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Aujourd'hui à 14:22:57 Crystal Noir dit: C'est marrant parce que sur steam à priori ca dit que l'appli sera achetable (donc débloquée dans leur jargon) dans 5 heures. Donc en gros ca voudrait dire que les nouveaux clients pourront l'avoir et nous on devra attendre deux jours de plus ? D'autant plus que dans la news d'hier soir il est question de clarification concernant les upgrades d'après ce que j'ai compris. http://store.steampowered.com/app/248170
Aujourd'hui à 11:11:48 Capitaine_Caverne dit: COOL il vont le sortie le jour de mon anniversaire. :-)
Aujourd'hui à 06:54:33 Monos dit: Oui oui, la surprise est donc décalée vu qeu ceci est lié à la sortie du soft.  Je propose au personne qui savent faire des graphes de créer des pictures de bienvenue Fusion 2.5 ou des choses comme ça, ça peux être rigolot.
02 décembre 2013 à 23:33:08 Patrice dit: Notre surprise est décalée aussi ?
02 décembre 2013 à 22:44:14 Crystal Noir dit: Et voilà, je sentais le coup foireux :Ddepuis ce matin :p vu le silence radio je me doutais que la date serait repoussée.
02 décembre 2013 à 22:22:02 Monos dit: Repoussé pour le 5 !
02 décembre 2013 à 22:20:49 Monos dit: Steam dit dans 21h donc plus dans la soirée.
02 décembre 2013 à 21:20:48 Crystal Noir dit: Perso j'aurais préféré le matin :D
02 décembre 2013 à 21:14:00 Monos dit: et bientôt les awards du comptoir en plus !
02 décembre 2013 à 20:54:52 Monos dit: Demain je boss snif, le chef vient de m'appeler pour demain matin en dépannage ! Bon ba j’espère que le log sortir en aprés midi.
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Auteur Sujet: Game Develop : "MMF-Like" et plus si affinité  (Lu 133 fois)

Crystal Noir

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Re : Game Develop : "MMF-Like" et plus si affinité
« Réponse #15 le: 29 novembre 2013 à 21:15:44 »
Petite précision pour C++ oui pour les connaissances niveau java et C# mais attention cependant, contairement à ces deux autres langages, le C++ n'a pas de garbage collector, donc la gestion de la mémoire se fait à la mano...Donc il y a tout de même des principes particuliers à connaître pour la gestion de la ram, notamment au niveau des instances de classes et des pointeurs ^^

A la rigueur 4Ian, j'ai vu que je ne pouvais plus modifier l'article pour une raison qui m'est inconnu, le wiki jette tout le temps mes identifiants, donc si tu peux le modifier, enlève les deux ou trois liens morts en bas, les ressources sont disponibles direct dans l'article.

Concernant les projets à présenter. Je comprend, mais sans aller non plus dans l'excès, un mini projets type petit jeu pourrait également faire l'affaire (surtout qu'il y a le html 5 maintenant qui est plus sujet à ce genre de jeu casual, pas un gros projet mais des minis jeux qui se jouent rapidement). La manière dont c'est présenté on a l'impression qu'il faut presque un blockbuster :D
« Modifié: 29 novembre 2013 à 21:20:06 par Crystal Noir »

 


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