Bienvenue, Invité. Merci de vous connecter ou de vous inscrire.
Avez-vous perdu votre e-mail d'activation ?

Connexion avec identifiant, mot de passe et durée de la session

+-Merci d'utiliser le forum pour les demandes d'aides sur fusion.

02 mai 2018 à 20:06:37 Seyjin dit: Tien, un petit truc rigolo… Pour charger une image, l’objet Image Manipulator requière des "\" ; Pour sauvegarder une image, l’objet Image Manipulator requière des "/" 😅
24 avril 2018 à 12:54:52 Emmanuel dit: C est pas grave en espérant qu il a eu le temps de téléchargé les deux exemples que je luis et fournir.
23 avril 2018 à 16:12:14 Patrice dit: C'est surement moi, il m'a demander de supprimer des doublons et j'ai du rippé avec mon gros doigt sur mon téléphone sur ton message. Je n'ai pas moyen de le remettre, désolé...
23 avril 2018 à 11:31:16 Emmanuel dit: Bonjour Bizarre hier j ai répondu sur le forum sur une question de nathanic89 elle a disparue.
22 avril 2018 à 14:00:04 Emmanuel dit: passe un bonne après midi pour moi il l heure d allé travaille :-(
22 avril 2018 à 08:36:02 Nathanic89 dit: Salut,  les Sonics, c'est Nathanic89 !
01 avril 2018 à 09:36:00 lazarus dit: J'ai faillit y croire,ça m'a foutus une trouille bleu. ;D
01 avril 2018 à 08:22:37 Monos dit: http://www.actualite.co/128528/marcon-lance-une-redevance-annuel-sur-l-utilisation-des-moteurs-de-jeu.html
31 mars 2018 à 15:14:50 ValLoche23 dit: Ohww wow ! C'est cool ça Monos ! :D
31 mars 2018 à 10:25:20 Monos dit: Pixner sur ouya sera présent à la PGR de pinon ! La comptoir / Fusion sera représenter à cette événement donc !  Il aura aussi un CPC, et peut être un amiga !
29 mars 2018 à 20:02:34 Monos dit: Je me suis inscrit ! Je serais présent à pinon le week end du 20 mai. Je prendrais aussi la température de l'événement.
Si des gens veulent venir, mais faite vite pour les inscriptions, c'est limité.
29 mars 2018 à 20:01:42 Monos dit: http://pastgame.retrogamecollec.com/divers/pgr-2018-inscriptions/
27 mars 2018 à 22:20:56 Patrice dit: Carrément
27 mars 2018 à 20:47:18 conceptgame dit: Hello,
Est-ce qu'il y en a parmi vous qui utilise des cartes Arduino ou équivalent en tant qu'appareil HID? Je porte l'extension HID vers Android pour un membre du forum anglais. Ça pourrait être as mal si d'autres peuvent tester et s'en servir.
26 mars 2018 à 23:11:09 ValLoche23 dit: Wooow ! Aujourd'hui, ça va faire maintenant 7 ans que j'ai télécharger et créer mon premier jeu une première fois avec MMF2 (à l'époque) !
J'ai le coup de vieux qui tombe là ! xD
25 mars 2018 à 13:18:29 Seyjin dit: Super nouvelle : Jean Charpentier test actuellement son instance Peertube dédié aux tutos sur la création de jeux vidéo 👍
J’ouvrirais un post quand le serveur sera clean.
21 mars 2018 à 11:45:12 ValLoche23 dit: Merci, oui, j'y arrive petit à petit grâce à vous tous, et surtout Emmanuel ! xD
20 mars 2018 à 13:54:20 Patrice dit: Tu vas y arriver ;)
19 mars 2018 à 01:23:18 ValLoche23 dit: Ouahh ! Installer et utiliser Google Maps dans une application android est tellement compliqué ! xD / Je ferai un p'tit tuto pas à pas sur le comptoir si je réussi ! La document est pas clair ! xD
17 mars 2018 à 15:37:04 Monos dit: Merci
17 mars 2018 à 13:32:10 Xenon3K dit: Bon anniversaire ;)
17 mars 2018 à 11:21:06 Emmanuel dit: joyeux anniversaire Loic (Monos)
17 mars 2018 à 09:41:45 Syra dit: Plus que jusqu'a 17h pour s'inscrire au playtest : http://connection-studio.net/fr/des-news-le-prochain-playtest/ !
Merci :)
17 mars 2018 à 06:36:09 Monos dit: Rester sur la version ace...
16 mars 2018 à 04:24:53 ValLoche23 dit: Petite info : On peut utiliser RPG Maker : MV gratuitement pendant deux jours sur Steam ! Et le logiciel est soldé à 18€ au lieu des 74€ habituel !
Voir l'historique

UserBox

Welcome, Guest.
Please login or register.
 
 
 
Mot de passe oublié?

Bientôt

Surprise

Liens

Messages non lus

Télécharger

Divers

Twitter

Les extensions pour MMF2

FaceBook ClickTeam France

Derniers messages

Re : Editeur de texte simplifié (Text Editor S) par Seyjin
02 mai 2018 à 14:45:35

Re : Editeur de texte simplifié (Text Editor S) par Kloug
01 mai 2018 à 21:30:28

Re : Google Maps - Carte non visible (GOOGLE PLAY STORE) par Emmanuel
01 mai 2018 à 17:03:04

Re : Editeur de texte simplifié (Text Editor S) par Nathanic89
01 mai 2018 à 08:38:48

Re : Google Maps - Carte non visible (GOOGLE PLAY STORE) par ValLoche23
29 avril 2018 à 20:01:01

Re : Collision qui ne ce font pas par Funkadicte
29 avril 2018 à 00:04:18

angle animation "arreté" par fredetmumu
28 avril 2018 à 19:20:56

Re : Collision qui ne ce font pas par lazarus
28 avril 2018 à 18:25:29

Re : Collision qui ne ce font pas par Funkadicte
28 avril 2018 à 17:52:26

Re : Collision qui ne ce font pas par lazarus
28 avril 2018 à 14:56:16

Re : Collision qui ne ce font pas par fredetmumu
28 avril 2018 à 12:19:38

Collision qui ne ce font pas par Funkadicte
28 avril 2018 à 00:52:20

Re : probleme touche par fredetmumu
27 avril 2018 à 18:48:45

Re : Platformer 2D par ptiseigneur
27 avril 2018 à 18:05:44

Re : probleme touche par Yazorius
27 avril 2018 à 18:02:56

Re : probleme touche par fredetmumu
27 avril 2018 à 16:52:44

Re : Google Maps - Carte non visible (GOOGLE PLAY STORE) par lazarus
27 avril 2018 à 15:57:38

Re : Google Maps - Carte non visible (GOOGLE PLAY STORE) par ValLoche23
27 avril 2018 à 15:17:59

Re : Google Maps - Carte non visible (GOOGLE PLAY STORE) par Patrice
27 avril 2018 à 15:07:07

Re : Google Maps - Carte non visible (GOOGLE PLAY STORE) par ValLoche23
27 avril 2018 à 15:02:05

Nouveau Clickeur

Nathanic89
kikich
rainzo

Membre en ligne

23 Invités, 1 Utilisateur
Patrice

Auteur Sujet: probleme touche  (Lu 357 fois)

fredetmumu

  • Clickeur bien intégré
  • Messages: 182
    • Voir le profil
  • Logiciel: Fusion 2.5Dev
Re : probleme touche
« Réponse #15 le: 25 avril 2018 à 14:41:23 »
Sympa!
pas bete Kloug ce systeme mais du coup chez moi le lance flamme ne s'engage pas quand il est la troisime touche enfoncée apres haut et droite.. normale...

Patrice, merci pour l'effet de transparence, c'est justement le petit truc que je cherchais pour un meilleur rendu.

Kloug

  • Clickeur de Légende
  • *
  • Messages: 1274
  • Tiny Spriter
    • Voir le profil
  • Logiciel: Fusion 2.5
Re : probleme touche
« Réponse #16 le: 25 avril 2018 à 15:40:26 »
Oui, puisqu'il n'y a pas de "key wait", note que la sauce s'améliore juste avec un compteur.

Tu as les explications, le mieux est de faire afin de capter le truc.  :D

Édit:
Tu dois mettre des touches en attente, comme avec le système compteur et la barre d'espace dans l'exemple.

A toi de mettre en attente, les touches qui posent un petit souci.

« Modifié: 25 avril 2018 à 15:50:38 par Kloug »
Characters pixel art, Charset tutorial and examples.
http://comptoir-mmf.eu/Forum/index.php?topic=826.0

Hex Map Editor Free:
http://clickmoteur.blogspot.fr/2017/03/hex-map-editor-free.html

fredetmumu

  • Clickeur bien intégré
  • Messages: 182
    • Voir le profil
  • Logiciel: Fusion 2.5Dev
Re : probleme touche
« Réponse #17 le: 25 avril 2018 à 16:32:29 »
yes merci pour le principe, je vais tenter de le faire moi meme !

fredetmumu

  • Clickeur bien intégré
  • Messages: 182
    • Voir le profil
  • Logiciel: Fusion 2.5Dev
Re : probleme touche
« Réponse #18 le: 25 avril 2018 à 22:32:25 »
Patrice, dans ton exemple je ne comprends pas pourquoi ton effet ressemble plus a une longue flamme alors que moi on voit bien une succession de sprites, j'ai pourtant modifier  (voir mfa) tenter de "passer derriere", rien n'y fait
dans ton exemple cela ne semble pas venir de la semi transparence puisque j'ai retiré la ligne et l'effet reste identique.

Emmanuel

  • Staff Technique
  • Clickeur de Légende
  • *
  • Messages: 1664
    • Voir le profil
  • Abonnement IOS: Oui
  • Google Play: Oui
  • Logiciel: Fusion 2.5Dev
  • Module APK: Oui
  • Module Flash: Oui
  • Module HTML5: Oui
  • Module iOS: Oui
  • Module XNA: Oui
  • Firefly: Oui
  • Module Mac: Oui
Re : probleme touche
« Réponse #19 le: 26 avril 2018 à 10:48:58 »
Bonjour regarde bien du cote de l'animation du sprite de la flamme.
http://caverne02.free.fr/moi/salaire.swf

fredetmumu

  • Clickeur bien intégré
  • Messages: 182
    • Voir le profil
  • Logiciel: Fusion 2.5Dev
Re : probleme touche
« Réponse #20 le: 26 avril 2018 à 13:11:34 »
ou j'ai regardé, mais a part le fait qu'il y ait une deuxieme animation (disparition), je ne vois pas ce qui provoque l'effet...
de plus, je ne sais pas pourquoi, mais le code n'apparait pas dans l'editeur de LISTE d'evenements, il est visible seulement dans l'editeur d'evenements standart

EDIT: j'ai enfin trouvé!! effet "ajouter" !

si qq'un peut m'expliquer pourquoi le code n'apparait pas dans l'éditeur de liste d'evenement... merci!
« Modifié: 26 avril 2018 à 13:19:22 par fredetmumu »

Kloug

  • Clickeur de Légende
  • *
  • Messages: 1274
  • Tiny Spriter
    • Voir le profil
  • Logiciel: Fusion 2.5
Re : probleme touche
« Réponse #21 le: 26 avril 2018 à 13:52:40 »
Hello!

Alors il avance un peu ce "key wait" man!

 :D

Bye.
Characters pixel art, Charset tutorial and examples.
http://comptoir-mmf.eu/Forum/index.php?topic=826.0

Hex Map Editor Free:
http://clickmoteur.blogspot.fr/2017/03/hex-map-editor-free.html

fredetmumu

  • Clickeur bien intégré
  • Messages: 182
    • Voir le profil
  • Logiciel: Fusion 2.5Dev
Re : probleme touche
« Réponse #22 le: 26 avril 2018 à 18:16:20 »
hello Kloug,
J'avoue que j'ai pas encore essayé! mais je vais m'y mettre!
mais dans le principe je ne comprends pas pourquoi en faisant un keywait le clavier reussira a detecter l'appuye sur la troisieme touche puisque materiellement il ne gere pas l'appuye simultané sur certaine touches, a part effectivement avec un systeme de on/off mais il faudra quand meme relacher une touche, non?
« Modifié: 26 avril 2018 à 18:22:00 par fredetmumu »

Kloug

  • Clickeur de Légende
  • *
  • Messages: 1274
  • Tiny Spriter
    • Voir le profil
  • Logiciel: Fusion 2.5
Re : probleme touche
« Réponse #23 le: 26 avril 2018 à 19:38:34 »
"mais il faudra quand meme relacher une touche, non?"

Impossible de répondre à la question, car le chef de projet c'est toi.

Tu as sûrement un cahier des charges, ou des objectifs à atteindre, tout dépend du "gameplay" souhaité.

On peut désactiver une touche, avec CTF.

Un exemple pour désactiver le saut intempestif intégré.  :D

Édit:
Désactiver temporairement une touche bien sûr. >> système key wait.

Le "gameplay" de lance flamme VOO_0 me semble un bon compromis, car pas trop prise de tête.



« Modifié: 26 avril 2018 à 19:50:45 par Kloug »
Characters pixel art, Charset tutorial and examples.
http://comptoir-mmf.eu/Forum/index.php?topic=826.0

Hex Map Editor Free:
http://clickmoteur.blogspot.fr/2017/03/hex-map-editor-free.html

Pit73

  • Staff Technique
  • Clickeur bien intégré
  • Messages: 794
    • Voir le profil
    • Mes réalisations actuelles:
  • Logiciel: Fusion 2.5Dev
  • Module APK: Oui
  • Module HTML5: Oui
  • Module iOS: Oui
Re : probleme touche
« Réponse #24 le: 27 avril 2018 à 01:13:56 »
Certains claviers ne supportent pas l appui simultané de plus de 2 touches.
mon projet actuel : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.diy.inclineme
Le jeu Nuage de Hakatah > https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hakatah.nuage&hl=fr

Kloug

  • Clickeur de Légende
  • *
  • Messages: 1274
  • Tiny Spriter
    • Voir le profil
  • Logiciel: Fusion 2.5
Re : probleme touche
« Réponse #25 le: 27 avril 2018 à 10:11:14 »
Point bouillon de culture.

Le clavier est un moyen de communication avec l'ordinateur.

1) Le clavier produit une impulsion lors d'un appui sur une touche.

2) L'impulsion est interprétée (système grille) >> chaque touche à un code numérique.

3) Décryptage du code numérique par le système d'exploitation.

Le décryptage se corse, quand on appuie sur plusieurs touches à la fois, néanmoins, on peut modifier le "how to play" avec CTF, à condition de jouer d'astuces et d’espièglerie.

Merci de votre attention.  :D

Édit:
Ce qui serait sympathique, que chaque constructeur de clavier fournisse le code numérique des touches. >> Attention humour!

Dans l'absolu cela ne sert à rien, d'avoir le code des touches, on doit résoudre une problématique "imprévue", via du "contre" code (klik coding pour un clickeur).

Quand un chat se ballade sur un clavier, on ne sait jamais ce que cela va donner à l'écran.




« Modifié: 27 avril 2018 à 10:30:08 par Kloug »
Characters pixel art, Charset tutorial and examples.
http://comptoir-mmf.eu/Forum/index.php?topic=826.0

Hex Map Editor Free:
http://clickmoteur.blogspot.fr/2017/03/hex-map-editor-free.html

Yazorius

  • Clickeur bien intégré
  • Messages: 116
    • Voir le profil
    • Planete Aventure
  • Google Play: Oui
  • Logiciel: Fusion 2.5Dev
  • Module APK: Oui
  • Module Flash: Oui
  • Module HTML5: Oui
  • Module XNA: Oui
Re : probleme touche
« Réponse #26 le: 27 avril 2018 à 13:21:19 »
Personnellement, je n'ai jamais rencontré ce soucis avec l'appui simultané de plusieurs touches.
En général, j'utilise des variables sitôt une touche enfoncée isolément (si "." est appuyé, variable "." = 1 / si "." pas appuyé, variable "." = 0)
Du coup, je finis toujours par comparer un ensemble de variables plutôt qu'un ensemble d'appui de touches, même en appui simultané.
Je ne sais pas si je fais bien, évidemment, vu que j'ai tendance à toujours faire un peu n'importe quoi n'importe comment ^^"

Kloug

  • Clickeur de Légende
  • *
  • Messages: 1274
  • Tiny Spriter
    • Voir le profil
  • Logiciel: Fusion 2.5
Re : probleme touche
« Réponse #27 le: 27 avril 2018 à 14:05:30 »
Logiquement pour diriger un sprite on utilise des variables, donc tu fais bien.

CTF possède 2 variables intégrées à la base.

Variable "vitesse" et variable "direction".


Characters pixel art, Charset tutorial and examples.
http://comptoir-mmf.eu/Forum/index.php?topic=826.0

Hex Map Editor Free:
http://clickmoteur.blogspot.fr/2017/03/hex-map-editor-free.html

fredetmumu

  • Clickeur bien intégré
  • Messages: 182
    • Voir le profil
  • Logiciel: Fusion 2.5Dev
Re : probleme touche
« Réponse #28 le: 27 avril 2018 à 16:52:44 »
oui en gen0ral je fais comme ça aussi, c'est surtout tres simple quand on veut changer de systeme de commande  ou en mettre plusieurs, mais du coup meme avec ce systeme, vu que le clavier ignore la troisieme touche (enfin pas toutes mais certaines) peu importe le systeme utilisé, le meilleur moyen est donc de changer le gameplay pour qu'il n'y ait que deux touches a presser au maximum
lazarus tu peux eventuellement telecharger le premier  ""lanceflamme.mfa" que j'ai posté, et tester sur ton pc, tu verras bien si ça fait pareil chez toi (haut+gauche+space) alors que haut+droite+space fonctionne bien

Yazorius

  • Clickeur bien intégré
  • Messages: 116
    • Voir le profil
    • Planete Aventure
  • Google Play: Oui
  • Logiciel: Fusion 2.5Dev
  • Module APK: Oui
  • Module Flash: Oui
  • Module HTML5: Oui
  • Module XNA: Oui
Re : probleme touche
« Réponse #29 le: 27 avril 2018 à 18:02:56 »
J'ai testé sur mon ordinateur, et je n'ai eu aucun soucis avec l'appui des trois touches.
As-tu essayé de changer "espace" en "alt" pour voir si ça fonctionnait ou pas ?
Au pire, tente de voir si ton clavier reconnait bien l'utilisation simultanée des touches via KbTester
https://www.pages-informatique.com/kbtesterv0.4.php

 


+-MiniChat

02 mai 2018 à 20:06:37 Seyjin dit: Tien, un petit truc rigolo… Pour charger une image, l’objet Image Manipulator requière des "\" ; Pour sauvegarder une image, l’objet Image Manipulator requière des "/" 😅
24 avril 2018 à 12:54:52 Emmanuel dit: C est pas grave en espérant qu il a eu le temps de téléchargé les deux exemples que je luis et fournir.
23 avril 2018 à 16:12:14 Patrice dit: C'est surement moi, il m'a demander de supprimer des doublons et j'ai du rippé avec mon gros doigt sur mon téléphone sur ton message. Je n'ai pas moyen de le remettre, désolé...
23 avril 2018 à 11:31:16 Emmanuel dit: Bonjour Bizarre hier j ai répondu sur le forum sur une question de nathanic89 elle a disparue.
22 avril 2018 à 14:00:04 Emmanuel dit: passe un bonne après midi pour moi il l heure d allé travaille :-(
22 avril 2018 à 08:36:02 Nathanic89 dit: Salut,  les Sonics, c'est Nathanic89 !
01 avril 2018 à 09:36:00 lazarus dit: J'ai faillit y croire,ça m'a foutus une trouille bleu. ;D
01 avril 2018 à 08:22:37 Monos dit: http://www.actualite.co/128528/marcon-lance-une-redevance-annuel-sur-l-utilisation-des-moteurs-de-jeu.html
31 mars 2018 à 15:14:50 ValLoche23 dit: Ohww wow ! C'est cool ça Monos ! :D
31 mars 2018 à 10:25:20 Monos dit: Pixner sur ouya sera présent à la PGR de pinon ! La comptoir / Fusion sera représenter à cette événement donc !  Il aura aussi un CPC, et peut être un amiga !
29 mars 2018 à 20:02:34 Monos dit: Je me suis inscrit ! Je serais présent à pinon le week end du 20 mai. Je prendrais aussi la température de l'événement.
Si des gens veulent venir, mais faite vite pour les inscriptions, c'est limité.
29 mars 2018 à 20:01:42 Monos dit: http://pastgame.retrogamecollec.com/divers/pgr-2018-inscriptions/
27 mars 2018 à 22:20:56 Patrice dit: Carrément
27 mars 2018 à 20:47:18 conceptgame dit: Hello,
Est-ce qu'il y en a parmi vous qui utilise des cartes Arduino ou équivalent en tant qu'appareil HID? Je porte l'extension HID vers Android pour un membre du forum anglais. Ça pourrait être as mal si d'autres peuvent tester et s'en servir.
26 mars 2018 à 23:11:09 ValLoche23 dit: Wooow ! Aujourd'hui, ça va faire maintenant 7 ans que j'ai télécharger et créer mon premier jeu une première fois avec MMF2 (à l'époque) !
J'ai le coup de vieux qui tombe là ! xD
25 mars 2018 à 13:18:29 Seyjin dit: Super nouvelle : Jean Charpentier test actuellement son instance Peertube dédié aux tutos sur la création de jeux vidéo 👍
J’ouvrirais un post quand le serveur sera clean.
21 mars 2018 à 11:45:12 ValLoche23 dit: Merci, oui, j'y arrive petit à petit grâce à vous tous, et surtout Emmanuel ! xD
20 mars 2018 à 13:54:20 Patrice dit: Tu vas y arriver ;)
19 mars 2018 à 01:23:18 ValLoche23 dit: Ouahh ! Installer et utiliser Google Maps dans une application android est tellement compliqué ! xD / Je ferai un p'tit tuto pas à pas sur le comptoir si je réussi ! La document est pas clair ! xD
17 mars 2018 à 15:37:04 Monos dit: Merci
17 mars 2018 à 13:32:10 Xenon3K dit: Bon anniversaire ;)
17 mars 2018 à 11:21:06 Emmanuel dit: joyeux anniversaire Loic (Monos)
17 mars 2018 à 09:41:45 Syra dit: Plus que jusqu'a 17h pour s'inscrire au playtest : http://connection-studio.net/fr/des-news-le-prochain-playtest/ !
Merci :)
17 mars 2018 à 06:36:09 Monos dit: Rester sur la version ace...
16 mars 2018 à 04:24:53 ValLoche23 dit: Petite info : On peut utiliser RPG Maker : MV gratuitement pendant deux jours sur Steam ! Et le logiciel est soldé à 18€ au lieu des 74€ habituel !
Voir l'historique
Powered by EzPortal