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Aujourd'hui à 17:11:50 Cyberclic dit: oui bien sur. Dis-moi tout
Aujourd'hui à 14:32:31 Patrice dit: Tu accepterais de faire une manip pour moi ?
Aujourd'hui à 11:46:53 Cyberclic dit: Moi, en VM et en physique sur un vieux laptop :D
20 mai 2018 à 18:34:38 ValLoche23 dit: Nope ! Mais tu peut peut-être essayer de l'installer sur une machine virtuel ? :)
20 mai 2018 à 15:42:06 Patrice dit: Est-ce que quelqu'un a encore un PC avec win95 et knp qui tourne ?
20 mai 2018 à 07:32:23 Monos dit: Yep.
J'ai fais connaissance d'un monsieur qui veux monter une convention en 2019 à tergnier dans l'aisne. Normalement nous pouvons être de la partie !  Elle se passerais vers juillet Aout. J'ai re:ncontré Michel Louvet, il est super cool. Et Alekmaul qui a fait super hunter sur snes. Un chouette type. Tous comme le codeur de Twin Dragon sur nes.
19 mai 2018 à 12:13:15 Emmanuel dit: c est bon loic et bien arrive :-)
19 mai 2018 à 11:01:54 Emmanuel dit: Coucou loic j ai essais de de joindre par sms et appel pour savoir si du et bien arrive a la RCG.
17 mai 2018 à 14:52:40 Pit73 dit: Disons, que si c bien prevu pour du multiplateforme, peut importe l environnement de developpement. Un peu comme quake, doom etc...
16 mai 2018 à 20:42:54 graboide dit: oui par contre le multi natif c'est cool ! mais ça me choque toujours autant que windows n'avait pas été testé avant, ça donne l'impression que le développement et pas très avancé.
16 mai 2018 à 01:53:38 Pit73 dit: Ca c'est bon, du multiplateforme nativement!!! c'est génial! Au passage, linux est plus facile à installer que windows ;) y a meme des live dvd ;) en espérant que l'on ait de la 2.5d nativement aussi, avec des gestions simple de caméras ;)
15 mai 2018 à 10:09:20 Seyjin dit: Ça ne m’a pas l’air si illogique. Il est bien plus facile de rendre une appli de Linux à Windows que l’inverse.
14 mai 2018 à 21:50:37 ValLoche23 dit: C'est vrai que ça m'a beaucoup surpris !
Surtout qu'à la base, MMF2 et Fusion 2.5 ont de base été développer sur et pour Windows en premier lieu !
14 mai 2018 à 19:29:16 graboide dit: c’est inquiétant d’ailleurs ... ils avaient toujours pas testé sur windows !  windows c'est le système le plus répondu il me semble logique de tester windows en premier !
13 mai 2018 à 18:27:30 ValLoche23 dit: Heureusement ! Si il aurait fallu installer Linux ou acheter un Mac pour utiliser Fusion 3, j'aurai été bien embêter ! XD
12 mai 2018 à 16:13:54 Emmanuel dit: Nicholas, autrement connu comme LB  fais maintenant partie de l'équipe de développement Fusion 3 : http://www.clickteam.com/clickteam-blog?p=fusion-3-news-in-brief
11 mai 2018 à 16:03:07 ValLoche23 dit: Ah bah tiens, je suis pas le seul au courant, je viens juste de créer un post pour parler de la promo ! XD
11 mai 2018 à 14:36:12 Patrice dit: Promo ! https://www.humblebundle.com/store/clickteam-fusion-25?partner=clickteam
06 mai 2018 à 17:02:32 Monos dit: GG.
(J'ai récupéré un TO8 de chez thomson)
06 mai 2018 à 11:02:37 Kloug dit: Un test mapping (2 lignes de klik code), compatible CTF 2.5 Free.
04 mai 2018 à 14:50:44 Emmanuel dit: mis a jour de fusion la sortie du build 291.0 et build 291.1 Beta.
02 mai 2018 à 20:06:37 Seyjin dit: Tien, un petit truc rigolo… Pour charger une image, l’objet Image Manipulator requière des "\" ; Pour sauvegarder une image, l’objet Image Manipulator requière des "/" 😅
24 avril 2018 à 12:54:52 Emmanuel dit: C est pas grave en espérant qu il a eu le temps de téléchargé les deux exemples que je luis et fournir.
23 avril 2018 à 16:12:14 Patrice dit: C'est surement moi, il m'a demander de supprimer des doublons et j'ai du rippé avec mon gros doigt sur mon téléphone sur ton message. Je n'ai pas moyen de le remettre, désolé...
23 avril 2018 à 11:31:16 Emmanuel dit: Bonjour Bizarre hier j ai répondu sur le forum sur une question de nathanic89 elle a disparue.
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Auteur Sujet: voiture rc  (Lu 900 fois)

fredetmumu

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Re : voiture rc
« Réponse #45 le: 09 mai 2018 à 09:06:17 »
merci!
j'avais juste fait un circuit a l'arrache pour le proto, j'espere pouvoir faire un circuit aussi joli que le tient mais en graphisme je suis mauvais...

Kloug

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Re : voiture rc
« Réponse #46 le: 09 mai 2018 à 19:34:56 »
Je confirme pour le *2 pour tout, tes graphs Pit on une cohérence, le tout donne envie de jouer, pas de fuir voilà le truc à retenir.

Pit73

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Re : voiture rc
« Réponse #47 le: 10 mai 2018 à 01:34:00 »
hey ! un compliment de kloug/spring up, ca fait plaisir ;)

fredetmumu

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Re : voiture rc
« Réponse #48 le: 10 mai 2018 à 20:33:50 »
Pit, parmi tout les jeux de voitures (fusion) que j'ai vu, le tient est le seul ou la voiture IA a des rotations tres douces, acceptes-tu de me donner une piste de reflexion sur ta methode stp?

Patrice

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Re : voiture rc
« Réponse #49 le: 11 mai 2018 à 21:30:10 »
Une méthode, parmi tant d'autres...
<a href="http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf" target="_blank" class="new_win">http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf</a>
http://patlegoman.itch.io/fusion-character-animator

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Re : voiture rc
« Réponse #50 le: 11 mai 2018 à 22:11:09 »
ah oui j'avais deja utilisé cette methode dans ricky jones pour un deplacement camera, mais là j'ai utilisé l'extension "easing" qui au final donne un resultat moins joli.
merci

Kloug

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Re : voiture rc
« Réponse #51 le: 11 mai 2018 à 23:49:03 »
Merci pour la méthode Patrice.

 :D


fredetmumu

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Re : voiture rc
« Réponse #52 le: 12 mai 2018 à 08:47:45 »
mais il me semble qu'avec cette methode, l'objet qui se déplace n'arrive jamais pile poil a sa destination exacte, ce qui peux poser probleme si on a besoin de tester les coordonnées exactes d'arrivée alors qu'avec l'etension easing il arrive aux coordonnées exactes, quelqu(un peut me confirmer svp?

Patrice

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Re : voiture rc
« Réponse #53 le: 12 mai 2018 à 10:43:28 »
En programmation orientée objet, avec des mouvements physiques ou vectoriels, tester la position exacte en xy est une hérésie. Il vaut mieux travailler avec des capteurs.
<a href="http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf" target="_blank" class="new_win">http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf</a>
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Pit73

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Re : voiture rc
« Réponse #54 le: 12 mai 2018 à 18:02:32 »
Hello
Rotation douce :
Des methodes y en a plein. ;)
Avec objets easing ou pas comme ici
http://comptoir-mmf.eu/Forum/index.php?topic=2246.0

Pit73

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Re : voiture rc
« Réponse #55 le: 13 mai 2018 à 00:29:43 »
un exemple simple :
Tu peux combiner les ease in / out sur la cible aussi, ce que j'ai fais sur le circuit
L'angle de la voiture c'est tout bete du coup

fredetmumu

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Re : voiture rc
« Réponse #56 le: 13 mai 2018 à 10:35:00 »
super ! merci pit!
en fait j'y arrive avec 'extension "easing" mais je trouve que ce n'est pas si joli que toi, je vais donc me pencher sur ton mfa

en tre temps j'ai completement recodé differement et c'est parfaitement fluide mais assez lourd, le principe etant que la voiture  suivr une ligne tracé au sol directement au lieu de filer vers des check point

edit: c'est tout bete et hyper bien! je vais m'en servir pour un missile aussi!
« Modifié: 13 mai 2018 à 10:38:51 par fredetmumu »

Pit73

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Re : voiture rc
« Réponse #57 le: 13 mai 2018 à 13:11:45 »
Aller en bonus
Un moteur de voiture Rc avec le module physique cette fois ci
Encore une autre méthode donc ;)
(fichier mis a jour, roue un peu mieux ;)
« Modifié: 13 mai 2018 à 13:23:55 par Pit73 »

Patrice

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Re : voiture rc
« Réponse #58 le: 13 mai 2018 à 13:23:50 »
 :bravos
Et pour la marche arrière ?
 :jesors
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Emmanuel

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Re : voiture rc
« Réponse #59 le: 13 mai 2018 à 14:45:11 »
bonjour
je mais un très bon exemple d une version fait pas un espagnole au temps de mmf2 ça peu être utils.

 


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Aujourd'hui à 17:11:50 Cyberclic dit: oui bien sur. Dis-moi tout
Aujourd'hui à 14:32:31 Patrice dit: Tu accepterais de faire une manip pour moi ?
Aujourd'hui à 11:46:53 Cyberclic dit: Moi, en VM et en physique sur un vieux laptop :D
20 mai 2018 à 18:34:38 ValLoche23 dit: Nope ! Mais tu peut peut-être essayer de l'installer sur une machine virtuel ? :)
20 mai 2018 à 15:42:06 Patrice dit: Est-ce que quelqu'un a encore un PC avec win95 et knp qui tourne ?
20 mai 2018 à 07:32:23 Monos dit: Yep.
J'ai fais connaissance d'un monsieur qui veux monter une convention en 2019 à tergnier dans l'aisne. Normalement nous pouvons être de la partie !  Elle se passerais vers juillet Aout. J'ai re:ncontré Michel Louvet, il est super cool. Et Alekmaul qui a fait super hunter sur snes. Un chouette type. Tous comme le codeur de Twin Dragon sur nes.
19 mai 2018 à 12:13:15 Emmanuel dit: c est bon loic et bien arrive :-)
19 mai 2018 à 11:01:54 Emmanuel dit: Coucou loic j ai essais de de joindre par sms et appel pour savoir si du et bien arrive a la RCG.
17 mai 2018 à 14:52:40 Pit73 dit: Disons, que si c bien prevu pour du multiplateforme, peut importe l environnement de developpement. Un peu comme quake, doom etc...
16 mai 2018 à 20:42:54 graboide dit: oui par contre le multi natif c'est cool ! mais ça me choque toujours autant que windows n'avait pas été testé avant, ça donne l'impression que le développement et pas très avancé.
16 mai 2018 à 01:53:38 Pit73 dit: Ca c'est bon, du multiplateforme nativement!!! c'est génial! Au passage, linux est plus facile à installer que windows ;) y a meme des live dvd ;) en espérant que l'on ait de la 2.5d nativement aussi, avec des gestions simple de caméras ;)
15 mai 2018 à 10:09:20 Seyjin dit: Ça ne m’a pas l’air si illogique. Il est bien plus facile de rendre une appli de Linux à Windows que l’inverse.
14 mai 2018 à 21:50:37 ValLoche23 dit: C'est vrai que ça m'a beaucoup surpris !
Surtout qu'à la base, MMF2 et Fusion 2.5 ont de base été développer sur et pour Windows en premier lieu !
14 mai 2018 à 19:29:16 graboide dit: c’est inquiétant d’ailleurs ... ils avaient toujours pas testé sur windows !  windows c'est le système le plus répondu il me semble logique de tester windows en premier !
13 mai 2018 à 18:27:30 ValLoche23 dit: Heureusement ! Si il aurait fallu installer Linux ou acheter un Mac pour utiliser Fusion 3, j'aurai été bien embêter ! XD
12 mai 2018 à 16:13:54 Emmanuel dit: Nicholas, autrement connu comme LB  fais maintenant partie de l'équipe de développement Fusion 3 : http://www.clickteam.com/clickteam-blog?p=fusion-3-news-in-brief
11 mai 2018 à 16:03:07 ValLoche23 dit: Ah bah tiens, je suis pas le seul au courant, je viens juste de créer un post pour parler de la promo ! XD
11 mai 2018 à 14:36:12 Patrice dit: Promo ! https://www.humblebundle.com/store/clickteam-fusion-25?partner=clickteam
06 mai 2018 à 17:02:32 Monos dit: GG.
(J'ai récupéré un TO8 de chez thomson)
06 mai 2018 à 11:02:37 Kloug dit: Un test mapping (2 lignes de klik code), compatible CTF 2.5 Free.
04 mai 2018 à 14:50:44 Emmanuel dit: mis a jour de fusion la sortie du build 291.0 et build 291.1 Beta.
02 mai 2018 à 20:06:37 Seyjin dit: Tien, un petit truc rigolo… Pour charger une image, l’objet Image Manipulator requière des "\" ; Pour sauvegarder une image, l’objet Image Manipulator requière des "/" 😅
24 avril 2018 à 12:54:52 Emmanuel dit: C est pas grave en espérant qu il a eu le temps de téléchargé les deux exemples que je luis et fournir.
23 avril 2018 à 16:12:14 Patrice dit: C'est surement moi, il m'a demander de supprimer des doublons et j'ai du rippé avec mon gros doigt sur mon téléphone sur ton message. Je n'ai pas moyen de le remettre, désolé...
23 avril 2018 à 11:31:16 Emmanuel dit: Bonjour Bizarre hier j ai répondu sur le forum sur une question de nathanic89 elle a disparue.
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