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26 décembre 2016 à 18:05:37 Wolkam dit: Deux jours que je recherche un bug :'( Vivement 2017 que je trouve ce qui cloche !
26 décembre 2016 à 18:03:04 Wolkam dit: Bonnes fêtes à tous les clikeurs !!!
23 décembre 2016 à 18:02:40 Pit73 dit: Hey ! Bonnes fetes a tous ;)
23 décembre 2016 à 11:58:54 Eagle4 dit: https://ilikescifi.itch.io/spaceavenger
23 décembre 2016 à 11:58:36 Eagle4 dit: Joyeuses fêtes à tous les clickeurs ;)
23 décembre 2016 à 06:52:17 Mikeyouf dit: Bonnes fêtes, passez un bon moment !
22 décembre 2016 à 23:43:20 Darwin dit: Bonne fêtes bandes de clickeurs !
22 décembre 2016 à 22:43:35 conceptgame dit: Joyeuses fêtes à tous !
22 décembre 2016 à 17:52:34 arthurh dit: Merci Yazorius :) de merveilleuses fêtes de fin d'année... de Noël aussi ! A tous et à toutes ! Et encore merci de faire vivre ce super forum sympa bourré de gens géniaux ! :)
22 décembre 2016 à 10:49:52 Patrice dit: Merci, on fait au mieux :)
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Auteur Sujet: Charger du contenu (surtout image) à partir d'une url  (Lu 188 fois)

tntman

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Charger du contenu (surtout image) à partir d'une url
« le: 17 octobre 2016 à 19:04:52 »
Salut, j'ai passé l'après midi à chercher une façon de charger et afficher dynamiquement au moins une image à partir de son url.
Vous avez une idée?
Merci !

Patrice

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Re : Charger du contenu (surtout image) à partir d'une url
« Réponse #1 le: 17 octobre 2016 à 19:59:31 »
image active
http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf
http://patlegoman.itch.io/fusion-character-animator

tntman

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Re : Charger du contenu (surtout image) à partir d'une url
« Réponse #2 le: 18 octobre 2016 à 11:20:34 »
Apparement je dois mal mettre l'url parce que
ça marche quand je met une adresse du style : "c:/monimage.jpg"
Mais  pas quand je met une adresse du type : "http://comptoir-mmf.eu/Forum/Themes/OfficeBox/images/custom/logo.png"
une idée ?
« Modifié: 18 octobre 2016 à 11:24:42 par tntman »

Patrice

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Re : Charger du contenu (surtout image) à partir d'une url
« Réponse #3 le: 18 octobre 2016 à 12:14:03 »
Tu destines ton appli à quel device : exe, android, html5, flash ?
http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf
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Re : Charger du contenu (surtout image) à partir d'une url
« Réponse #4 le: 18 octobre 2016 à 12:23:19 »
Android.

Patrice

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Re : Charger du contenu (surtout image) à partir d'une url
« Réponse #5 le: 18 octobre 2016 à 15:59:49 »
Ok, je ne comprenais pas puisque tu dis c:/mon image. Essaie de récupérer l'image avec l'objet get sur ton téléphone et ensuite de le charger avec image activé. Il doit y avoir une paire d'autorisations à cocher pour Android.
http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf
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Re : Charger du contenu (surtout image) à partir d'une url
« Réponse #6 le: 18 octobre 2016 à 18:17:28 »
j'ai essayé mais cela ne fonctionne pas et l'appli plante.
Mais je pense que tu fais erreur en utilisant l'objet get.
Pour moi c'est une façon de récupérer des données de formulaire par exemple mais je ne crois pas que cela aide pour récuperer une image quelque par sur internet et l'afficher dans lappli android.
Je post un mfa de mon test, si tu arrive à le faire fonctionner c'est parfait.

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Re : Charger du contenu (surtout image) à partir d'une url
« Réponse #7 le: 18 octobre 2016 à 19:19:14 »
Malheureusement get véhicule que des données  $-Post $-Get data il ne fonctionne pas pour des fichier images zip rar etcc.

Patrice

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Re : Charger du contenu (surtout image) à partir d'une url
« Réponse #8 le: 18 octobre 2016 à 20:57:13 »
Image activé fonctionne avec une url pour l'export html5. Il faudrait lire l'aide de cet objet. Je n'ai pas Fusion sous les yeux. Je suis sûr que c'est une histoire d'autorisations Android. Emmanuel doit savoir ;)
http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf
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Emmanuel

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Re : Charger du contenu (surtout image) à partir d'une url
« Réponse #9 le: 19 octobre 2016 à 11:30:12 »
Bonjour JE confirme Image actif  fonctionne sur Androide avec autorisations internet
si non il y a aussi l 'extention  Android Images pour la telecharge et l utils dans un objet actif.
http://caverne02.free.fr/moi/PubArenaTrance.swf

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Re : Charger du contenu (surtout image) à partir d'une url
« Réponse #10 le: 19 octobre 2016 à 12:52:49 »
Petit précision si faut le lance en mode Windows  l image actif avec le le lien ça ne marche pas mais si vous compilée en APK la il aurra pas de problème l image sera affiche se si et du que la clickteam dans le ZIP de l extension il on inclut la fonction.
http://caverne02.free.fr/moi/PubArenaTrance.swf

tntman

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Re : Re : Charger du contenu (surtout image) à partir d'une url
« Réponse #11 le: 20 octobre 2016 à 10:38:20 »
Petit précision si faut le lance en mode Windows  l image actif avec le le lien ça ne marche pas mais si vous compilée en APK la il aurra pas de problème l image sera affiche se si et du que la clickteam dans le ZIP de l extension il on inclut la fonction.
J'ai pas tout compris désolé.

 


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26 décembre 2016 à 18:05:37 Wolkam dit: Deux jours que je recherche un bug :'( Vivement 2017 que je trouve ce qui cloche !
26 décembre 2016 à 18:03:04 Wolkam dit: Bonnes fêtes à tous les clikeurs !!!
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23 décembre 2016 à 11:58:36 Eagle4 dit: Joyeuses fêtes à tous les clickeurs ;)
23 décembre 2016 à 06:52:17 Mikeyouf dit: Bonnes fêtes, passez un bon moment !
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22 décembre 2016 à 22:43:35 conceptgame dit: Joyeuses fêtes à tous !
22 décembre 2016 à 17:52:34 arthurh dit: Merci Yazorius :) de merveilleuses fêtes de fin d'année... de Noël aussi ! A tous et à toutes ! Et encore merci de faire vivre ce super forum sympa bourré de gens géniaux ! :)
22 décembre 2016 à 10:49:52 Patrice dit: Merci, on fait au mieux :)
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