Désolé pas bien capté ta demande Cyberclic.
"faire différentes zones de différentes tailles"
?
Pour un scrolling genre Zelda, logiquement on déplace un actif, du centre de la mini scène, au centre de la mini scène suivante.
Donc un moteur de déplacement quatre directions, de centre en centre, comme du case par case.
LZ No Widget (4 lignes):
https://www.dropbox.com/s/i6fz77u5qzh0igi/LZ_no%20Widget.mfa
Un truc que j'avais fait pour aider un anglais, il utilisait un widget tout bogué, avec une ribambelle de lignes, trouvé sur le FO de l'époque.
Avec humour, je lui avait offert un autre "widget".
Edit:
Je ne sais pas si avec mmf, le joueur peut modifier la taille de la fenêtre de l'application (du jeu).