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Aujourd'hui à 13:37:50 Capitaine_Caverne dit: sortie de la version  B281.9 Pre-release
02 juillet 2014 à 22:52:10 Crystal Noir dit: Merci :)
02 juillet 2014 à 13:12:04 Pit73 dit: Félicitation ;)Un reportage rapide sur l'utilisation de la musique lors d'un combat de jeu ;)http://www.gameblog.fr/news/42735-olivier-deriviere-nous-devoile-les-secrets-de-ses-musiques-i
02 juillet 2014 à 09:21:29 Crystal Noir dit: Non en fait je ne suis pas passé par l'université étant donné que je suis salarié. J'ai fait un contrat de pro, j'avais déjà un BTS info réseau, je suis parti donc sur un Bachelor concepteur développeur que j'ai fait en un an au lieu de deux (j'ai pas eu le choix) et là je regarde pour continuer sur un Master ingénerie informatique développement (Expert développeur en version courte), toujours en contrat de pro.
02 juillet 2014 à 06:22:37 Monos dit: Champagne ? Viens le week end du 15 Aout je te paye ça.
Patch Build 281.9. C'est le Build 281.8 avec les modification ios qu'ils ont oublié d'intégré xd.
01 juillet 2014 à 23:30:08 Patrice dit: Bienvenue a l'Université tu as fais une licence pro ?
01 juillet 2014 à 22:32:18 Crystal Noir dit: Tiens je pose ici un petit message parce que je suis content : J'ai décroché mon diplôme de concepteur développeur ^^ à 36 ans qui l'aurait cru :Det je pense même peut être continuer pour attaquer un master expert développeur l'an prochain ^^ Alors champagne !
01 juillet 2014 à 09:23:29 Pit73 dit: Hello, se balader dans le vaisseau star trek en pixel art? >> http://www.pixeltrek.com/
01 juillet 2014 à 07:58:23 ptiseigneur dit: hello,la 281.8 est dispo sur le forum off...
30 juin 2014 à 10:52:21 Dany66 dit: Bonjour, je ne retrouve plus sur le site le message qui donnait un lien concernant Calendar, pointant vers le forum de la Clickteam, qui proposait dans la page plein d'exemples, merci d'avance
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Auteur Sujet: Pixner  (Lu 1411 fois)

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Re : Pixner
« Réponse #15 le: 22 janvier 2014 à 13:45:45 »
Vraiment chouette ton jeu. J'aime beaucoup la musique.

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Re : Pixner
« Réponse #16 le: 22 janvier 2014 à 14:12:35 »
La musique provient du pack MMF2/Fusion. C'est une musique midi que j'ai modifié en mode nes.

Merci sinon.

Je viens de modifier les sprites. J'ai ajouté des bloques qui disparaissent et réapparaissent. Et sur certain future niveau, il sera possible de reprendre des vies !

Cela fait 12 niveaux au moment ou j'écris ces lignes.

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Re : Pixner
« Réponse #17 le: 22 janvier 2014 à 15:35:40 »
super monos tu compte faire combien de niveau, bien continu, préssé test ton editeur !

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Re : Pixner
« Réponse #18 le: 22 janvier 2014 à 16:16:46 »
Je ne sais pas encore.  Je vais peut etre aller a 20. L editeur va arriver. Il faut que j addapte tout cela pour que cela soit agréables à utiliser par le publique.

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Re : Pixner
« Réponse #19 le: 22 janvier 2014 à 16:46:40 »
Je vais peut être avoir une aide graphique. Le perso sera trés certain re travaillé pour donner autre chose. J'attend de voir.

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Re : Pixner
« Réponse #20 le: 23 janvier 2014 à 07:39:51 »
Le peso à encore changé (moi beau mais plus dans l'esprit). J'ai un membre d'oniro qui me fait le chara.

Sinon ce matin j'ai bossé un début de système pour choisir son nom et envoyer son score en ligne une fois le jeu fini.


De 5h30 et 7h30 rien que découper les lettes, les afficher, et créer le système pour écrire les lettres. Je n'ai pas fini car le "blanc" et l'effacement d'une lettre n'est pas encore programmé. (Je n'ai plus le temps ce matin, boulot powa)

Le jeu avance tranquillement donc. Je vais commencer vraiment à travailler l'habillage du jeu maintenant. Au niveau des levels j'en suis à 50% (un peu plus) je veux 20 niveaux, j'ai fais 12 niveaux. Le plus dure reste à faire donc.

Je vais bientôt atteindre les 90% du jeu, il reste donc 90% à faire xd.

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Re : Pixner
« Réponse #21 le: 23 janvier 2014 à 08:24:58 »
Beau bolot, carrément un clavier jolie, mais comme tu insert les lettres je savais que l'on pouvez c'est une extension ça.

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Re : Pixner
« Réponse #22 le: 23 janvier 2014 à 08:37:38 »
Tu devrais retravailler le level design. Le jeu est compliqué dès le départ et c'est pas bon.
Tu dois prévoir une phase apprentissage sur les 5 premiers niveaux.

exemple :
1er niveau = Impossible à mourir ou être piégé car aucun piège et aucun casse tête. Juste une clé à attraper et une simple ligne droite, voire éventuellement un saut d'un dénivelé au sol sans aucun danger.
2ème niveau = Une échelle à monter, 2 clés à attraper, et un petit piège au sol sans difficulté. Aucun casse-tête.
3ème niveau, toujours aucun casse-tête, donc impossible d'être bloqué, quelques clé à attraper, un petit plus de piège sans difficulté

A partir du 5ème niveau là tu peux commencer à mettre en place des casses-têtes et des pièges plus corsés.

En clair les 5 premier niveau doivent pouvoir se faire d'une traite, sans trop réfléchir et sans mourir plus de 2 fois, par un néophyte.

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Re : Pixner
« Réponse #23 le: 23 janvier 2014 à 12:34:41 »
Nuage : Non aucune extension. Juste des actives et des variables. Quand le curseur est sur une lettre et que j'utilise le bouton Action, il mémorise la valeur que j'ai marqué dans la variable individuel et avec ça sur un autre active, j'affiche la pose qui correspond à cette valeur qui est le numéros de la lettre dans la place de l’alphabet. 



Cybermenclickouné : Je sais, mais a l'heure actuel (je peux changer d'avis avant la publication finale) j'ai  préféré démarrer directement avec de la "difficulté" comme c'était le cas sur les vieux ordinateurs. Je ne pense pas non plus que le jeu soit si difficile que ça d’ailleurs.   M'enfin comme tout je peux changer d'avis à tous moment. L'intégration de 5/10 niveaux avant de ce que j'ai fais , c'est simple à mettre en place de toute façon.

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Re : Pixner
« Réponse #24 le: 23 janvier 2014 à 13:33:08 »
Merci Monos ok bien vu ! en tous cas.

A suivre ! ^^

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Re : Pixner
« Réponse #25 le: 23 janvier 2014 à 17:30:59 »
J'ai quand même réfléchie ce que cyb à dit cette après midi. Peux être une option "training"

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Re : Pixner
« Réponse #26 le: 23 janvier 2014 à 18:49:46 »
Comme tu veut mais on comprend rapidement ce qu'il faut faire, après bien sûr la difficulté des niveaux doivent bien être dozer cependant faire du level design n'est pas facile et je comprend que c'est quand même du travail tous ça, tous jeu sera encore mieux de jours en jours ;)

Allez courage et bon courage.

Pont nous pleins niveaux à ton rythme.

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Re : Pixner
« Réponse #27 le: 24 janvier 2014 à 06:09:51 »
Le level disign n'est pas facile. Je pense qu'il y a une progression. Les nouveaux objets ne sont pas la d'un coup. 

Comme promis le nouveau perso qui a des chances d'être définitive.


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Re : Pixner
« Réponse #28 le: 24 janvier 2014 à 09:57:24 »
Bien bien ! :)

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Re : Pixner
« Réponse #29 le: 25 janvier 2014 à 18:13:11 »


-Le perso de Cactus.
-Bouton pour "ouvrir" des bloc.
-Bloc avec saut automatique.
-Pique (rose) qui apparaissent et disparaissent.

 


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Aujourd'hui à 13:37:50 Capitaine_Caverne dit: sortie de la version  B281.9 Pre-release
02 juillet 2014 à 22:52:10 Crystal Noir dit: Merci :)
02 juillet 2014 à 13:12:04 Pit73 dit: Félicitation ;)Un reportage rapide sur l'utilisation de la musique lors d'un combat de jeu ;)http://www.gameblog.fr/news/42735-olivier-deriviere-nous-devoile-les-secrets-de-ses-musiques-i
02 juillet 2014 à 09:21:29 Crystal Noir dit: Non en fait je ne suis pas passé par l'université étant donné que je suis salarié. J'ai fait un contrat de pro, j'avais déjà un BTS info réseau, je suis parti donc sur un Bachelor concepteur développeur que j'ai fait en un an au lieu de deux (j'ai pas eu le choix) et là je regarde pour continuer sur un Master ingénerie informatique développement (Expert développeur en version courte), toujours en contrat de pro.
02 juillet 2014 à 06:22:37 Monos dit: Champagne ? Viens le week end du 15 Aout je te paye ça.
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01 juillet 2014 à 22:32:18 Crystal Noir dit: Tiens je pose ici un petit message parce que je suis content : J'ai décroché mon diplôme de concepteur développeur ^^ à 36 ans qui l'aurait cru :Det je pense même peut être continuer pour attaquer un master expert développeur l'an prochain ^^ Alors champagne !
01 juillet 2014 à 09:23:29 Pit73 dit: Hello, se balader dans le vaisseau star trek en pixel art? >> http://www.pixeltrek.com/
01 juillet 2014 à 07:58:23 ptiseigneur dit: hello,la 281.8 est dispo sur le forum off...
30 juin 2014 à 10:52:21 Dany66 dit: Bonjour, je ne retrouve plus sur le site le message qui donnait un lien concernant Calendar, pointant vers le forum de la Clickteam, qui proposait dans la page plein d'exemples, merci d'avance
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