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14 août 2014 à 12:41:21 Monos dit: Tu fais un détour à la maison ?
14 août 2014 à 11:24:35 Emmanuel dit: bientôt le retour a la maison (samedi soir)ici au mont d'or le temps et pas terrible :-(
13 août 2014 à 13:08:03 Husk dit: Merci :)
13 août 2014 à 12:53:53 Monos dit: Bienvenue Husk
06 août 2014 à 10:58:07 Emmanuel dit: JJJJJJJJJJJJoyeux anniversaire Eagle4
06 août 2014 à 08:30:04 Monos dit: Joyeux anniversaire Eagle4
05 août 2014 à 12:53:19 Monos dit: Coucou Capitaine.  Tenez un test réalisé par un ami sur la version free.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/41176414/test_wizard2/index.html
05 août 2014 à 10:10:35 Emmanuel dit: petit coucou du  Mont d’Or
03 août 2014 à 10:38:19 Monos dit: Lol a chaque fois que je tombe sur le nom de capitaine "Emmanuel" ça me fait penser à un film et à un avion. Rooooooooo.
01 août 2014 à 21:41:50 Emmanuel dit: je vous dit a bientôt les Clickeur, clickeuse a dans 3 semaine passe de bonne vacance.
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Auteur Sujet: Multimedia Fusion Dev  (Lu 207 fois)

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Multimedia Fusion Dev
« le: 23 avril 2013 à 21:29:23 »
Multimedia Fusion 2 Developeur :
C'est la version dite professionel de la game de logiciel réalisé par la click team.

Différence d'option de compilation
Permet l'exportation suivante :
-Java Mobile
-Bkackburry
-Java Mac


Différence Divers
Pas besoin d'ajouter un logo et dire que c'est fait avec MMF pour réaliser une application commercial.

Possibilité de modifier les information de l'exe.

Possibilité de faire des applications MDI

Possibilité d'arrimer des sub-applications (barres d'outils)

Possibilité de créer des frames sans affichage graphique
(pour économiser de la mémoire pour les frames qui
contiennent seulement des fenêtres de contrôle
et fenêtres filles)


Objet de base exclusif à la version dev

-Boite de dialogue. L'objet Boîte de Dialogue est conçu pour ajouter des boîtes de dialogue à votre application. Une boîte de dialogue est un ensemble de contrôles placés dans une fenêtre, vous permettant de passer des données à l'application. En général, les boîtes de dialogue permettent de modifier les préférences de l'application, ou d'entrer des informations spécifiques.

-Calculateur double précision. L'objet Calculateur Double Précision vous permet d'effectuer des calculs simples avec des nombres à virgule flottante en double précision. Contrairement aux nombres simple précision que Multimedia Fusion 2 Developer utilise, qui n'ont que 6 chiffres significatifs, les nombres doubles précision ont 16 chiffres significatifs.

-Explorateur Cet objet est conçu pour vous permettre d'inclure un explorateur de fichiers dans votre application.


-List View Un contrôle ListView est un contrôle Windows conçu pour afficher une liste d'éléments texte sous la forme d'une grille. L'objet ListView intègre ce contrôle et vous permet d'afficher vos données de manière structurée, de classer les éléments et d'interagir avec l'utilisateur. Les ListView sont des grilles simplifiées.

-Objet Période d'essai L'objet Période d'Essai est conçu pour vous permettre de réaliser des versions démo de vos applications qui expirent après une certaine période de temps.

-Os L'objet OS vous permet de récupérer les informations suivantes:

Variables d'environnement
Nom de l'ordinateur
Nom de l'utilisateur
Langue par défaut
Langue de l'utilisateur
Version de Windows (95, 98, etc.)


-Objet Tableau  L'objet Tableur est une grille destinée à présenter vos données de manière structurée, en grille, comme une feuille Excel. L'objet Tableur permet un contrôle complet de l'affichage, l'édition du contenu et l'impression.

L'objet Tableur est un objet pour Multimedia Fusion 2 Developer Developpeur. Vous ne pouvez pas utiliser ses actions et conditions dans Multimedia Fusion 2 Developer standard.


Autre Objet dédié à la version Dev
Com+ Objet
Camera  (ios)
Character Image
E Mail Objet
Game Center Achivement (ios)
Game Center Connect (ios)
Game Center Leaderborard (ios)
Game Center Multiplayer (ios)
Game Safe Api (Flash)
Kernel Objet
MAsked Edit
Postgre SQL
Process Viewer
QuickHash object
Registry ++
Regular Expressions
SQLITE 3 pro
Spellcheck Objet
XML Parser
iOS Store

Exporteur IO/S
-La version dev apporte le droit de placer de la publicier iAD dans les aplications.
-Plus besoin de placer le pub MMF2 en version dev alors que c'est obligatoire sur la version standardisé pour ios.
-Ajout de l'objet store et vidéon Game Center et Caméra.

Exporteur XNA
Plus besoin du logo sur la version dev.

Andoid
Plus besoin du logo sur la version dev.
Possibilité d'ajouter de la pub Admob avec la vesion dev.

Flash
-Possibilité d'utiliser une scéne pour créer un pré loader custom.

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Re : Multimedia Fusion Dev
« Réponse #1 le: 23 avril 2013 à 21:29:42 »
Si il y a d'autre différence, je prend !

 


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14 août 2014 à 12:41:21 Monos dit: Tu fais un détour à la maison ?
14 août 2014 à 11:24:35 Emmanuel dit: bientôt le retour a la maison (samedi soir)ici au mont d'or le temps et pas terrible :-(
13 août 2014 à 13:08:03 Husk dit: Merci :)
13 août 2014 à 12:53:53 Monos dit: Bienvenue Husk
06 août 2014 à 10:58:07 Emmanuel dit: JJJJJJJJJJJJoyeux anniversaire Eagle4
06 août 2014 à 08:30:04 Monos dit: Joyeux anniversaire Eagle4
05 août 2014 à 12:53:19 Monos dit: Coucou Capitaine.  Tenez un test réalisé par un ami sur la version free.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/41176414/test_wizard2/index.html
05 août 2014 à 10:10:35 Emmanuel dit: petit coucou du  Mont d’Or
03 août 2014 à 10:38:19 Monos dit: Lol a chaque fois que je tombe sur le nom de capitaine "Emmanuel" ça me fait penser à un film et à un avion. Rooooooooo.
01 août 2014 à 21:41:50 Emmanuel dit: je vous dit a bientôt les Clickeur, clickeuse a dans 3 semaine passe de bonne vacance.
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