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18 mars 2019 à 13:29:42 conceptgame dit: Bon anniversaire Monos!
18 mars 2019 à 13:20:54 Seyjin dit: J’ai refusé comme tout le monde 🙃
18 mars 2019 à 12:00:26 Pit73 dit: Citoyen ! comme tout le monde, tu as bien rempli tes propositions de grand débat national?
18 mars 2019 à 09:13:59 Pit73 dit: bon anniv monos ! :)
17 mars 2019 à 16:31:06 Monos dit: Merci
17 mars 2019 à 15:49:08 Xenon3K dit: Bon anniversaire :)
17 mars 2019 à 14:06:50 Emmanuel dit: Joyeux anniversaire loic
17 mars 2019 à 14:01:58 Seyjin dit: J’ai prévu qu’un jour je penserait avoir l’idée d’éventuellement peut être faire des tutos en PDF sur Fusion. Je sais pas trop si j’ai le temps en fait.
17 mars 2019 à 13:51:00 Patrice dit: Joyeux anniversaire Monos :)
17 mars 2019 à 13:22:33 Xenon3K dit: Ok, je présenterai officiellement le nouveau design bientôt. Je vai aussi recruter des gens qui puissent remplir un base de données avec des tuto jeux etc.
16 mars 2019 à 17:08:32 Pit73 dit: Il se moque de mes posts ^^ :)
16 mars 2019 à 14:27:43 Xenon3K dit: OK mais quand tu dis les couleurs qui piquent les yeux tu parle de quoi ?
16 mars 2019 à 14:21:11 Patrice dit: Je te prépare ça demain soir.
16 mars 2019 à 12:56:19 Xenon3K dit: Une bannière sans texte et il y a un dégradé vers le transparent sur la gauche pour laisser place au titre
16 mars 2019 à 12:36:09 Xenon3K dit: Pour le site V3 ? Tu penses que les couleurs ne sont pas bonnes ? 700x108 pixel ça devrait le faire
16 mars 2019 à 12:10:31 Patrice dit: Tu as une taille en px ?
16 mars 2019 à 12:04:52 Patrice dit: Oui je te prépare ça, prêt demander à Pit73 de nous trouver une charte graphique qui pique pas les yeux ?
16 mars 2019 à 10:02:20 Xenon3K dit: Patrice, tu as le temps de faire une bannière avec la nouvelle Miss click dans un bar ?
16 mars 2019 à 09:17:57 Xenon3K dit: C'est domage, j'aime bien le rétro mais avec des pixels nets
16 mars 2019 à 05:38:29 Monos dit: J'ai vu ça pour oniken dans une video de michel louvet !
15 mars 2019 à 13:00:30 Emmanuel dit: non
15 mars 2019 à 12:42:05 Xenon3K dit: Impossible de désactiver le scanline ?
15 mars 2019 à 11:38:24 Emmanuel dit: j espere qu ils ont pas saccage le jeux comme les deux autre conversion pour la Switch (Oniken,Odallus) en a joute des effect scanlines :-(
15 mars 2019 à 10:45:17 Xenon3K dit: La version 3 du Comptoir arrivera en même temps que CF3 :p
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Auteur Sujet: associer deux actifs  (Lu 599 fois)

fredetmumu

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associer deux actifs
« le: 14 mars 2018 à 00:32:46 »
hello
j'aimerais trouver un moyen d'associer deux actifs, je m'explique
sur la map je depose un certain bombre d' "actifs 1"
avec une boucle, je cré autant d'"actif 2 " que d'"actif 1"
comment faire pour que chaque "actif 2" soit associés d'une maniere ou d'une autre a son "actif 1" de sorte que en testant  l"actif 1" (coordonnées ou test angle ou test distance par rapport a une camera) on puisse modifier son '"actif 2"
le but etant de tester les distances entre un point mobile  et chaque actif 1 et de modifier l'echelle de l'actif 2 y correspondant

merci de votre aide

Xsoul

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Re : associer deux actifs
« Réponse #1 le: 14 mars 2018 à 08:43:53 »
ce que je fais (et qui me paraît être le plus simple)
c'est qu'une fois que tu as créé tes actifs 2 en dessous tu mets une ligne :
Toujours => fixer variable A de l'actif 2 à X ou Y variable de l'actif 1

Ensuite tu mets tes variables sur l'actif 1 mais tu les testes sur l'actif 2

Sinon tu fais un double boucle avec un ID ou la fixed value (plus chiant je trouve)

fredetmumu

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Re : associer deux actifs
« Réponse #2 le: 14 mars 2018 à 19:38:10 »
merci xsoul, je vais tenter ça

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Re : associer deux actifs
« Réponse #3 le: 14 mars 2018 à 22:38:04 »
la technique que je viens de trouver, dites moi si c'est pas incoherent svp
dans la boucle ou je cré les "actif 2" j'ajoute: variable A de actif 1= index de la boucle et variable A de actif 2 = index de boucle
comme ça il ont tout les deux le meme nombre dans "variable A"
et dans la boucle ou je traite ce que je veux (pour chaque actif 1, nom de boucle "blabla") j'ajoute comme condition : variable A actif 1  =variable A actif 2
et hop si je lui dit par ex : pos x  de actif 2 = pos x actif 1 , il associe bien chaque actifs 2 a son homologue actif 1.

coherent ou coup de bol?

Pit73

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Re : associer deux actifs
« Réponse #5 le: 14 mars 2018 à 23:38:27 »
Par expérience, les choses marchent très rarement par hasard...
« Modifié: 15 mars 2018 à 08:55:04 par Patrice »

fredetmumu

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Re : associer deux actifs
« Réponse #6 le: 15 mars 2018 à 08:14:54 »
merci
pit, c'est un peu le meme principe que moi effectivement :)

Pit73

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Re : Re : associer deux actifs
« Réponse #7 le: 15 mars 2018 à 13:51:32 »
oh classe!
Y a quand meme des fonctionnements "caché" du logiciel, c'est pas intuitif au premier abord.
La clairement, la condition fixer la valeur A d'un objet a la valeur fixe d'un autre, ca sous entend que ca distribue toujours la valeur fixe du dernier objet créé. ( de ce que je vois). C'est pas simple pour un débutant.
Perso j'ai du mal avec les  fonctions cachées comme ca, c'est de l'xp clairement ;)
Fusion regorge de fonctionnalité comme ca, pas facile.

Par expérience, les choses marchent très rarement par hasard...

fredetmumu

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Re : associer deux actifs
« Réponse #8 le: 15 mars 2018 à 19:43:11 »
fusion c'est génial... les concepteurs forcent le respect je trouve

 


+-MiniChat

Aujourd'hui à 01:28:14 Nico dit: Il faut juste savoir que c'est une nouvelle version (pour F3). Donc, on est reparti de zéro et quelques péripéties, mais le cap est bon, y a plus qu'à ... ;) et je comprends la frustration et l'impatience surtout... je suis sûr que F3 sera nous le faire pardonner... héhé...
18 mars 2019 à 13:29:42 conceptgame dit: Bon anniversaire Monos!
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18 mars 2019 à 12:00:26 Pit73 dit: Citoyen ! comme tout le monde, tu as bien rempli tes propositions de grand débat national?
18 mars 2019 à 09:13:59 Pit73 dit: bon anniv monos ! :)
17 mars 2019 à 16:31:06 Monos dit: Merci
17 mars 2019 à 15:49:08 Xenon3K dit: Bon anniversaire :)
17 mars 2019 à 14:06:50 Emmanuel dit: Joyeux anniversaire loic
17 mars 2019 à 14:01:58 Seyjin dit: J’ai prévu qu’un jour je penserait avoir l’idée d’éventuellement peut être faire des tutos en PDF sur Fusion. Je sais pas trop si j’ai le temps en fait.
17 mars 2019 à 13:51:00 Patrice dit: Joyeux anniversaire Monos :)
17 mars 2019 à 13:22:33 Xenon3K dit: Ok, je présenterai officiellement le nouveau design bientôt. Je vai aussi recruter des gens qui puissent remplir un base de données avec des tuto jeux etc.
16 mars 2019 à 17:08:32 Pit73 dit: Il se moque de mes posts ^^ :)
16 mars 2019 à 14:27:43 Xenon3K dit: OK mais quand tu dis les couleurs qui piquent les yeux tu parle de quoi ?
16 mars 2019 à 14:21:11 Patrice dit: Je te prépare ça demain soir.
16 mars 2019 à 12:56:19 Xenon3K dit: Une bannière sans texte et il y a un dégradé vers le transparent sur la gauche pour laisser place au titre
16 mars 2019 à 12:36:09 Xenon3K dit: Pour le site V3 ? Tu penses que les couleurs ne sont pas bonnes ? 700x108 pixel ça devrait le faire
16 mars 2019 à 12:10:31 Patrice dit: Tu as une taille en px ?
16 mars 2019 à 12:04:52 Patrice dit: Oui je te prépare ça, prêt demander à Pit73 de nous trouver une charte graphique qui pique pas les yeux ?
16 mars 2019 à 10:02:20 Xenon3K dit: Patrice, tu as le temps de faire une bannière avec la nouvelle Miss click dans un bar ?
16 mars 2019 à 09:17:57 Xenon3K dit: C'est domage, j'aime bien le rétro mais avec des pixels nets
16 mars 2019 à 05:38:29 Monos dit: J'ai vu ça pour oniken dans une video de michel louvet !
15 mars 2019 à 13:00:30 Emmanuel dit: non
15 mars 2019 à 12:42:05 Xenon3K dit: Impossible de désactiver le scanline ?
15 mars 2019 à 11:38:24 Emmanuel dit: j espere qu ils ont pas saccage le jeux comme les deux autre conversion pour la Switch (Oniken,Odallus) en a joute des effect scanlines :-(
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