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Aujourd'hui à 17:24:16 Seyjin dit: Ça va aller pour restreindre ça ?
Aujourd'hui à 17:14:06 Xenon3K dit: Ok donc pour les utilisateurs, seulement les icônes gratuites
Aujourd'hui à 15:05:16 Seyjin dit: Ha yui. À mon avis pour les catégories coté admin ça devrait aller. Mais j’avais pas pensé qu’on pourrait en ajouter dans les pages.
Aujourd'hui à 14:56:07 Xenon3K dit: Dans le wywiwyg aussi donc a mon avis il faudra que je filtre ça.
Aujourd'hui à 14:54:17 Seyjin dit: On peux les utiliser que dans les catégories non ?
Aujourd'hui à 14:01:47 Xenon3K dit: Je viens de prendre la version pro de FontAwesome, par contre il disent que ceux qui peuvent modifier le contenu du site sont considéré comme des créateur et donc doivent être couvert par la licence autrement dit tout les membres du site alors... Je vois avec eux si j'interdit l'utilisation d'icones pour les utilisateur si ça passe.
Aujourd'hui à 11:41:19 Seyjin dit: Si vous aimeriez plus de catégories pour vos jeux, appli, tuto ou mfa, vous pouvez m’en proposer.
Aujourd'hui à 10:52:10 Xenon3K dit: Ok, une petite erreur js :)
Aujourd'hui à 10:25:14 Seyjin dit: Ça marche maintenant, mici 👍
Aujourd'hui à 10:22:43 Xenon3K dit: Tu peux refaire un test (en faisant bien ctrl+F5) ?
Aujourd'hui à 10:04:50 Seyjin dit: Je ne peux plus rien commenter 😞 😰
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Aujourd'hui à 08:53:51 Xenon3K dit: Je l'ai ajoutée :)
Aujourd'hui à 08:26:48 Seyjin dit: J’aime bien ton dernier mfa, fredetmumu. Il manque juste une petite image.
17 avril 2019 à 17:08:23 Xenon3K dit: Toujours le bug des nouvelle notifications en boucle. Il faut que je regarde ça
17 avril 2019 à 16:49:58 Seyjin dit: Ha c’est donc ici ces fameux icones.
17 avril 2019 à 16:31:08 Xenon3K dit: (il faut peut être faire un ctrl+F5)
17 avril 2019 à 14:08:46 Xenon3K dit: Merci à Nico pour les nouveau icônes
16 avril 2019 à 19:55:13 Xenon3K dit: Nathanic89 / Grinchnic89 grâce à ton pseudo j'ai trouvé un bug quand on clique pour voir ton profil sur le site. Je te porpose de changer de pseudo, ce n'est pas top de mettre plusieurs pseudo en un...Nathanic89 tout simplement
16 avril 2019 à 12:50:16 Seyjin dit: En rouge ça passerait bien je pense.
16 avril 2019 à 12:41:33 lazarus dit: C'est vrai.Il faudrait qu'il soit plus sombre(plus clair ça serait pire).
16 avril 2019 à 07:53:54 fredetmumu dit: Xenon, je sais pas ce qu'e pense les autres mais perso  je trouve que le petit logo "new" qui s'affiche a coté des posts ayant un nouveau commentaire dans le forum ne se distingue pas assez (comme il est de la même couleur)
15 avril 2019 à 14:38:49 Xenon3K dit: Aucune idée :/
15 avril 2019 à 10:47:18 Seyjin dit: Je refait la fiche de Faerie Solitaire là. Vous savez si la version Remastered est aussi faite avec Fusion ? Je n’ai trouvé aucune info.
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Nouveau Clickeur

nicky
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ErikaDavir

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Xenon3K,
Patrice

Auteur Sujet: collision entre actif physique et decor  (Lu 246 fois)

fredetmumu

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collision entre actif physique et decor
« le: 07 février 2019 à 18:25:43 »
hello a tous
existe il un moyen pour qu'un actif physique considere la couleur transparente d'un decor "obstacle" comme du non obstacle?
par ex un decor formé d'un carré non rempli, si on met un actif physique dedans et qu'on a une ligne "en collision avec obstacle:stop"
il se projete automatiquement hors du carré, moi j'aimerais qu'il ne considere que les pixels coloré comme obstacle

merci de vos reponses

Seyjin

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Re : collision entre actif physique et decor
« Réponse #1 le: 07 février 2019 à 18:56:35 »
Il ne suffit pas de décocher «collision rectangulaire» dans les propriété de l’objet de décore ?

fredetmumu

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Re : collision entre actif physique et decor
« Réponse #2 le: 07 février 2019 à 20:12:19 »
non, en tout cas chez moi ça change rien  :(

Seyjin

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Re : collision entre actif physique et decor
« Réponse #3 le: 07 février 2019 à 20:35:33 »
Tu pourrais envoyé un exemple ? Ça marche très bien quand je teste.

fredetmumu

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Re : collision entre actif physique et decor
« Réponse #4 le: 07 février 2019 à 21:39:42 »
dans la premiere scene, le carré vert sort du decor bien qu'il est positionné sur la couleur transparente

Patrice

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Re : collision entre actif physique et decor
« Réponse #5 le: 07 février 2019 à 22:26:41 »
Physix crée un contour autour des objets décors et actifs pour lui appliquer des comportements physiques.
En l’occurrence dans ton mfa, il considère ton décor comme un rectangle plein. Si tu veux du vide, il faut le créer en plusieurs décors n'ayant aucun angle obtus.

fredetmumu

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Re : collision entre actif physique et decor
« Réponse #6 le: 07 février 2019 à 22:55:43 »
ah ok, merci Patrice, de coup ça m'arrange pas pour mon projet qui est constitue d'un grand decor de 3000x3000

lazarus

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Re : collision entre actif physique et decor
« Réponse #7 le: 08 février 2019 à 06:51:09 »
Tu n'as qu'a créer un petit objet invisible que tu duplique comme instance et qui te serviras pour les collision partout où tu en as besoin.C'est moins consommateur que des copies.
Le problème avec les objets physiques,c'est qu'ils n'acceptent pas la transparence donc y a pas trop le choix.

fredetmumu

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Re : collision entre actif physique et decor
« Réponse #8 le: 08 février 2019 à 08:37:53 »
ah oui c'est pas bete surtout que pour mon projet il n'y a que des décors "carré"

 


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16 avril 2019 à 19:55:13 Xenon3K dit: Nathanic89 / Grinchnic89 grâce à ton pseudo j'ai trouvé un bug quand on clique pour voir ton profil sur le site. Je te porpose de changer de pseudo, ce n'est pas top de mettre plusieurs pseudo en un...Nathanic89 tout simplement
16 avril 2019 à 12:50:16 Seyjin dit: En rouge ça passerait bien je pense.
16 avril 2019 à 12:41:33 lazarus dit: C'est vrai.Il faudrait qu'il soit plus sombre(plus clair ça serait pire).
16 avril 2019 à 07:53:54 fredetmumu dit: Xenon, je sais pas ce qu'e pense les autres mais perso  je trouve que le petit logo "new" qui s'affiche a coté des posts ayant un nouveau commentaire dans le forum ne se distingue pas assez (comme il est de la même couleur)
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