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15 février 2019 à 19:36:05 Cyberclic dit: C'est top Nico. J'adore ma vieille boite de MMF2 :D
14 février 2019 à 11:16:05 Xenon3K dit: Non je les trouves classes, ce n'était pas la même com qu'aujourd'hui, pour MMF Dev vous mettez en avant "dev d'applications"
14 février 2019 à 03:02:25 Nico dit: Pwouah, avec le recul comme le design des boîtes de MMF2 étaient pourries, j'ai honte :( je m'en excuse
12 février 2019 à 12:54:46 Monos dit: Enorme
11 février 2019 à 22:32:54 Seyjin dit: Youhou, j’ai réussi https://mastodon.xyz/@Seyjin/101575595653139399 (le même sur Tweeter : https://twitter.com/Seyjin_o/status/1095072517419614209) 😁
11 février 2019 à 10:29:04 Xenon3K dit: Ah ok, c'est la version standard, possibilité de créer des objets, pas de pub à la fin et d'autres fonctionnalités
10 février 2019 à 16:23:20 Emmanuel dit: non l autre
10 février 2019 à 13:49:43 Xenon3K dit: La Micro Application ?
09 février 2019 à 15:53:00 Emmanuel dit: tu a une des boite que j ai pas de jamagic la blanche produit pas la clickteam.
09 février 2019 à 13:56:33 graboide dit: Xenom je parlais pas pour toi t inquiet ;), c'est juste que ça tomber un pique comme exemple :P, j ai jamais utilisé jamagic mais j' ai toujours entendu dire qu il avait tout pour réussir c est dommage .
08 février 2019 à 23:16:21 Xenon3K dit: Hey, deux jeux made with Fusion viennent de sortir sur Nintendo Switch: https://www.youtube.com/watch?v=GowQW9SclSw https://www.youtube.com/watch?v=As3eA2K53p0
08 février 2019 à 23:11:20 Xenon3K dit: Of course, je parlais de Jamagic juste parce que j'était étonné qu'il fonctionne. Même à l'époque il n'y avait pas beaucoup d'utilisateurs :/
08 février 2019 à 21:44:57 graboide dit: Ben moi complètement pas d'accord, même si j'avais un vieux téléphone compatible avec le dernier système android je le changerai, Jamagic est compatible avec windows 10 qui l'utilise? ... personnes! fusion 2 prendra le même chemin si il n'y pas de renouveau un jour, pour la pérennité de la société il faut évolué, avancé,innové, il est normale qu'il maintiennent fusion 2 a jour il y a que ce logiciel pratiquement,  mais il ce fais vraiment vieux, l'apparence est vraiment pas terrible, techniquement dépassé, il a des très gros atouts mais il ne feront pas toujours la différences , alors allez la clickteam avancez ;) ! fusion 2.5+ peu encore étonnez ... on verra
08 février 2019 à 12:28:40 Monos dit: Les box mmf2 <3 Je me r'appelle quand j'ai reçu la boite, j'étais tout fou.
08 février 2019 à 11:32:49 Xenon3K dit: https://photos.google.com/share/AF1QipPltiH69iV1HWGqdORzJ25UUrdD2Wpj77VwT73Cm1fJgaQjgtA0SF5tVDzLsugcnA?key=Q09pcUtvWEpzVEpDcnFIZ3czS1JJRG5sZWRIdzVn
08 février 2019 à 11:06:45 Xenon3K dit: Waw j'avais oublié ce site, c'était un ami qui l'avait fait à l'époque
08 février 2019 à 10:43:41 Emmanuel dit: http://web.archive.org/web/20040904195825/http://www.xenon3000.fr.st/
08 février 2019 à 10:28:34 Patrice dit: Ils avaient pensé Unity avant Unity :)
08 février 2019 à 10:27:52 Emmanuel dit: un peu nostalgique Xenon3k
08 février 2019 à 09:51:34 Xenon3K dit: J'ai installé Jamagic sur windows 10, il fonctionne super
08 février 2019 à 09:23:02 Patrice dit: Complètement d'accord.
08 février 2019 à 06:44:48 lazarus dit: Il me semble que le plus important c'est quand même de pouvoir continuer a utiliser MMF2 sans problème de compatibilité avec windows 10 en attendant MMF3,parce que si plus de suivit de la part de clickteam,adieu verte.Donc personnellement ça ne me dérangé pas,du moment que mmf2 fonctionne et qu'il y a un suivit derrière,c'est aussi important que de voir arriver un jour mmf3.
07 février 2019 à 13:52:23 fredetmumu dit: graboide, je me suis dit pareil, et effectivement le profiler est terrible!! je me demande juste si il y a une relation entre ce qui fait ralentir sur PC et sur ANDROID, ça permettrait de bien optimiser ce qui coince sur android
06 février 2019 à 21:26:56 graboide dit: le profiler a l'air vraiment bien ! c'est une belle évolution ! par contre ça sent pas bon pour fusion 3 a mon avis sans vouloir être négatif il y en a encore pour quelques années vue qu'ils veulent lancé un fusion 2.5+ pour patienter ?!
06 février 2019 à 17:57:19 Seyjin dit: Tu en as déjà parlé dans un post, pas besoin de le mettre partout. Tu sais, ce chat ci est suffisant. On ne s’en sert pas beaucoup, pas besoin de plus.
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Auteur Sujet: a.m. Monday Zombies  (Lu 1468 fois)

Seyjin

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Re : a.m. Monday Zombies
« Réponse #30 le: 08 septembre 2018 à 19:15:36 »
Ça a été modifié, il faut utilisé la touche de saut.

Il y a pas d’icone avec la skin ?

ValLoche23

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Re : a.m. Monday Zombies
« Réponse #31 le: 08 septembre 2018 à 19:27:31 »
Ah merde, j'ai oublié, attend je le rajoute ! :)
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Seyjin

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Re : a.m. Monday Zombies
« Réponse #32 le: 15 septembre 2018 à 11:55:02 »
Salut salut,

Alors pour cette petite mise à jour j’ai ajouter un décore dans la jungle 😍 🌺

conceptgame

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Re : a.m. Monday Zombies
« Réponse #33 le: 15 septembre 2018 à 15:23:08 »
Ca commence à donner quelque chose de vraiment bien sympa!  :bravos

Un petit bug embêtant: lors de l'appui de la barre d'espace lorsque l'on meurt dans un niveau, il change de scène puis relance automatiquement le premier niveau.


Pour ma part je trouve que le coup spécial en l'air ne devrait pas coûter de sucre, ou alors au minimum un coup normal lorsqu'on n'a pas de sucre et qu'on tape en l'air.


Beau boulot.

Seyjin

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Re : a.m. Monday Zombies
« Réponse #34 le: 15 septembre 2018 à 15:48:50 »
Pour le coup sauté tu as raison. Je songe à le remettre comme avant et trouver un autre moyen d’activer le buff de force.

Pour le bug j’avais remarqué ça une fois, mais ça s’était pas reproduit, je réglerais ça en refaisant tout le système de contrôles.

Merci pour ton commentaire.

Seyjin

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Re : a.m. Monday Zombies
« Réponse #35 le: 18 septembre 2018 à 12:54:27 »
Salut salut,

J’ai commencé ce matin à refaire le système de contrôles, l’actuel est devenu un bazar avec beaucoup de conditions identiques, à force d’ajouter des actions. Du coup je vais gagner en clarté, nombre de lignes, et je pourrais le reprendre tel quel dans un autre projet.

Seyjin

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Re : a.m. Monday Zombies
« Réponse #36 le: 19 septembre 2018 à 10:57:58 »
Quand j’ai ajouté le support des manettes pour la première fois, j’ai été confronter à un petit problème : la pause.
Avec un mappage exclusivement au clavier, j’avais juste à faire que quand le joueur appuie sur Pause le jeu se mette en pause jusqu’à l’appui sur n’importe quelle touche, et que si en fin de pause je jouer n’appuie pas sur Pause le je se remet en pause. Ça marche très bien. Mais pas pour une manette 😱
J’ai donc eu l’idée de lancer la scène de jeu dan une sous-application. Ainsi quand le joueur appuie sur Pause c’est la sous-application qui se met en pause. J’y ai trouvé un autre avantage plus tard en ajoutant la possibilité de passer/sortir du mode plein écran avec alt + entrée, qui n’aurait pas été possible sans la sous-application 🤔

Là où j’ai eu des difficultés c’est pour la fonction screenshot. En effet quand on capture la zone de jeu ça ne prend pas la sous-application, et quand on capture la fenêtre ça prend aussi les bordures. Une solution est alors de faire la capture dans la sous application. Mais donc, comment faire en pause ? l’astuce c’est de faire la capture quand on met la pause mais de l’enregistrer seulement quand le joueur appuie sur la touche. C’était chiant à mettre en place mais ça marche.
Mais cette méthode ne me plaisait pas des masses, avec un ordi pas trop puissant la capture freeze, et quand on met la pause c’est pas top. Alors je suis revenu sur capturer la fenêtre, avec un peu de calcules pour bien définir la zone à capturer. Pour fixer en largeur c’est assez simple, la position est 0 + la taille de la bordure, sa taille étant la même à gauche et à droite il suffit de faire ( la largeur de la fenêtre - la largeur de la partie client ) ÷ 2. Par contre pour la hauteur, la bordure ne fait pas la même taille en haut et en bas, mais heureusement en bas elle fait la même taille que sur les cotés, ce qui donne la hauteur de la fenêtre - la hauteur de la partie client - (( la largeur de la fenêtre - la largeur de la partie client ) ÷ 2).  En plus, il n’y a plus de freeze 😉

Je suis contente et fière de ce jeu. Il m’a permis, et me permet encore, d’apprendre et de trouver de nouveaux trucs 🙂

ValLoche23

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Re : a.m. Monday Zombies
« Réponse #37 le: 19 septembre 2018 à 14:27:28 »
Bravo Seyjin !  :bravos
Tout les chemins mènent au Rhum !

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Re : a.m. Monday Zombies
« Réponse #38 le: 19 septembre 2018 à 14:50:36 »
Merci.
Je me suis dit que ça pourrait être intéressant de coucher par écrit les réflexions qui m’amène à utiliser tel ou tel méthode ou à en préférer une plutôt qu’une autre.

Seyjin

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Re : a.m. Monday Zombies
« Réponse #39 le: 20 septembre 2018 à 09:47:46 »
Salut salut,

La mise à jour du jeu est enfin là. Elle apporte surtout la refonte de la gestion des contrôles et la résolution de problèmes dont j’ai parlé. Et au passage le bug dont Conseptgame a parlé a à priori été corrigé.

Une fonctionnalité pratique est la possibilité de faire une capture d’écran avec la touche de saut quand le jeu est en pause.

 


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15 février 2019 à 19:36:05 Cyberclic dit: C'est top Nico. J'adore ma vieille boite de MMF2 :D
14 février 2019 à 11:16:05 Xenon3K dit: Non je les trouves classes, ce n'était pas la même com qu'aujourd'hui, pour MMF Dev vous mettez en avant "dev d'applications"
14 février 2019 à 03:02:25 Nico dit: Pwouah, avec le recul comme le design des boîtes de MMF2 étaient pourries, j'ai honte :( je m'en excuse
12 février 2019 à 12:54:46 Monos dit: Enorme
11 février 2019 à 22:32:54 Seyjin dit: Youhou, j’ai réussi https://mastodon.xyz/@Seyjin/101575595653139399 (le même sur Tweeter : https://twitter.com/Seyjin_o/status/1095072517419614209) 😁
11 février 2019 à 10:29:04 Xenon3K dit: Ah ok, c'est la version standard, possibilité de créer des objets, pas de pub à la fin et d'autres fonctionnalités
10 février 2019 à 16:23:20 Emmanuel dit: non l autre
10 février 2019 à 13:49:43 Xenon3K dit: La Micro Application ?
09 février 2019 à 15:53:00 Emmanuel dit: tu a une des boite que j ai pas de jamagic la blanche produit pas la clickteam.
09 février 2019 à 13:56:33 graboide dit: Xenom je parlais pas pour toi t inquiet ;), c'est juste que ça tomber un pique comme exemple :P, j ai jamais utilisé jamagic mais j' ai toujours entendu dire qu il avait tout pour réussir c est dommage .
08 février 2019 à 23:16:21 Xenon3K dit: Hey, deux jeux made with Fusion viennent de sortir sur Nintendo Switch: https://www.youtube.com/watch?v=GowQW9SclSw https://www.youtube.com/watch?v=As3eA2K53p0
08 février 2019 à 23:11:20 Xenon3K dit: Of course, je parlais de Jamagic juste parce que j'était étonné qu'il fonctionne. Même à l'époque il n'y avait pas beaucoup d'utilisateurs :/
08 février 2019 à 21:44:57 graboide dit: Ben moi complètement pas d'accord, même si j'avais un vieux téléphone compatible avec le dernier système android je le changerai, Jamagic est compatible avec windows 10 qui l'utilise? ... personnes! fusion 2 prendra le même chemin si il n'y pas de renouveau un jour, pour la pérennité de la société il faut évolué, avancé,innové, il est normale qu'il maintiennent fusion 2 a jour il y a que ce logiciel pratiquement,  mais il ce fais vraiment vieux, l'apparence est vraiment pas terrible, techniquement dépassé, il a des très gros atouts mais il ne feront pas toujours la différences , alors allez la clickteam avancez ;) ! fusion 2.5+ peu encore étonnez ... on verra
08 février 2019 à 12:28:40 Monos dit: Les box mmf2 <3 Je me r'appelle quand j'ai reçu la boite, j'étais tout fou.
08 février 2019 à 11:32:49 Xenon3K dit: https://photos.google.com/share/AF1QipPltiH69iV1HWGqdORzJ25UUrdD2Wpj77VwT73Cm1fJgaQjgtA0SF5tVDzLsugcnA?key=Q09pcUtvWEpzVEpDcnFIZ3czS1JJRG5sZWRIdzVn
08 février 2019 à 11:06:45 Xenon3K dit: Waw j'avais oublié ce site, c'était un ami qui l'avait fait à l'époque
08 février 2019 à 10:43:41 Emmanuel dit: http://web.archive.org/web/20040904195825/http://www.xenon3000.fr.st/
08 février 2019 à 10:28:34 Patrice dit: Ils avaient pensé Unity avant Unity :)
08 février 2019 à 10:27:52 Emmanuel dit: un peu nostalgique Xenon3k
08 février 2019 à 09:51:34 Xenon3K dit: J'ai installé Jamagic sur windows 10, il fonctionne super
08 février 2019 à 09:23:02 Patrice dit: Complètement d'accord.
08 février 2019 à 06:44:48 lazarus dit: Il me semble que le plus important c'est quand même de pouvoir continuer a utiliser MMF2 sans problème de compatibilité avec windows 10 en attendant MMF3,parce que si plus de suivit de la part de clickteam,adieu verte.Donc personnellement ça ne me dérangé pas,du moment que mmf2 fonctionne et qu'il y a un suivit derrière,c'est aussi important que de voir arriver un jour mmf3.
07 février 2019 à 13:52:23 fredetmumu dit: graboide, je me suis dit pareil, et effectivement le profiler est terrible!! je me demande juste si il y a une relation entre ce qui fait ralentir sur PC et sur ANDROID, ça permettrait de bien optimiser ce qui coince sur android
06 février 2019 à 21:26:56 graboide dit: le profiler a l'air vraiment bien ! c'est une belle évolution ! par contre ça sent pas bon pour fusion 3 a mon avis sans vouloir être négatif il y en a encore pour quelques années vue qu'ils veulent lancé un fusion 2.5+ pour patienter ?!
06 février 2019 à 17:57:19 Seyjin dit: Tu en as déjà parlé dans un post, pas besoin de le mettre partout. Tu sais, ce chat ci est suffisant. On ne s’en sert pas beaucoup, pas besoin de plus.
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