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24 mars 2019 à 21:05:10 Pit73 dit: C'est bon ca ;)
24 mars 2019 à 13:25:40 Xenon3K dit: Yves a confirmer que les qualifiers seront ameliorés dans F2.5+ possibilité de créer des qualifiers avec une icone et compatibles avec les event globeaxux
24 mars 2019 à 12:55:02 Emmanuel dit: C est énorme
24 mars 2019 à 10:02:14 Xenon3K dit: la beta du nouveau build de Fusion je voulais dire
24 mars 2019 à 10:01:49 Xenon3K dit: Hey, la beta de Fusion est dispo, au programme un bouton pour aller directement dans les événements globaux, plus de performances quand on charge un gros projets un débeugger moins gourmand et plein d'autres choses: https://community.clickteam.com/threads/105461-Build-292-0-Beta-version?p=745462#post745462
23 mars 2019 à 21:50:16 Xenon3K dit: Ok merci je trouverai un autre truc alors
23 mars 2019 à 21:03:30 Patrice dit: Pas compatible
23 mars 2019 à 15:06:18 Xenon3K dit: Non ce n'est pas compatible ou non tu ne sais pas ?
23 mars 2019 à 13:32:53 Patrice dit: Non.
23 mars 2019 à 12:01:57 Xenon3K dit: Est-ce que vous savez si le coefficient couleur est compatible avec Android ?
21 mars 2019 à 10:20:26 Patrice dit: :) super!
21 mars 2019 à 10:03:18 conceptgame dit: J'avais 2 idées:
1) Après le Sokoban de quelques lignes du dernier click défi, je pensais faire un ARPG 2D en quelques lignes (déplacement + combat + inventaire + dialogue + quêtes). En ajoutant un cycle jour-nuit, je pense que cela pourrait montrer que l'on peut faire beaucoup avec peu de code avec Clickteam Fusion 2.5.
2) Montrer le premier niveau de Cardinal Universe, la suite de Cardinal Chapitre2 que je suis en train de faire. C'est un jeu en 3D d'exploration dans l'espace. Avec quelques effets visuels sympas, cela pourrait aussi montrer le potentiel de Clickteam Fusion 2.5 en terme de 3D.
21 mars 2019 à 00:16:07 Patrice dit: Quel type de démo technique tu aurais en tête ?
20 mars 2019 à 12:21:35 conceptgame dit: Une démo technique serait en effet un moyen de promouvoir CF2.5. C'est quelque chose qu'une communauté bien organisée et motivée peut faire, un peu comme ce que fait bien Patrice avec Firefly.
Pour moi Clickteam est coincé entre 2 publics de développeurs bien distincts: un public jeune attiré par la culture de l'immédiateté et du partage social qui va plus vers des outils comme C3 et un public de développeurs professionnels qui ne peuvent se permettre de prendre de risques et choisissent un produit mainstream comme Unity ou Unreal. Au milieu on a un public CF2.5 de développeurs amateurs plutôt plus âgés que les premiers, certes fidèles mais dont la population et l'impact sont limités. Pour développer Clickteam, séduire la 1ère catégorie me semble une perte de temps car cela n'est pas dans l'ADN de Clickteam. Par contre je suis persuadé qu'il y a une carte à jouer avec la 2ème catégorie.
20 mars 2019 à 11:17:41 Pit73 dit: Ou comme dark devotion :) A qui visiblement on voit pas mal d'évolution pro dans fusion 2.5+ ;)
20 mars 2019 à 10:30:05 Pit73 dit: Je pense qu'il serait très intéressant pour la clickteam, de s'associer à la création d'un concept, technique et graphique qui valorise grandement le produit. ET consoliderait ses outils ( débuggage, pertinence des outils etc... ) Je pense par exemple a un premier level d'un projet comme "ori and the bling forest".
20 mars 2019 à 09:52:08 Seyjin dit: Ça reste une impression, les gens ont tendance à ce focalisés sur quelques exemples pour se faire une idée. La question n’est pas de savoir si on s’engage sur un outil mais d’utiliser l’outil qui correspond à la situation.
Faire un jeu avec Construct 2 ne m’a pas fait abandonner Fusion, et inversement.
20 mars 2019 à 08:41:05 conceptgame dit: En fait, je ne pensais pas à C3. De mon point de vue on n'est pas du tout sur la même catégorie de public. Toutes les features que j'ai pu voir de F3 ne s'adressent pas vraiment à ce type de développeurs. Pour les exemples que tu as cités, beaucoup confortent l'idée que les produits Clickteam s'adressent aux amateurs, pour un premier jeu.
The Escapists 2 est fait avec Unity, Blazing Chrome le prochain jeu des créateurs d'Odallus et Oniken est créé avec GameMaker, Freedom Planet 2 est aussi passé sur Unity. Je pense quand même qu'il y a un problème de rétention. Avez-vous discuté avec tous ces développeurs pour savoir ce qui manquait à CF2.5?
20 mars 2019 à 01:18:20 Nico dit: Il faut juste comprendre que repartons de zéro, et non une suite avec des nouvelles fonctionnalités depuis MMF1... ensuite pour faire une image, il faut une interface, ce qui n'est pas trop le cas actuellement :) et je ne suis pas d'accord, le vent tourne en ce moment, regardez le nombre de petits jeux indés (FNAF, Distraint, The Escapists, Concrete Jungle, BABA is you...) qui deviennent des opus (alors oui, c'est pas Fortnite) :) et puis C3 n'est le résultat que d'un plagiat et je suis sûr que les gens reviendront avec F3 ...
19 mars 2019 à 17:49:19 Seyjin dit: Heu, j’ai plutôt l’impression que c’est l’inverse moi. C’est ceux qui ne connaissent pas Fusion qui disent que c’est pour débutants.
19 mars 2019 à 17:35:04 conceptgame dit: Cela fait bientôt 25 ans que je suis les logiciels clickteam donc j'ai forcément un lien émotionnel avec tous les outils qui sont sortis jusqu'à maintenant. Mais pour être honnête, j'ai l'impression que la concurrence a plusieurs coups d'avance depuis un certain temps. Je suis plus frustré de voir que tous les gens qui connaissent les outils Clickteam en parlent comme d'un outil pour les enfants ou pour débuter que d'un vrai outil de développement de jeu vidéo.
19 mars 2019 à 13:26:53 Pit73 dit: A priori, je pense que les gens qui utilisent fusion, meme si un concurent reprenait les idées, ne partiraient pas de fusion, on aime utiliser un logiciel, ou plusieurs... La com c'est hyper important, et c'est vrai qu'on l'attend avec impatience ce fusion 3 !
19 mars 2019 à 10:49:37 Xenon3K dit: Oui je n'avais pas capté lol, par contre supprimer les tutos Fusion c'est nul !
19 mars 2019 à 10:47:45 Emmanuel dit: et de plus il a surprime tout c est tuto de fusion.
19 mars 2019 à 10:47:01 Emmanuel dit: Ou la ça fait un moment que Sparckman et partie  voir ailleurs.
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Auteur Sujet: [ANDROID] Ouverture d'un pdf a partir d'un lecteur pdf  (Lu 596 fois)

lazarus

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[ANDROID] Ouverture d'un pdf a partir d'un lecteur pdf
« le: 14 juin 2018 à 16:58:56 »
Bonsoir a tous.
Après 2 heures de galères,je préfère venir demander ici.
J'essaye de faire en sorte que mon fichier pdf soit lancer dans acrobat reader(voir un autre lecteur).
Pour ça,j'utilise ceci:
Start intent "android.intent.action.VIEW" with URI "file://storage/emulated/0/dcs-cro2.pdf"
J'ai aussi tester avec:
Start intent "android.intent.action.VIEW" with URI "file:///storage/emulated/0/dcs-cro2.pdf"
Malheureusement rien ne se produit.J'ai pas l'impression que ces conditions soit tellement pratique a utiliser.
Je précise que l'emplacement du fichier est le bon et que toutes les authorisation sont cocher.
Donc soit il manque quelque chose,soit la ligne du fichier ne s'écrit pas comme ça(ou les deux problemes en même temps).
Normalement,pas besoin de connaitre l'appli qui doit lancer le fichier,theoriquement il y a moyen en lancant le fichier pdf d'executer la bonne appli a partir de l'extension,ou d'afficher une fenetre qui demande quel programme utiliser.Mais aucune idée de ce qu'il manque.
Je sais qu'Emmanuel est assez caler sur ce sujet donc a moins que quelqu'un d'autre sache comment faire,je m'en remet a lui..........
Merci. ;)
« Modifié: 14 juin 2018 à 17:04:46 par lazarus »

Cyberclic

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Re : [ANDROID] Ouverture d'un pdf a partir d'un lecteur pdf
« Réponse #1 le: 14 juin 2018 à 18:31:24 »
Salut l'ami,

Tu dois définir à la main le type de fichier que tu souhaites ouvrir. Il te faut donc ajouter l'action suivante :
Set Indent Type to "application/pdf" avant d'utiliser ton appel indent
Start intent "android.intent.action.VIEW" with URI "file:///storage/emulated/0/dcs-cro2.pdf"



Cela s'explique par le fait qu'android n'est pas capable de deviner tout seul le type de fichier uniquement avec son extension, contrairement à Windows. Tu pourrais très bien ouvrir un fichier MP3 avec une extension .music par exemple.

J'ai testé et ça fonctionne parfaitement chez moi.
« Modifié: 14 juin 2018 à 18:35:15 par Cyberclic »

lazarus

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Re : [ANDROID] Ouverture d'un pdf a partir d'un lecteur pdf
« Réponse #2 le: 14 juin 2018 à 18:36:02 »
Hé merci Cyberclic. ;D
En effet,je comprends un peu mieux pourquoi ça ne marchais pas.Encore merci!

Emmanuel

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Re : [ANDROID] Ouverture d'un pdf a partir d'un lecteur pdf
« Réponse #3 le: 14 juin 2018 à 18:40:54 »
il y aussi que sur le téléphone doit avoir appi installe webptf

lazarus

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Re : [ANDROID] Ouverture d'un pdf a partir d'un lecteur pdf
« Réponse #4 le: 14 juin 2018 à 19:17:17 »
Ok,je suppose que ca doit y être.
Par contre cette methode n'a pas l'air de fonctionner sur des fichiers d'application non standard,bizzard!

Cyberclic

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Re : [ANDROID] Ouverture d'un pdf a partir d'un lecteur pdf
« Réponse #5 le: 14 juin 2018 à 20:38:53 »
C'est à dire ?
Par exemple, si tu souhaites ouvrir un fichier txt, le type doit être "text/plain" et non "application/txt"
Pour une vidéo MP4 ça sera "video/mp4". Pour une image jpg ça sera "image/jpg"

C'est ce qu'on appelle le type MIME. On peut trouver des listes sur Google.

lazarus

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Re : [ANDROID] Ouverture d'un pdf a partir d'un lecteur pdf
« Réponse #6 le: 14 juin 2018 à 21:18:19 »
Oui j'ai reussis a trouver une grosse liste,malheureusement, elle n'indique pas comment faire si par exemple je veux lancer un fichier GameBoy color avec gbc.emu.
C'est un peu normal,ce sont des extensions particulières.C'est surtout par curiosité,je trouvait ca interressant de faire une sorte de lanceur de jeux.Cela dit il est indiquer que pour cela il suffit d'indiquer application/octet-stream,mais j'ai pas l'impression que ca soit le bon mime type.L'extension de ces jeux sont en .gbc.Avec un explorateur de fichier,ca lance bien le jeux dans gbc.emu mais avec la méthode indiquer en haut j'ai l'impression que l'extension n'est pas détecter.
« Modifié: 14 juin 2018 à 21:19:55 par lazarus »

Emmanuel

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Re : [ANDROID] Ouverture d'un pdf a partir d'un lecteur pdf
« Réponse #7 le: 15 juin 2018 à 10:56:27 »
bonjour
Si tu  entrevoie de faire un  Front-end  sous Android bon courage avec tout les différent émulateur.

lazarus

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Re : [ANDROID] Ouverture d'un pdf a partir d'un lecteur pdf
« Réponse #8 le: 15 juin 2018 à 12:35:41 »
Oui ca je crois que je peut laisser tomber,c'est pratiquement infaisable en l'etat avec la façon dont sont gérer les intent dans MMF2.
Depuis le temps que c'est demander,ils auraient pu fait un système semblable a celui de windows(applis a lancer puis fichier a exécuter avec).

Cyberclic

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Re : [ANDROID] Ouverture d'un pdf a partir d'un lecteur pdf
« Réponse #9 le: 15 juin 2018 à 12:53:44 »
Je ne savais même pas qu'il y avait des émulateurs sur Android (sur le store officiel j'entends). C'est autorisé par Google ? Car sur iOS c'est interdit par Apple.

Edit : Ah oui, je viens de voir sur mon Android, et effectivement ça pullule. Je vais me faire un petit plaisir là ! :D Comment j'ai pu passer à coté de ça... Je suis trop formaté Apple, c'est pas bon...
« Modifié: 15 juin 2018 à 12:55:53 par Cyberclic »

lazarus

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Re : [ANDROID] Ouverture d'un pdf a partir d'un lecteur pdf
« Réponse #10 le: 15 juin 2018 à 13:44:41 »
Oui apple n'en veut pas.Pour en faire tourner dessus il faut jaillbreaker la machine.
Sur android ca fourmille d'emulateurs pour quasiment toutes les machines.Moi personnellement j'utilise une jxd s7800b pour l'emulation 8/16 bits et jusqu'a la psp.
Cela dit,sans creer de lanceur specifique(du genre frontend),ont s'amuse aussi bien.C'est juste dommage que ce soit si compliquer d'executer une applis avec un fichier particulier.

 


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24 mars 2019 à 21:05:10 Pit73 dit: C'est bon ca ;)
24 mars 2019 à 13:25:40 Xenon3K dit: Yves a confirmer que les qualifiers seront ameliorés dans F2.5+ possibilité de créer des qualifiers avec une icone et compatibles avec les event globeaxux
24 mars 2019 à 12:55:02 Emmanuel dit: C est énorme
24 mars 2019 à 10:02:14 Xenon3K dit: la beta du nouveau build de Fusion je voulais dire
24 mars 2019 à 10:01:49 Xenon3K dit: Hey, la beta de Fusion est dispo, au programme un bouton pour aller directement dans les événements globaux, plus de performances quand on charge un gros projets un débeugger moins gourmand et plein d'autres choses: https://community.clickteam.com/threads/105461-Build-292-0-Beta-version?p=745462#post745462
23 mars 2019 à 21:50:16 Xenon3K dit: Ok merci je trouverai un autre truc alors
23 mars 2019 à 21:03:30 Patrice dit: Pas compatible
23 mars 2019 à 15:06:18 Xenon3K dit: Non ce n'est pas compatible ou non tu ne sais pas ?
23 mars 2019 à 13:32:53 Patrice dit: Non.
23 mars 2019 à 12:01:57 Xenon3K dit: Est-ce que vous savez si le coefficient couleur est compatible avec Android ?
21 mars 2019 à 10:20:26 Patrice dit: :) super!
21 mars 2019 à 10:03:18 conceptgame dit: J'avais 2 idées:
1) Après le Sokoban de quelques lignes du dernier click défi, je pensais faire un ARPG 2D en quelques lignes (déplacement + combat + inventaire + dialogue + quêtes). En ajoutant un cycle jour-nuit, je pense que cela pourrait montrer que l'on peut faire beaucoup avec peu de code avec Clickteam Fusion 2.5.
2) Montrer le premier niveau de Cardinal Universe, la suite de Cardinal Chapitre2 que je suis en train de faire. C'est un jeu en 3D d'exploration dans l'espace. Avec quelques effets visuels sympas, cela pourrait aussi montrer le potentiel de Clickteam Fusion 2.5 en terme de 3D.
21 mars 2019 à 00:16:07 Patrice dit: Quel type de démo technique tu aurais en tête ?
20 mars 2019 à 12:21:35 conceptgame dit: Une démo technique serait en effet un moyen de promouvoir CF2.5. C'est quelque chose qu'une communauté bien organisée et motivée peut faire, un peu comme ce que fait bien Patrice avec Firefly.
Pour moi Clickteam est coincé entre 2 publics de développeurs bien distincts: un public jeune attiré par la culture de l'immédiateté et du partage social qui va plus vers des outils comme C3 et un public de développeurs professionnels qui ne peuvent se permettre de prendre de risques et choisissent un produit mainstream comme Unity ou Unreal. Au milieu on a un public CF2.5 de développeurs amateurs plutôt plus âgés que les premiers, certes fidèles mais dont la population et l'impact sont limités. Pour développer Clickteam, séduire la 1ère catégorie me semble une perte de temps car cela n'est pas dans l'ADN de Clickteam. Par contre je suis persuadé qu'il y a une carte à jouer avec la 2ème catégorie.
20 mars 2019 à 11:17:41 Pit73 dit: Ou comme dark devotion :) A qui visiblement on voit pas mal d'évolution pro dans fusion 2.5+ ;)
20 mars 2019 à 10:30:05 Pit73 dit: Je pense qu'il serait très intéressant pour la clickteam, de s'associer à la création d'un concept, technique et graphique qui valorise grandement le produit. ET consoliderait ses outils ( débuggage, pertinence des outils etc... ) Je pense par exemple a un premier level d'un projet comme "ori and the bling forest".
20 mars 2019 à 09:52:08 Seyjin dit: Ça reste une impression, les gens ont tendance à ce focalisés sur quelques exemples pour se faire une idée. La question n’est pas de savoir si on s’engage sur un outil mais d’utiliser l’outil qui correspond à la situation.
Faire un jeu avec Construct 2 ne m’a pas fait abandonner Fusion, et inversement.
20 mars 2019 à 08:41:05 conceptgame dit: En fait, je ne pensais pas à C3. De mon point de vue on n'est pas du tout sur la même catégorie de public. Toutes les features que j'ai pu voir de F3 ne s'adressent pas vraiment à ce type de développeurs. Pour les exemples que tu as cités, beaucoup confortent l'idée que les produits Clickteam s'adressent aux amateurs, pour un premier jeu.
The Escapists 2 est fait avec Unity, Blazing Chrome le prochain jeu des créateurs d'Odallus et Oniken est créé avec GameMaker, Freedom Planet 2 est aussi passé sur Unity. Je pense quand même qu'il y a un problème de rétention. Avez-vous discuté avec tous ces développeurs pour savoir ce qui manquait à CF2.5?
20 mars 2019 à 01:18:20 Nico dit: Il faut juste comprendre que repartons de zéro, et non une suite avec des nouvelles fonctionnalités depuis MMF1... ensuite pour faire une image, il faut une interface, ce qui n'est pas trop le cas actuellement :) et je ne suis pas d'accord, le vent tourne en ce moment, regardez le nombre de petits jeux indés (FNAF, Distraint, The Escapists, Concrete Jungle, BABA is you...) qui deviennent des opus (alors oui, c'est pas Fortnite) :) et puis C3 n'est le résultat que d'un plagiat et je suis sûr que les gens reviendront avec F3 ...
19 mars 2019 à 17:49:19 Seyjin dit: Heu, j’ai plutôt l’impression que c’est l’inverse moi. C’est ceux qui ne connaissent pas Fusion qui disent que c’est pour débutants.
19 mars 2019 à 17:35:04 conceptgame dit: Cela fait bientôt 25 ans que je suis les logiciels clickteam donc j'ai forcément un lien émotionnel avec tous les outils qui sont sortis jusqu'à maintenant. Mais pour être honnête, j'ai l'impression que la concurrence a plusieurs coups d'avance depuis un certain temps. Je suis plus frustré de voir que tous les gens qui connaissent les outils Clickteam en parlent comme d'un outil pour les enfants ou pour débuter que d'un vrai outil de développement de jeu vidéo.
19 mars 2019 à 13:26:53 Pit73 dit: A priori, je pense que les gens qui utilisent fusion, meme si un concurent reprenait les idées, ne partiraient pas de fusion, on aime utiliser un logiciel, ou plusieurs... La com c'est hyper important, et c'est vrai qu'on l'attend avec impatience ce fusion 3 !
19 mars 2019 à 10:49:37 Xenon3K dit: Oui je n'avais pas capté lol, par contre supprimer les tutos Fusion c'est nul !
19 mars 2019 à 10:47:45 Emmanuel dit: et de plus il a surprime tout c est tuto de fusion.
19 mars 2019 à 10:47:01 Emmanuel dit: Ou la ça fait un moment que Sparckman et partie  voir ailleurs.
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