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Runtime XNA disponible ! |
Catégorie : Patch et Plugin. 31/12/2013. Posteur : Monos.
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Le Runtime XNA (Windows, Windows Phone,et X box 360) est compatible avec CT Fusion 2.5. Attention le plugin est calqué sur le patch 258 de MMF2, ne possède donc pas la physique, ni les options implémentées dans Fusion comme le create by name incorporé, calcule de distance, les for each incorporé...
Bonne création. |
Le 31/12/2013 par : Monos |
Désolé je fais un test. |
Le 01/01/2014 par : graboide |
euh c est bete ca !
ce sera compatible la physique un jour ? |
Le 01/01/2014 par : Monos |
Alors la aucune idée. Faut dire aussi qu'il y a des chances que le XNA sur Xbox soit mort. Je ne sais pas si c'est compatible sur la one. Je n'ai pas pris les informations.
J'aimerais bien qu'il continue leurs plugin PSVita/PS4/PS3. |
* Laissez ce champs libre. Les robots comblent tous les champs, ça fait donc une bonne protection.
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