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Aujourd'hui à 17:24:16 Seyjin dit: Ça va aller pour restreindre ça ?
Aujourd'hui à 17:14:06 Xenon3K dit: Ok donc pour les utilisateurs, seulement les icônes gratuites
Aujourd'hui à 15:05:16 Seyjin dit: Ha yui. À mon avis pour les catégories coté admin ça devrait aller. Mais j’avais pas pensé qu’on pourrait en ajouter dans les pages.
Aujourd'hui à 14:56:07 Xenon3K dit: Dans le wywiwyg aussi donc a mon avis il faudra que je filtre ça.
Aujourd'hui à 14:54:17 Seyjin dit: On peux les utiliser que dans les catégories non ?
Aujourd'hui à 14:01:47 Xenon3K dit: Je viens de prendre la version pro de FontAwesome, par contre il disent que ceux qui peuvent modifier le contenu du site sont considéré comme des créateur et donc doivent être couvert par la licence autrement dit tout les membres du site alors... Je vois avec eux si j'interdit l'utilisation d'icones pour les utilisateur si ça passe.
Aujourd'hui à 11:41:19 Seyjin dit: Si vous aimeriez plus de catégories pour vos jeux, appli, tuto ou mfa, vous pouvez m’en proposer.
Aujourd'hui à 10:52:10 Xenon3K dit: Ok, une petite erreur js :)
Aujourd'hui à 10:25:14 Seyjin dit: Ça marche maintenant, mici 👍
Aujourd'hui à 10:22:43 Xenon3K dit: Tu peux refaire un test (en faisant bien ctrl+F5) ?
Aujourd'hui à 10:04:50 Seyjin dit: Je ne peux plus rien commenter 😞 😰
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Aujourd'hui à 08:53:51 Xenon3K dit: Je l'ai ajoutée :)
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17 avril 2019 à 17:08:23 Xenon3K dit: Toujours le bug des nouvelle notifications en boucle. Il faut que je regarde ça
17 avril 2019 à 16:49:58 Seyjin dit: Ha c’est donc ici ces fameux icones.
17 avril 2019 à 16:31:08 Xenon3K dit: (il faut peut être faire un ctrl+F5)
17 avril 2019 à 14:08:46 Xenon3K dit: Merci à Nico pour les nouveau icônes
16 avril 2019 à 19:55:13 Xenon3K dit: Nathanic89 / Grinchnic89 grâce à ton pseudo j'ai trouvé un bug quand on clique pour voir ton profil sur le site. Je te porpose de changer de pseudo, ce n'est pas top de mettre plusieurs pseudo en un...Nathanic89 tout simplement
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16 avril 2019 à 12:41:33 lazarus dit: C'est vrai.Il faudrait qu'il soit plus sombre(plus clair ça serait pire).
16 avril 2019 à 07:53:54 fredetmumu dit: Xenon, je sais pas ce qu'e pense les autres mais perso  je trouve que le petit logo "new" qui s'affiche a coté des posts ayant un nouveau commentaire dans le forum ne se distingue pas assez (comme il est de la même couleur)
15 avril 2019 à 14:38:49 Xenon3K dit: Aucune idée :/
15 avril 2019 à 10:47:18 Seyjin dit: Je refait la fiche de Faerie Solitaire là. Vous savez si la version Remastered est aussi faite avec Fusion ? Je n’ai trouvé aucune info.
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Nouveau Clickeur

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Auteur Sujet: pathfinding sur fusion 2.5  (Lu 630 fois)

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Re : pathfinding sur fusion 2.5
« Réponse #15 le: 01 mars 2019 à 08:52:04 »
ça dépend du projet de jeu que tu veux faire, mais clairement si ça tourne autour du pathfinding faut pas se tromper de moteur!

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Re : pathfinding sur fusion 2.5
« Réponse #16 le: 01 mars 2019 à 09:18:58 »
L ideal serait de concevoir ton propre path finding parfait, comme ca, peut importe le moteur de jeu, tu adapte ton algorythme :)

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Re : pathfinding sur fusion 2.5
« Réponse #17 le: 01 mars 2019 à 10:50:02 »
Pourquoi pas tester un réseau de neurones? l 'intérêt serait d'adapter ton perso non joueur à ta façon de jouer ;)
https://alp.developpez.com/tutoriels/intelligence-artificielle/reseaux-de-neurones/

graboide

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Re : pathfinding sur fusion 2.5
« Réponse #18 le: 01 mars 2019 à 21:53:39 »
Vous vous payez ma.tronche la.non ?!  :-[

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Re : Re : pathfinding sur fusion 2.5
« Réponse #19 le: 02 mars 2019 à 01:53:17 »
Euh non :/

Vous vous payez ma.tronche la.non ?!  :-[

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Re : pathfinding sur fusion 2.5
« Réponse #20 le: 02 mars 2019 à 14:07:01 »
c'est de l'humour  :P juste pour dire que ce genre de chose sous fusion  :-X, j'aimerai bien essayer de faire une extension j'ignore si c'est très complexe a réalisé ...

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Re : pathfinding sur fusion 2.5
« Réponse #21 le: 02 mars 2019 à 14:48:04 »
Çà me botte le sdk, mais je m'y intéresserais avec fusion3, directement pour faire du multiplate-forme en natif.
la c'est galère...
https://www.clickteam.com/extensions-sdks

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Re : pathfinding sur fusion 2.5
« Réponse #22 le: 02 mars 2019 à 20:37:15 »
Pour le SDK Windows je conseil le SDK Edif: https://github.com/ClickteamLLC/windows-edif C'est beaucoup plus rapide de dev des extensions dessus car il utilise le JSOn pour définir les Actions/Expressions/Conditions alors que le SDK d'origine il faut à chaque fois rajouter la fonction dans plusieurs fichiers.

Pour le HTML il est très simple

Les autres je ne les connais pas.

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Re : pathfinding sur fusion 2.5
« Réponse #23 le: 03 mars 2019 à 09:21:57 »
merci les gars  :bravos je vais me pencher dessus, je vais peu être pas faire du pathfinding direct mais je vais m'amuser un peu avant :D

 


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17 avril 2019 à 14:08:46 Xenon3K dit: Merci à Nico pour les nouveau icônes
16 avril 2019 à 19:55:13 Xenon3K dit: Nathanic89 / Grinchnic89 grâce à ton pseudo j'ai trouvé un bug quand on clique pour voir ton profil sur le site. Je te porpose de changer de pseudo, ce n'est pas top de mettre plusieurs pseudo en un...Nathanic89 tout simplement
16 avril 2019 à 12:50:16 Seyjin dit: En rouge ça passerait bien je pense.
16 avril 2019 à 12:41:33 lazarus dit: C'est vrai.Il faudrait qu'il soit plus sombre(plus clair ça serait pire).
16 avril 2019 à 07:53:54 fredetmumu dit: Xenon, je sais pas ce qu'e pense les autres mais perso  je trouve que le petit logo "new" qui s'affiche a coté des posts ayant un nouveau commentaire dans le forum ne se distingue pas assez (comme il est de la même couleur)
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