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17 août 2014 à 10:29:08 Emmanuel dit: Mis a jour Android passe en version beta 282.2e
14 août 2014 à 12:41:21 Monos dit: Tu fais un détour à la maison ?
14 août 2014 à 11:24:35 Emmanuel dit: bientôt le retour a la maison (samedi soir)ici au mont d'or le temps et pas terrible :-(
13 août 2014 à 13:08:03 Husk dit: Merci :)
13 août 2014 à 12:53:53 Monos dit: Bienvenue Husk
06 août 2014 à 10:58:07 Emmanuel dit: JJJJJJJJJJJJoyeux anniversaire Eagle4
06 août 2014 à 08:30:04 Monos dit: Joyeux anniversaire Eagle4
05 août 2014 à 12:53:19 Monos dit: Coucou Capitaine.  Tenez un test réalisé par un ami sur la version free.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/41176414/test_wizard2/index.html
05 août 2014 à 10:10:35 Emmanuel dit: petit coucou du  Mont d’Or
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Auteur Sujet: Gérer le tactile via mmf  (Lu 187 fois)

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Gérer le tactile via mmf
« le: 06 avril 2014 à 23:08:14 »
Bonsoir,

Ceci est mon premier poste sur le forum, j'ai déjà fait quelques créations sur MMF et je souhaiterai réaliser un jeu sur interface tactile.

J'ai cherché sur internet mais je n'ai rien vu (j'imagine avoir mal cherché, je n'avais peut être pas le bon vocabulaire!) mais comment gère t'on le tactile via mmf?

Une extension existe t'elle?

Ca me serait très utile, merci beaucoup!
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Re : Gérer le tactile via mmf
« Réponse #1 le: 07 avril 2014 à 06:28:04 »
Salut et bienvenu.

Une extension existe bien pour gérer le tactile. Elle est surtout utile pour gérer plusieurs points de contact (Multitouch).
L'extension est automatiquement ajoutée dès lors qu'on installe un export pour mobile (iOS, Android)

Si c'est pour gérer qu'un seul doigt, il suffit de procéder comme un clic gauche de souris. Aucune extension n'est alors nécessaire.
« Modifié: 07 avril 2014 à 10:19:41 par Cyberclic »

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Re : Gérer le tactile via mmf
« Réponse #2 le: 07 avril 2014 à 09:17:31 »
Clic gauche :-)
http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf

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Re : Gérer le tactile via mmf
« Réponse #3 le: 07 avril 2014 à 10:20:35 »
Oui merci Patrice, au temps pour moi, c'est un clic gauche. Je viens de rectifier  :)

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Re : Gérer le tactile via mmf
« Réponse #4 le: 07 avril 2014 à 20:08:05 »
Va falloir casser la tirelire on dirait, merci!

Si jamais cette extension est dispo sans acheter je suis très preneur! =)
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Re : Gérer le tactile via mmf
« Réponse #5 le: 07 avril 2014 à 20:40:02 »
A quoi te servirait une extension sans son environnement de prédilection ?
C'est comme vouloir une carte graphique sans avoir d'ordinateur. Tu n'en ferras rien du tout.

Cette extension ne fonctionne qu'avec le module d'exportation iOS ou Android. Si tu n’achètes pas l'un des 2, non seulement tu n'auras pas l'extension mais en plus tu ne pourra pas développer des applications pour du tactile.

A moins que tu ne vises des TabletPC sous Windows x32-x64 ?

Hors ligne Monos

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Re : Gérer le tactile via mmf
« Réponse #6 le: 07 avril 2014 à 20:43:20 »
Le module HTML5 doit l'intégrer aussi en passant.

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Re : Gérer le tactile via mmf
« Réponse #7 le: 07 avril 2014 à 20:48:32 »
Hmmm j'imagine que sans le module d'exportation je peux quand même développer avec l'extension et du coup acheter le module d'exportation que si je juge mon travail intéressant! ^^
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Re : Gérer le tactile via mmf
« Réponse #8 le: 07 avril 2014 à 20:57:42 »
Mais comment tu feras pour tester ton travail sur une interface tactile ? C'est ça que j'ai du mal à comprendre.
Sans écran tactile pour pouvoir la tester, l'extension ne sert à rien. Elle ne fonctionne pas en multipoint en testant dans MMF. il faut tester en réel.
Et sans module d'exportation, impossible de compiler et donc tester sur un écran tactile.

Bref, pour moi t'es bloqué dans tout les cas. Ou alors j'ai loupé un truc...


Hors ligne Xsoul

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Re : Gérer le tactile via mmf
« Réponse #9 le: 07 avril 2014 à 21:06:45 »
Ouarf tu as raison :( merci pour les conseils!
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Re : Gérer le tactile via mmf
« Réponse #10 le: 08 avril 2014 à 10:17:32 »
Bonjour je ne sas pas si on peu encore trouve la demo de mmf 2 avec le choix des extension la il aurait but voire et commence sont projet avant de l achète.

a bientôt 

Hors ligne Francois

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Re : Gérer le tactile via mmf
« Réponse #11 le: 11 avril 2014 à 11:27:32 »
Maintenant que yves a fini de porter Fusion 2.5 sur Mac (en béta test), il bosse sur la version Free de Fusion 2.5. J'ai déjà fait pas mal de boulot, mais il faut qu'il finisse.
On se pose des questions, mais il aura AU MOINS l'exporteur HTML5. Et certainement (je pousse pour cela) tous les exporteurs (avec logo forcé Clickteam en début, impossible de rajouter des extensions, et jeux de 3 frames avec 150 objets et événements maxi). Mais a part cela totalement gratuit, avec meme des objets comme fgl pour gagner des sous.

Francois

Hors ligne Monos

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Re : Gérer le tactile via mmf
« Réponse #12 le: 11 avril 2014 à 11:42:41 »
La Version free va être cool pour les personnes qui veulent tester. Nice ça.

 


+-MiniChat

17 août 2014 à 14:17:56 Monos dit: création de décors avec l'objet image actif ne fonctionne toujours pas sous android, ça deviens lourd la. Depuis le début c'est comme ça et c'est pas la première fois que je le dis.
17 août 2014 à 10:29:08 Emmanuel dit: Mis a jour Android passe en version beta 282.2e
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13 août 2014 à 13:08:03 Husk dit: Merci :)
13 août 2014 à 12:53:53 Monos dit: Bienvenue Husk
06 août 2014 à 10:58:07 Emmanuel dit: JJJJJJJJJJJJoyeux anniversaire Eagle4
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