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11 juillet 2014 à 23:58:26 Jarlaxle dit: des années que j'ai plus Steam et étrangement, j'm'en porte pas plus mal. Salut ! :p
11 juillet 2014 à 23:54:26 Nicolas dit: Ha c'est ça la mise à jour steam de 25 Mo, j'ai pas compris ce qu'apportait ce patch & bonsoir Jarlaxle
11 juillet 2014 à 22:00:23 Jarlaxle dit: ouai du coup ça fait un moment que j'avais ce forum dans mes favoris mais j'ai jamais pris le temps de m'y inscrire :p
Voila qui est fait.
11 juillet 2014 à 21:58:46 Jarlaxle dit: bonsoir :p
11 juillet 2014 à 21:29:45 Monos dit: Le patch 282 est devenu officiel ou va l'être ce weekend.
11 juillet 2014 à 21:26:58 Monos dit: Bien le bonjour Jarlaxle.
11 juillet 2014 à 19:17:34 Jarlaxle dit: Bonjour bonjour !!
11 juillet 2014 à 18:21:17 Nicolas dit: Demain c'était pas hier ? <_<
09 juillet 2014 à 21:05:47 Crystal Noir dit: Et oui c'est comme les séries M6 :D ok je sors. J'en tourne un demain ;) (c'était pas 4 par jours mais un par jour environ ^^ )
09 juillet 2014 à 16:44:55 Nicolas dit: En plus juste quand tu allais rentrer dans le vif du sujet !!!!!
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Auteur Sujet: bug aléatoire  (Lu 54 fois)

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bug aléatoire
« le: 12 mai 2014 à 15:23:13 »
hello tout le monde,

Voilà, je rencontre des bugs aléatoires sur cette scène, c'est à dire que des fois ça bug, des fois non. savez-vous pourquoi ?

précision : ça se passe sur la scène 2 : le bouton "répondre aux énigmes" ne s'affiche pas toujours.

merci pour votre aide

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Re : bug aléatoire
« Réponse #1 le: 12 mai 2014 à 16:12:19 »
Salut,

Les bugs sont réservés aux novices (humour).

Généralement c'est la résultante de conditions antinomiques.

Le mieux est de mettre un *.mfa afin d'obtenir une correction.

Un hébergeur (gratuit) de fichiers?
https://www.dropbox.com/

A+++
C'est de la M... Nan! C'est des moteurs cases à cocher!
http://clickmoteur.blogspot.fr/

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Re : bug aléatoire
« Réponse #2 le: 12 mai 2014 à 16:25:21 »
j'avais mis un .mfa en pièce jointe. Je le remets.

Hors ligne Patrice

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Re : bug aléatoire
« Réponse #3 le: 12 mai 2014 à 16:42:58 »
Hello,
Je suppose que c'est une application androïd, si c'est le cas, il vaut mieux éviter les destructions/créations en cours de runtime.
Essaye de ne pas détruire tes boutons en début de scène, juste les mettre invisibles.
Au lieu de les créer à la 11e seconde, rend les visibles
Fait en sorte que l'appuie sur les boutons ne fonctionne que si les bouton sont visibles.
C'est peut-être la solution à ton bug, sinon en *.exe, ici ça marche impecc.
+
http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf

Hors ligne SylviePoppins

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Re : bug aléatoire
« Réponse #4 le: 12 mai 2014 à 16:48:48 »
Si je crée et détruis les objets au fur et à mesure c'est parce que ça allège mon appli (qui comporte une 40taine de scènes).

mais je vais essayer ta solution, je te dirais si ça marche ou pas.

merci bien

 


+-MiniChat

11 juillet 2014 à 23:58:26 Jarlaxle dit: des années que j'ai plus Steam et étrangement, j'm'en porte pas plus mal. Salut ! :p
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11 juillet 2014 à 19:17:34 Jarlaxle dit: Bonjour bonjour !!
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