajouter les restrictions suivant le jeu, bataille (humour), belote, huit américain, etc.

Apparemment, il n'y a pas d'autre option (principe de base), néanmoins je peux me tromper...

« Modifié: 20 mars 2013 à 12:30:17 par Kloug »
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Re : Clone Dame de Pique.
« Réponse #12 le: 20 mars 2013 à 14:59:49 »
Quel est le problème précisément, si ce n'est pas un problème de récupération de valeur max?
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Re : Clone Dame de Pique.
« Réponse #13 le: 20 mars 2013 à 15:54:10 »
"J'avoue mon premier échec cuisant, mettre au point ce genre d'I.A est hors de ma portée."

C'est un poisson d'avril au mois de mars.

Suite à une recherche (un pdf), j'ai sauté sur ce petit jeu, pensant qu'il serait super chouette, extra fou.

Au final "klik" coder un jeu de cartes, ce n'est pas très excitant comparé au Mastermind.

Enfin, il y a sûrement un autre "petit" jeu à étudier, ce n'est pas facile de trouver un truc qui n'a pas été déjà réalisé par un cliqueur dans le domaine.

Il n'y a pas de problème, que des solutions.

En tous cas, merci infiniment de t’inquiéter, Rémi.
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Re : Clone Dame de Pique.
« Réponse #14 le: 21 mars 2013 à 14:49:59 »
Bon, j'ai beau lire et relire entre les lignes ironiques, je n'arrive pas a comprendre le sujet de ce post et ta problématique.
Tu es venu nous exposer un "echec" ? pourquoi si ce n'est pour essayer de trouver une solution.
Tu as besoin d'aide ? quel est ton problème ? expose le clairement et je suis sur que nous arriverons a trouver quelquechose pour t'aider.
Sinon explique nous ta démarche, la j'avoue "echec cuisant" je n'arrive pas à te suivre.
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