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19 juillet 2014 à 13:13:59 Patrice dit: Non ce sera lundi pour Freedom Planet, Steam ne met pas en ligne de jeu le week-end.
19 juillet 2014 à 11:25:42 Monos dit: oh oh mais on va attendre la paye du mois prochain j'ai fais pas mal de dépense en JDR papier pour ma collection.
Ah le nouveau patch bêta apporte une nouveauté sur les variables.
19 juillet 2014 à 10:15:52 Cyberclic dit: C'est aujourd'hui que sort Freedom Planet :)
18 juillet 2014 à 16:23:05 Patrice dit: Votez !
18 juillet 2014 à 16:22:53 Patrice dit: A croire qu'ils ne connaissent pas Fusion : http://www.slant.co/topics/341/~what-are-the-best-2d-game-engines
13 juillet 2014 à 20:04:56 Nicolas dit: Je matte de ce pas !
13 juillet 2014 à 19:02:42 Crystal Noir dit: Bonjour tout le monde, l'épisode 5 est en ligne :) http://comptoir-mmf.eu/Forum/index.php?topic=777.0
11 juillet 2014 à 23:58:26 Jarlaxle dit: des années que j'ai plus Steam et étrangement, j'm'en porte pas plus mal. Salut ! :p
11 juillet 2014 à 23:54:26 Nicolas dit: Ha c'est ça la mise à jour steam de 25 Mo, j'ai pas compris ce qu'apportait ce patch & bonsoir Jarlaxle
11 juillet 2014 à 22:00:23 Jarlaxle dit: ouai du coup ça fait un moment que j'avais ce forum dans mes favoris mais j'ai jamais pris le temps de m'y inscrire :p
Voila qui est fait.
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Auteur Sujet: Offgame Luncher (Open Source)  (Lu 69 fois)

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Offgame Luncher (Open Source)
« le: 14 avril 2014 à 12:52:10 »
Offgame Luncher

Voici Offgame Luncher que je propose en open source.
Je vais me monter une borne d'arcade pour placer des jeux réalisé avec fusion et j'ai besoin d'un Luncher qui va démarrer au lancement de l'os.

J'ai fais ce premier jet qui fonctionne sur PC.
Le Luncher est séparé en deux logiciels.
L'éditeur qui permet d'inscrire des informations du jeu.
(Nom, lien image, deux lignes de description, genre, nombre de players, lien de l'exe)

et le logiciel en lui même qui une fois lancer se redimensionne a la taille de l'écran et suivant le jeu choisis (touche droite/gauche plus A / Bouton 1 du joystique) lance le jeu choisis. (Qui doit être dans le dossier jeu)
 
Le luncher est réalisé pour un usage personnelle, mais je distribue mes sources.

J'utilise ListView. Donc la version Dev de Fusion est obligatoire pour ouvrir les sources.

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Hors ligne Patrice

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Re : Offgame Luncher (Open Source)
« Réponse #1 le: 14 avril 2014 à 14:35:55 »
Captain Cavern a bossé sur un launcher assez évolué si je me rappelle bien.
http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf

 


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19 juillet 2014 à 13:13:59 Patrice dit: Non ce sera lundi pour Freedom Planet, Steam ne met pas en ligne de jeu le week-end.
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11 juillet 2014 à 22:00:23 Jarlaxle dit: ouai du coup ça fait un moment que j'avais ce forum dans mes favoris mais j'ai jamais pris le temps de m'y inscrire :p
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