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Aujourd'hui à 15:02:37 Pit73 dit: cool c'est bien!
Aujourd'hui à 11:56:42 ValLoche23 dit: J'ai vu !! C'est super pour toi ! :)
Aujourd'hui à 07:30:42 Monos dit: Pixner sur le clickstore. (Gratuitement, je ne peux pas changer de fusil d'épaule). Je ne m'attendais pas à être accepté.  Cela fait plaisir. <3
19 août 2014 à 14:17:48 Patrice dit: Bienvenue Moucklee, pose tes questions sur le forum stp, le mini-chat n'a pas une durée de vie suffisante pour répondre aux questions.
19 août 2014 à 10:51:59 Emmanuel dit: Mis a jour du flash en version Build 282.2c  règle des problème sur  extension sur - FGL Object: Correction made when creating Ads.
 et - INI Object: Modification made when read from binary data and save as cookies.
19 août 2014 à 06:33:24 Monos dit: avec extension view
19 août 2014 à 01:57:41 Moucklee dit: Ou pourrais-je trouver des extension qui on l'air d'avoir disparue du gestionnaire d'extension de CF2.5 ? Comme OpenGL ?
19 août 2014 à 01:56:27 Moucklee dit: Yop all
18 août 2014 à 12:21:20 Monos dit: Info : Mon patron recherche un couple pour les vendanges qui devrait se dérouler vers le 15 septembre. 'la date n'est pas encore déposé' si ça vous dit de bosser ... Il y a 10 jours de vendanges en gros.
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Multimedia Fusion Dev
« le: 23 avril 2013 à 21:29:23 »
Multimedia Fusion 2 Developeur :
C'est la version dite professionel de la game de logiciel réalisé par la click team.

Différence d'option de compilation
Permet l'exportation suivante :
-Java Mobile
-Bkackburry
-Java Mac


Différence Divers
Pas besoin d'ajouter un logo et dire que c'est fait avec MMF pour réaliser une application commercial.

Possibilité de modifier les information de l'exe.

Possibilité de faire des applications MDI

Possibilité d'arrimer des sub-applications (barres d'outils)

Possibilité de créer des frames sans affichage graphique
(pour économiser de la mémoire pour les frames qui
contiennent seulement des fenêtres de contrôle
et fenêtres filles)


Objet de base exclusif à la version dev

-Boite de dialogue. L'objet Boîte de Dialogue est conçu pour ajouter des boîtes de dialogue à votre application. Une boîte de dialogue est un ensemble de contrôles placés dans une fenêtre, vous permettant de passer des données à l'application. En général, les boîtes de dialogue permettent de modifier les préférences de l'application, ou d'entrer des informations spécifiques.

-Calculateur double précision. L'objet Calculateur Double Précision vous permet d'effectuer des calculs simples avec des nombres à virgule flottante en double précision. Contrairement aux nombres simple précision que Multimedia Fusion 2 Developer utilise, qui n'ont que 6 chiffres significatifs, les nombres doubles précision ont 16 chiffres significatifs.

-Explorateur Cet objet est conçu pour vous permettre d'inclure un explorateur de fichiers dans votre application.


-List View Un contrôle ListView est un contrôle Windows conçu pour afficher une liste d'éléments texte sous la forme d'une grille. L'objet ListView intègre ce contrôle et vous permet d'afficher vos données de manière structurée, de classer les éléments et d'interagir avec l'utilisateur. Les ListView sont des grilles simplifiées.

-Objet Période d'essai L'objet Période d'Essai est conçu pour vous permettre de réaliser des versions démo de vos applications qui expirent après une certaine période de temps.

-Os L'objet OS vous permet de récupérer les informations suivantes:

Variables d'environnement
Nom de l'ordinateur
Nom de l'utilisateur
Langue par défaut
Langue de l'utilisateur
Version de Windows (95, 98, etc.)


-Objet Tableau  L'objet Tableur est une grille destinée à présenter vos données de manière structurée, en grille, comme une feuille Excel. L'objet Tableur permet un contrôle complet de l'affichage, l'édition du contenu et l'impression.

L'objet Tableur est un objet pour Multimedia Fusion 2 Developer Developpeur. Vous ne pouvez pas utiliser ses actions et conditions dans Multimedia Fusion 2 Developer standard.


Autre Objet dédié à la version Dev
Com+ Objet
Camera  (ios)
Character Image
E Mail Objet
Game Center Achivement (ios)
Game Center Connect (ios)
Game Center Leaderborard (ios)
Game Center Multiplayer (ios)
Game Safe Api (Flash)
Kernel Objet
MAsked Edit
Postgre SQL
Process Viewer
QuickHash object
Registry ++
Regular Expressions
SQLITE 3 pro
Spellcheck Objet
XML Parser
iOS Store

Exporteur IO/S
-La version dev apporte le droit de placer de la publicier iAD dans les aplications.
-Plus besoin de placer le pub MMF2 en version dev alors que c'est obligatoire sur la version standardisé pour ios.
-Ajout de l'objet store et vidéon Game Center et Caméra.

Exporteur XNA
Plus besoin du logo sur la version dev.

Andoid
Plus besoin du logo sur la version dev.
Possibilité d'ajouter de la pub Admob avec la vesion dev.

Flash
-Possibilité d'utiliser une scéne pour créer un pré loader custom.

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Re : Multimedia Fusion Dev
« Réponse #1 le: 23 avril 2013 à 21:29:42 »
Si il y a d'autre différence, je prend !

 


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