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Aujourd'hui à 01:58:15 Syl dit: Salut! Quelqu'un pourait m'expliquer le pourquoi de ce petit carre pour mes scene, avec tout cet espace autour, et au final avoir un projet tout aussi petit, meme en full screen 1920 1080?
20 février 2018 à 18:45:03 Pit73 dit: Pk ca grince ? Ils proposent un service mfa 2.5 vers switch ou autre console. Ca peut etre pas mal ;) et je suppose qu ils en ont besoin pour tester leur export multiconsole ;)
20 février 2018 à 10:49:50 Emmanuel dit: forum de la clickteam
20 février 2018 à 10:49:26 Emmanuel dit: ou la il y a des chose qui vont faire grincer des dents ça commence deja sur le forum
20 février 2018 à 05:24:40 Monos dit: Je viens de voir ça.
19 février 2018 à 23:53:12 Pit73 dit: !!! :)
19 février 2018 à 21:59:32 Patrice dit: http://www.clickteam.com/clickteam-blog?c=blog-f3dev
18 février 2018 à 22:28:41 ValLoche23 dit: Pareillement !
17 février 2018 à 10:27:17 graboide dit: moi aussi Monos, surement un bug :/ ...
17 février 2018 à 06:53:35 Monos dit: Heum j'ai reçu vendredi entre 22h18 et 22 h21 4 mail du clickstore pour  On Call Tile Map Engine.zip j'ai pas compris.
15 février 2018 à 16:00:02 ValLoche23 dit: Merci mdr ! xD
14 février 2018 à 17:30:40 Seyjin dit: Joyeuse fête ValLoche23 😀
14 février 2018 à 17:12:12 ValLoche23 dit: Je m'appelle Valentin mdr !
14 février 2018 à 16:46:47 Seyjin dit: J’attends toujours mon invitation chez le Alcoogeeks 😉
Mais je connait personne qui s’appelle Valentin…
14 février 2018 à 15:55:55 Emmanuel dit: a notre seyjin a du prendre trop de mojito ou c est la saint valentin :-)
14 février 2018 à 14:37:40 ValLoche23 dit: Au faite, est-ce que quelqu'un à l'extension "Flash.mfx" à me passer rapidos par MP svp ? J'ai pas le module Flash sur Steam et je peut pas ouvrir mes anciens projet fait avec ! xD
14 février 2018 à 08:16:27 Seyjin dit: Non, on s’est tous barrés sur Construct 3, et le forum va être renommer Le Comptoir du Constructeur 🤡
14 février 2018 à 01:08:30 Tazador dit: ça clique toujours ? :)
14 février 2018 à 01:08:15 Tazador dit: hello les gens !
12 février 2018 à 14:48:25 Pit73 dit: Oh c top ca !!
11 février 2018 à 17:57:01 lazarus dit: Bon d'après ce que j'ai vue,c'est suremement mort pour une sortie de MMF 3 en 2018.Par contre ils annoncent un exporteur pour la switch sur la 2.5.Vala,c'était a prévoir.
10 février 2018 à 01:01:40 graboide dit: hum non j'y crois pas 2018 , mais j’espère vraiment me trompé ;)
09 février 2018 à 20:47:40 Kloug dit: Avec scratch2, une carte Arduino, Mblock, un robot à roulettes, on peut attendre la sortie de MMF3.
Sur une piste deux couleurs, on s'éclate! :D
09 février 2018 à 18:04:43 Pit73 dit: Si nico a dit : courant 2018
09 février 2018 à 17:44:52 graboide dit: dans quelques jours il sortira je pense, seulement 3564 jours et c'est bon on peu touché a la béta ---> ok je sort, non moi aussi me tarde mais j'ai des doutes pour cette année on a zéro news depuis un moment ...
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Auteur Sujet: Comment donner le focus a la fenêtre principale  (Lu 133 fois)

LaDite

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Comment donner le focus a la fenêtre principale
« le: 06 décembre 2017 à 17:37:00 »
Slt,

J ai un petit soucis avec mon programme qui se compose de l application principale  (scene 1) et de deux sous applications scene 2 et 3)

Les sous application s ouvrent en début de scène

La scène 1 se retrouve en dessous des scènes 2 et 3
La scène 2 de retrouve en dessous de la scène 3

Si je clique avec la souris sur la scène 1 ou 2, celle ci passe au premier plan,

Ce que je souhaiterais c est que je puisse parametrer qu' elle scène doit être en premier plan

J ai testé avec l objet "contrôle fenêtre" en utilisant l option

"La fenêtre n a pas le focus" ==> mettre le focus

Mais ca ne donne rien,

J ai changé l ordre de mes 2 sous applications pour que la scène 2 soit au dessus de la scène 3 et ca donne ce que je veux

Mais si je souhaiterais que ce soit la scène 1 qui soit au premier plan, je n y arriverait pas de cette maniere, y a t il un objet qui me permettrait de faire ca ???

Merci

ÉDIT

J ai trouvé une combine en attendant d avoir mieux, j utilise control x pour simuler le clique souris gauche sur la scene 1, ca a l air de fonctionner, je ferai des tests plus pousses demain
« Modifié: 06 décembre 2017 à 18:09:04 par LaDite »

Seyjin

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Re : Comment donner le focus a la fenêtre principale
« Réponse #1 le: 06 décembre 2017 à 21:33:04 »
Tu aurais un exemple pour qu’on voit un peu tout ça ?

Cyberclic

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Re : Comment donner le focus a la fenêtre principale
« Réponse #2 le: 07 décembre 2017 à 10:40:59 »
Ben il suffit de partager une variable globale commune aux 3 fenêtres.
Si la variable = 1 : Fenêtre scene 1 en premier plan
Si la variable = 2 : Fenêtre de la scene 2 en premier plan
Si la variable = 3 : Fenêtre de la scene 3 en premier plan

J'ai mis un exemple
« Modifié: 07 décembre 2017 à 10:59:20 par Cyberclic »

LaDite

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Re : Comment donner le focus a la fenêtre principale
« Réponse #3 le: 07 décembre 2017 à 12:30:23 »
C est vrai qu' avec un exemple c est plus parlant seyjin j y penserai la prochaine fois

Merci cyberclic,

Je vais regarder à ca, c est vrai qu' utiliser une VG est une bonne idee surtout que j en utilise déjà pour afficher des images communes

J aurais du y penser ... :(

Merci pour votre aide

ÉDIT

purée,  il faut que j apprenne a regarder plus loin que le bout de mon nez ... Je me focalisais sur l option FOCUS alors qu' il suffisait de regarder dans position ...

« Modifié: 07 décembre 2017 à 14:13:17 par LaDite »

 


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20 février 2018 à 18:45:03 Pit73 dit: Pk ca grince ? Ils proposent un service mfa 2.5 vers switch ou autre console. Ca peut etre pas mal ;) et je suppose qu ils en ont besoin pour tester leur export multiconsole ;)
20 février 2018 à 10:49:50 Emmanuel dit: forum de la clickteam
20 février 2018 à 10:49:26 Emmanuel dit: ou la il y a des chose qui vont faire grincer des dents ça commence deja sur le forum
20 février 2018 à 05:24:40 Monos dit: Je viens de voir ça.
19 février 2018 à 23:53:12 Pit73 dit: !!! :)
19 février 2018 à 21:59:32 Patrice dit: http://www.clickteam.com/clickteam-blog?c=blog-f3dev
18 février 2018 à 22:28:41 ValLoche23 dit: Pareillement !
17 février 2018 à 10:27:17 graboide dit: moi aussi Monos, surement un bug :/ ...
17 février 2018 à 06:53:35 Monos dit: Heum j'ai reçu vendredi entre 22h18 et 22 h21 4 mail du clickstore pour  On Call Tile Map Engine.zip j'ai pas compris.
15 février 2018 à 16:00:02 ValLoche23 dit: Merci mdr ! xD
14 février 2018 à 17:30:40 Seyjin dit: Joyeuse fête ValLoche23 😀
14 février 2018 à 17:12:12 ValLoche23 dit: Je m'appelle Valentin mdr !
14 février 2018 à 16:46:47 Seyjin dit: J’attends toujours mon invitation chez le Alcoogeeks 😉
Mais je connait personne qui s’appelle Valentin…
14 février 2018 à 15:55:55 Emmanuel dit: a notre seyjin a du prendre trop de mojito ou c est la saint valentin :-)
14 février 2018 à 14:37:40 ValLoche23 dit: Au faite, est-ce que quelqu'un à l'extension "Flash.mfx" à me passer rapidos par MP svp ? J'ai pas le module Flash sur Steam et je peut pas ouvrir mes anciens projet fait avec ! xD
14 février 2018 à 08:16:27 Seyjin dit: Non, on s’est tous barrés sur Construct 3, et le forum va être renommer Le Comptoir du Constructeur 🤡
14 février 2018 à 01:08:30 Tazador dit: ça clique toujours ? :)
14 février 2018 à 01:08:15 Tazador dit: hello les gens !
12 février 2018 à 14:48:25 Pit73 dit: Oh c top ca !!
11 février 2018 à 17:57:01 lazarus dit: Bon d'après ce que j'ai vue,c'est suremement mort pour une sortie de MMF 3 en 2018.Par contre ils annoncent un exporteur pour la switch sur la 2.5.Vala,c'était a prévoir.
10 février 2018 à 01:01:40 graboide dit: hum non j'y crois pas 2018 , mais j’espère vraiment me trompé ;)
09 février 2018 à 20:47:40 Kloug dit: Avec scratch2, une carte Arduino, Mblock, un robot à roulettes, on peut attendre la sortie de MMF3.
Sur une piste deux couleurs, on s'éclate! :D
09 février 2018 à 18:04:43 Pit73 dit: Si nico a dit : courant 2018
09 février 2018 à 17:44:52 graboide dit: dans quelques jours il sortira je pense, seulement 3564 jours et c'est bon on peu touché a la béta ---> ok je sort, non moi aussi me tarde mais j'ai des doutes pour cette année on a zéro news depuis un moment ...
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