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Aujourd'hui à 06:18:55 Monos dit: Graphiquement il y a des trucs jolies dit donc. J'ai cru voir un clone de Winged light xd
21 juillet 2014 à 19:56:20 Capitaine_Caverne dit: merci Patrice pour la vidéo Licences II/III/IIIPro/Master 2 je voie que il y a beaucoup de jeux en plateforme tu c est pas si on pourrais avoir le fichier du livre en ptf ?
21 juillet 2014 à 18:03:58 Patrice dit: http://youtu.be/wCszaVfFi40
19 juillet 2014 à 13:13:59 Patrice dit: Non ce sera lundi pour Freedom Planet, Steam ne met pas en ligne de jeu le week-end.
19 juillet 2014 à 11:25:42 Monos dit: oh oh mais on va attendre la paye du mois prochain j'ai fais pas mal de dépense en JDR papier pour ma collection.
Ah le nouveau patch bêta apporte une nouveauté sur les variables.
19 juillet 2014 à 10:15:52 Cyberclic dit: C'est aujourd'hui que sort Freedom Planet :)
18 juillet 2014 à 16:23:05 Patrice dit: Votez !
18 juillet 2014 à 16:22:53 Patrice dit: A croire qu'ils ne connaissent pas Fusion : http://www.slant.co/topics/341/~what-are-the-best-2d-game-engines
13 juillet 2014 à 20:04:56 Nicolas dit: Je matte de ce pas !
13 juillet 2014 à 19:02:42 Crystal Noir dit: Bonjour tout le monde, l'épisode 5 est en ligne :)http://comptoir-mmf.eu/Forum/index.php?topic=777.0
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Auteur Sujet: [MMF2] Echanges de données entre jeux  (Lu 105 fois)

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[MMF2] Echanges de données entre jeux
« le: 04 juin 2014 à 12:16:49 »
Salut tout le monde!
Je me demande tout d’abord s'il est possible d’échanger des données entre deux joueurs qui joueraient au même jeux, fait sous MMF2 via internet, je parle d'un échange ponctuel, pas de quelque chose d'aussi complexe que des parties on-line ou autre?

Et donc, si c'est possible, quels sont les moyens à notre disponibilité?

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Re : [MMF2] Echanges de données entre jeux
« Réponse #1 le: 04 juin 2014 à 16:52:11 »
Salut,

Il existe un tuto de Monos.
http://comptoir-mmf.eu/Forum/index.php?topic=18.0

Le plan de travail pour du score...

-Récupérer le nom du joueur
-Récupérer le score du joueur
-Réaliser une clef de sécurité et la coder en format MD5.
-Envoyer le nom du joueur + le score du joueur + la clef de sécurité codée en MD5 sur une page Web.
-Faire un script pour récupérer les données qui ont étés envoyées.
-Récupérer le nom du joueur, le score du joueur et la clef de sécurité.
-Vérifier la clef de sécurité.
-Si la clef de sécurité est bonne, enregistrer le nom du joueur et le score du joueur dans la base de donnée.

Le "online" n'est pas ma tasse de thé, je me permets de t'aider au mieux de mes compétences limitées.

A+

Edit: Si cela peut se faire par mail, un simple fichier de sauvegarde suffit.
 :jesors
« Modifié: 04 juin 2014 à 16:59:20 par Kloug »
C'est de la M... Nan! C'est des moteurs cases à cocher!
http://clickmoteur.blogspot.fr/

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Re : [MMF2] Echanges de données entre jeux
« Réponse #2 le: 15 juin 2014 à 11:55:07 »
Un grand merci pour ces info qui m'ont l'air dés plus complètes :)

 


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Aujourd'hui à 06:18:55 Monos dit: Graphiquement il y a des trucs jolies dit donc. J'ai cru voir un clone de Winged light xd
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Ah le nouveau patch bêta apporte une nouveauté sur les variables.
19 juillet 2014 à 10:15:52 Cyberclic dit: C'est aujourd'hui que sort Freedom Planet :)
18 juillet 2014 à 16:23:05 Patrice dit: Votez !
18 juillet 2014 à 16:22:53 Patrice dit: A croire qu'ils ne connaissent pas Fusion : http://www.slant.co/topics/341/~what-are-the-best-2d-game-engines
13 juillet 2014 à 20:04:56 Nicolas dit: Je matte de ce pas !
13 juillet 2014 à 19:02:42 Crystal Noir dit: Bonjour tout le monde, l'épisode 5 est en ligne :)http://comptoir-mmf.eu/Forum/index.php?topic=777.0
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