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Aujourd'hui à 06:12:00 Monos dit: Ok je viens de regarder comment j'ai fais pour pixner. Pour les déplacements Gauche/Droite/Haut/BAs j'avais utilisé le flèche du clavier. Le pad reconnais ça comme un clavier.
Et pour le bouton fire lire l'état d'un bouton de l'objet Android. (J'ai le code 96 mais faut voir les documentations). Cela fait un moment que je n'ai pas travaillé sur MOJO Ouya par contre.
Aujourd'hui à 06:01:15 Monos dit: Valloche, la mojo ne sont pas du même créateur que la ouya. Android permet d'exporter aussi sur la ouya. Après tout c'est Android. Avec la denrier mise à jour de la mojo, tout les jeux du store Google sont compatible. LE store Ouya presque. Je ne sais pas pourquoi pixner ne peux pas être télécharger via la store ouya sur la Mojo.  Pour gérer le pad il faut utiliser les "instences" android.  J'en parlerais ce soir de ça. Car il n'y pas d'extenssion pour gérer le pad sur la MOJO, et le pad native de fusion ne fonctionne pas pour ça.
12 octobre 2014 à 23:24:26 ValLoche23 dit: Hey, j'ai une p'tite question, est-ce que les jeux qui sont compatible avec la Ouya, le sont aussi pour la M.O.J.O ? (La Mojo est une deuxième console créer par les créateur de la Ouya utilisant Android)
12 octobre 2014 à 21:48:01 ValLoche23 dit: Ouaip, je sais ! D'ailleurs, j'ai testé la version Free, c'est pas mal je trouve ! :)
12 octobre 2014 à 21:35:21 atheros75 dit: C'est un logiciel bien fun!
12 octobre 2014 à 20:35:11 Patrice dit: Fusion Character Animator :)
12 octobre 2014 à 19:43:54 ValLoche23 dit: J'avoue, c'est totalement désordonnée et aléatoire ! J'AIME !! :)
12 octobre 2014 à 18:18:51 atheros75 dit: Cool et rigolo le nouvel avatar animé de Patrice!
12 octobre 2014 à 10:38:08 graboide dit: c'est tout de meme plus balaise crawl je trouve
12 octobre 2014 à 00:36:24 Pit73 dit: pas mal tout ca ;)
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Auteur Sujet: probleme pour tester une appli html 5 fusion 2.5 developeur  (Lu 113 fois)

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probleme pour tester une appli html 5 fusion 2.5 developeur
« le: 07 octobre 2014 à 15:37:31 »
Bonjour à tous ,
je teste actuellement le plugin html 5 ( fusion 2.5 developpeur 282.3 ) ;
l'option build and run pose problème car dans le navigateurs  ( ie , chrome , firefox ) une fenêtre s'ouvre mais rien de plus...
j'ai bien choisi l'option html 5 development ; j'ai désactivé le parefeu et l'antivirus...

En revanche , j'ai réussi à lancer l'appli sur mon serveur ( site web ). Biensûr c'est l'essentiel , mais bon si qqun  a une piste pour l'essai en local...

Autre problème : si j'ai réussi à lancer une appli , en revanche elle est extremement limitée ( un actif qui se déplace au clavier )
En ajoutant un fond d'ecran en mosaique , en donnant à l'actif un mouvement " galaxian" pré-défini dans fusion 2.5 , l'appli se charge mais frise...aaucun mouvement
Y a til une page web qui répertorie toutes les limitations du runtime html 5? Merci
eric

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Re : probleme pour tester une appli html 5 fusion 2.5 developeur
« Réponse #1 le: 07 octobre 2014 à 17:01:54 »
Ecran blanc :

Baisse UAC windows + reboot
Désactive antivirus / parefeu pour tester
ca devrait rouler apres

Limitation HTML5?
Si tu trouve un bug > remonte le sur le bug tracker, ca fait avancer les choses ! ;)
Mon wip torture test >> http://patrick.gimeno.free.fr/tmp/race/racing.html

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Re : probleme pour tester une appli html 5 fusion 2.5 developeur
« Réponse #2 le: 07 octobre 2014 à 20:15:31 »
Avec l'uac baissé d'un cran , ça s'affiche sous IE et firefox , merci !

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Re : probleme pour tester une appli html 5 fusion 2.5 developeur
« Réponse #3 le: 07 octobre 2014 à 21:33:46 »
C'est quoi UAC ?
http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf

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Re : Re : probleme pour tester une appli html 5 fusion 2.5 developeur
« Réponse #4 le: 07 octobre 2014 à 21:41:10 »
Le controle de compte utilisateur ;)

C'est quoi UAC ?
Mon wip torture test >> http://patrick.gimeno.free.fr/tmp/race/racing.html

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Re : probleme pour tester une appli html 5 fusion 2.5 developeur
« Réponse #5 le: 12 octobre 2014 à 15:44:01 »
c'est quand même pénible de devoir  à chaque fois désactiver le pare feu  ( windows ) et l'antivirus ( system mechanic ) ....je ne sais pas créer des règles pour que le serveur interne soit "accepté"

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Re : probleme pour tester une appli html 5 fusion 2.5 developeur
« Réponse #6 le: 12 octobre 2014 à 15:59:08 »
Bonjour, tu utilises quel système d'exploitation? Personnellement je suis sous XP pro SP3 et je n'ai pas ce problème avec le serveur d'évaluation. J'ajoute que ni le pare-feu ni l'antivirus (avast) ni spybot ne bloquent l'appli. Par contre pour le moment je n'ai que la version free de CTF 2.5 qui n'exporte qu'en html5.
« Modifié: 12 octobre 2014 à 16:01:15 par atheros75 »

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Re : probleme pour tester une appli html 5 fusion 2.5 developeur
« Réponse #7 le: 12 octobre 2014 à 17:26:13 »
j'utilise win seven pro 64 bits
fusion 2.5 développeur

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Re : probleme pour tester une appli html 5 fusion 2.5 developeur
« Réponse #8 le: 12 octobre 2014 à 18:09:11 »
A moins que tu sois parano et que tu ais fixé ton pare-feu Windows au max, je ne pense pas que c'est lui qui pose problème. Je me suis renseigné sur ton anti-virus édité par micro-application, certes ça a l'air efficace, mais c'est une petite "usine à gaz". C'est plutôt de ce côté qu'il faut chercher. Par exemple si tu as installé ce logiciel avec les paramètres par défaut, il est bien possible que ces paramètres soient un peu trop poussés. Tu dois bien avoir une option qui te permet de faire des réglages propres aux logiciels que tu utilise, je pense notamment aux réglages individuels de chaque application où les paramètres peuvent être affinés. Si tu n'as pas cette option c'est bien dommage, mais ça m'étonnerait. J'utilise Avast et parfois, par excès de zèle, il décide que les applications créées avec MMF2 sont des virus parce que de date créée trop récente et donc de type inconnu. C'est idiot, mais c'est comme ça!

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Re : probleme pour tester une appli html 5 fusion 2.5 developeur
« Réponse #9 le: 12 octobre 2014 à 18:18:00 »
ok merci , je regarderai de ce côté !
system mechanic vient de iolo.com

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Re : probleme pour tester une appli html 5 fusion 2.5 developeur
« Réponse #10 le: 12 octobre 2014 à 18:20:50 »
Oui, je sais que c'est Iolo, mais c'est Micro Application qui le distribue actuellement. Cela ne change pas grand-chose. Bon courage dans tes réglages.

 


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Aujourd'hui à 06:12:00 Monos dit: Ok je viens de regarder comment j'ai fais pour pixner. Pour les déplacements Gauche/Droite/Haut/BAs j'avais utilisé le flèche du clavier. Le pad reconnais ça comme un clavier.
Et pour le bouton fire lire l'état d'un bouton de l'objet Android. (J'ai le code 96 mais faut voir les documentations). Cela fait un moment que je n'ai pas travaillé sur MOJO Ouya par contre.
Aujourd'hui à 06:01:15 Monos dit: Valloche, la mojo ne sont pas du même créateur que la ouya. Android permet d'exporter aussi sur la ouya. Après tout c'est Android. Avec la denrier mise à jour de la mojo, tout les jeux du store Google sont compatible. LE store Ouya presque. Je ne sais pas pourquoi pixner ne peux pas être télécharger via la store ouya sur la Mojo.  Pour gérer le pad il faut utiliser les "instences" android.  J'en parlerais ce soir de ça. Car il n'y pas d'extenssion pour gérer le pad sur la MOJO, et le pad native de fusion ne fonctionne pas pour ça.
12 octobre 2014 à 23:24:26 ValLoche23 dit: Hey, j'ai une p'tite question, est-ce que les jeux qui sont compatible avec la Ouya, le sont aussi pour la M.O.J.O ? (La Mojo est une deuxième console créer par les créateur de la Ouya utilisant Android)
12 octobre 2014 à 21:48:01 ValLoche23 dit: Ouaip, je sais ! D'ailleurs, j'ai testé la version Free, c'est pas mal je trouve ! :)
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12 octobre 2014 à 10:38:08 graboide dit: c'est tout de meme plus balaise crawl je trouve
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