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11 juillet 2014 à 23:58:26 Jarlaxle dit: des années que j'ai plus Steam et étrangement, j'm'en porte pas plus mal. Salut ! :p
11 juillet 2014 à 23:54:26 Nicolas dit: Ha c'est ça la mise à jour steam de 25 Mo, j'ai pas compris ce qu'apportait ce patch & bonsoir Jarlaxle
11 juillet 2014 à 22:00:23 Jarlaxle dit: ouai du coup ça fait un moment que j'avais ce forum dans mes favoris mais j'ai jamais pris le temps de m'y inscrire :p
Voila qui est fait.
11 juillet 2014 à 21:58:46 Jarlaxle dit: bonsoir :p
11 juillet 2014 à 21:29:45 Monos dit: Le patch 282 est devenu officiel ou va l'être ce weekend.
11 juillet 2014 à 21:26:58 Monos dit: Bien le bonjour Jarlaxle.
11 juillet 2014 à 19:17:34 Jarlaxle dit: Bonjour bonjour !!
11 juillet 2014 à 18:21:17 Nicolas dit: Demain c'était pas hier ? <_<
09 juillet 2014 à 21:05:47 Crystal Noir dit: Et oui c'est comme les séries M6 :Dok je sors. J'en tourne un demain ;)(c'était pas 4 par jours mais un par jour environ ^^ )
09 juillet 2014 à 16:44:55 Nicolas dit: En plus juste quand tu allais rentrer dans le vif du sujet !!!!!
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Auteur Sujet: [MMF2] Echanges de données entre jeux  (Lu 100 fois)

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[MMF2] Echanges de données entre jeux
« le: 04 juin 2014 à 12:16:49 »
Salut tout le monde!
Je me demande tout d’abord s'il est possible d’échanger des données entre deux joueurs qui joueraient au même jeux, fait sous MMF2 via internet, je parle d'un échange ponctuel, pas de quelque chose d'aussi complexe que des parties on-line ou autre?

Et donc, si c'est possible, quels sont les moyens à notre disponibilité?

Hors ligne Kloug

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Re : [MMF2] Echanges de données entre jeux
« Réponse #1 le: 04 juin 2014 à 16:52:11 »
Salut,

Il existe un tuto de Monos.
http://comptoir-mmf.eu/Forum/index.php?topic=18.0

Le plan de travail pour du score...

-Récupérer le nom du joueur
-Récupérer le score du joueur
-Réaliser une clef de sécurité et la coder en format MD5.
-Envoyer le nom du joueur + le score du joueur + la clef de sécurité codée en MD5 sur une page Web.
-Faire un script pour récupérer les données qui ont étés envoyées.
-Récupérer le nom du joueur, le score du joueur et la clef de sécurité.
-Vérifier la clef de sécurité.
-Si la clef de sécurité est bonne, enregistrer le nom du joueur et le score du joueur dans la base de donnée.

Le "online" n'est pas ma tasse de thé, je me permets de t'aider au mieux de mes compétences limitées.

A+

Edit: Si cela peut se faire par mail, un simple fichier de sauvegarde suffit.
 :jesors
« Modifié: 04 juin 2014 à 16:59:20 par Kloug »
C'est de la M... Nan! C'est des moteurs cases à cocher!
http://clickmoteur.blogspot.fr/

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Re : [MMF2] Echanges de données entre jeux
« Réponse #2 le: 15 juin 2014 à 11:55:07 »
Un grand merci pour ces info qui m'ont l'air dés plus complètes :)

 


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11 juillet 2014 à 19:17:34 Jarlaxle dit: Bonjour bonjour !!
11 juillet 2014 à 18:21:17 Nicolas dit: Demain c'était pas hier ? <_<
09 juillet 2014 à 21:05:47 Crystal Noir dit: Et oui c'est comme les séries M6 :Dok je sors. J'en tourne un demain ;)(c'était pas 4 par jours mais un par jour environ ^^ )
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