si on creer un rectangle de selection en actif sur le meme calque que les objets a tester et qu apres on fais objet en collision avec rectangle ajouter a glbla value A, puis on detruit le rectangle... et le nombre d objet present dans la zone sera globalvalue A.
il me semble que collision ( pas superposition ) test tous les objets en collision , ca devrait ajouter 1 a chaque objets , mais je dit ca comme ca car la je peu pas tester je suis o boulot.