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19 février 2018 à 23:53:12 Pit73 dit: !!! :)
19 février 2018 à 21:59:32 Patrice dit: http://www.clickteam.com/clickteam-blog?c=blog-f3dev
18 février 2018 à 22:28:41 ValLoche23 dit: Pareillement !
17 février 2018 à 10:27:17 graboide dit: moi aussi Monos, surement un bug :/ ...
17 février 2018 à 06:53:35 Monos dit: Heum j'ai reçu vendredi entre 22h18 et 22 h21 4 mail du clickstore pour  On Call Tile Map Engine.zip j'ai pas compris.
15 février 2018 à 16:00:02 ValLoche23 dit: Merci mdr ! xD
14 février 2018 à 17:30:40 Seyjin dit: Joyeuse fête ValLoche23 😀
14 février 2018 à 17:12:12 ValLoche23 dit: Je m'appelle Valentin mdr !
14 février 2018 à 16:46:47 Seyjin dit: J’attends toujours mon invitation chez le Alcoogeeks 😉
Mais je connait personne qui s’appelle Valentin…
14 février 2018 à 15:55:55 Emmanuel dit: a notre seyjin a du prendre trop de mojito ou c est la saint valentin :-)
14 février 2018 à 14:37:40 ValLoche23 dit: Au faite, est-ce que quelqu'un à l'extension "Flash.mfx" à me passer rapidos par MP svp ? J'ai pas le module Flash sur Steam et je peut pas ouvrir mes anciens projet fait avec ! xD
14 février 2018 à 08:16:27 Seyjin dit: Non, on s’est tous barrés sur Construct 3, et le forum va être renommer Le Comptoir du Constructeur 🤡
14 février 2018 à 01:08:30 Tazador dit: ça clique toujours ? :)
14 février 2018 à 01:08:15 Tazador dit: hello les gens !
12 février 2018 à 14:48:25 Pit73 dit: Oh c top ca !!
11 février 2018 à 17:57:01 lazarus dit: Bon d'après ce que j'ai vue,c'est suremement mort pour une sortie de MMF 3 en 2018.Par contre ils annoncent un exporteur pour la switch sur la 2.5.Vala,c'était a prévoir.
10 février 2018 à 01:01:40 graboide dit: hum non j'y crois pas 2018 , mais j’espère vraiment me trompé ;)
09 février 2018 à 20:47:40 Kloug dit: Avec scratch2, une carte Arduino, Mblock, un robot à roulettes, on peut attendre la sortie de MMF3.
Sur une piste deux couleurs, on s'éclate! :D
09 février 2018 à 18:04:43 Pit73 dit: Si nico a dit : courant 2018
09 février 2018 à 17:44:52 graboide dit: dans quelques jours il sortira je pense, seulement 3564 jours et c'est bon on peu touché a la béta ---> ok je sort, non moi aussi me tarde mais j'ai des doutes pour cette année on a zéro news depuis un moment ...
08 février 2018 à 15:05:10 Xenon3K dit: Toujours pas :(
08 février 2018 à 14:28:31 burnedsoul dit: Ok merci, une idée de date approximative de sortie de Fusion3 ?
08 février 2018 à 12:00:07 Seyjin dit: Le else à été abandonné. Je crois qu’il sera présent dans Fusion 3.
08 février 2018 à 10:57:30 Patrice dit: Oui mais y'a pas grand monde...
08 février 2018 à 10:01:37 burnedsoul dit: Et question conne, ya un discord peut-être pour le comptoir ? :)
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Auteur Sujet: Objets liés par ID  (Lu 863 fois)

Patrice

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Re : Objets liés par ID
« Réponse #15 le: 13 septembre 2017 à 23:47:52 »
Rhaaa, que c'est compliqué de vous aider quand vous ne nous donnez pas la totalité des éléments qui constituent votre problème...
Ce devrait être "Objets liés par ID et destructions des satellites" par exemple...
Zou. Clic gauche pour créer les entités et clic droit pour détruire les satellites... 4 lignes
« Modifié: 14 septembre 2017 à 00:23:05 par Patrice »
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Pit73

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Re : Objets liés par ID
« Réponse #16 le: 14 septembre 2017 à 01:56:07 »
Trop fort patrice!
merci!

Funkadicte

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Re : Objets liés par ID
« Réponse #17 le: 15 septembre 2017 à 15:51:32 »
Merci Patrice, mais est- ce que l'on peut utilisé les satellites comme hit-box, celle de droite t-elle action sur l'objet principale,et le gauche t-elle

action sur l'objet principale.

J'ai fait des tests mais ça s’applique a tous les objets principaux.

Merci

( En espèrent que mon intervention aide le créateur du topic^^)
« Modifié: 16 septembre 2017 à 15:20:51 par Funkadicte »

Patrice

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Re : Objets liés par ID
« Réponse #18 le: 15 septembre 2017 à 16:46:57 »
Zou !
Le clic droit sur un satellite entraîne la rotation de l'objet principal (et par conséquent des objets liés)
Le clic droit sur un satellite vert arrête la rotation.

Par contre j'ai du lire ton post a haute voix plusieurs fois pour comprendre ta problématique, c'est bien si tu peux faire un peu attention à l'orthographe et la syntaxe.
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Re : Objets liés par ID
« Réponse #19 le: 17 septembre 2017 à 03:56:03 »
Merci, mais je ne parvient pas a mettre de délais au satellites vert pour faire passer la semi transparence de 100 puis a 0,

et sur le satellite rouge lancer l'animation et passer en animation arrêté quand elle et terminé.

Je comprend pas vraiment le fonctionnement des index c'est tout nouveaux pour moi.

Mfa en pièce joint avec commentaire sur ce que je veux faire.

Désolé pour les fautes et met formulation de phrase qui peuvent paraitre confuse( le pire c'est que je fait des efforts pour que ça soit compréhensible^^)
« Modifié: 17 septembre 2017 à 04:06:40 par Funkadicte »

Patrice

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Re : Objets liés par ID
« Réponse #20 le: 17 septembre 2017 à 09:58:09 »
Zou
Ton délais est de 64 dans cet exemple.
Ce ne sont pas les boucles qui sont problématiques dans ta réflexion mais bien les interrupteurs/drapeaux/changements d'états.
Il faut penser à réinitialiser les compteurs en fin de commandes.
N'hésite pas à faire des diagrammes sur papier pour bien maîtriser ce genre de truc.
Merci pour tes efforts, c'est bien plus agréable de te lire ;)
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Re : Objets liés par ID
« Réponse #21 le: 18 septembre 2017 à 15:24:08 »
Merci,   mais comment faire pour que la semi transparence soit a 0 et en animation arrêté au démarrage ?

Patrice

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Re : Objets liés par ID
« Réponse #22 le: 18 septembre 2017 à 15:46:21 »
Ce n'est pas le cas ?
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Re : Objets liés par ID
« Réponse #23 le: 20 septembre 2017 à 01:14:18 »
C'est bon j'ai réussie mais je cherche maintenant a changer la position des satellites.

« Modifié: 20 septembre 2017 à 22:13:21 par Funkadicte »

 


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19 février 2018 à 23:53:12 Pit73 dit: !!! :)
19 février 2018 à 21:59:32 Patrice dit: http://www.clickteam.com/clickteam-blog?c=blog-f3dev
18 février 2018 à 22:28:41 ValLoche23 dit: Pareillement !
17 février 2018 à 10:27:17 graboide dit: moi aussi Monos, surement un bug :/ ...
17 février 2018 à 06:53:35 Monos dit: Heum j'ai reçu vendredi entre 22h18 et 22 h21 4 mail du clickstore pour  On Call Tile Map Engine.zip j'ai pas compris.
15 février 2018 à 16:00:02 ValLoche23 dit: Merci mdr ! xD
14 février 2018 à 17:30:40 Seyjin dit: Joyeuse fête ValLoche23 😀
14 février 2018 à 17:12:12 ValLoche23 dit: Je m'appelle Valentin mdr !
14 février 2018 à 16:46:47 Seyjin dit: J’attends toujours mon invitation chez le Alcoogeeks 😉
Mais je connait personne qui s’appelle Valentin…
14 février 2018 à 15:55:55 Emmanuel dit: a notre seyjin a du prendre trop de mojito ou c est la saint valentin :-)
14 février 2018 à 14:37:40 ValLoche23 dit: Au faite, est-ce que quelqu'un à l'extension "Flash.mfx" à me passer rapidos par MP svp ? J'ai pas le module Flash sur Steam et je peut pas ouvrir mes anciens projet fait avec ! xD
14 février 2018 à 08:16:27 Seyjin dit: Non, on s’est tous barrés sur Construct 3, et le forum va être renommer Le Comptoir du Constructeur 🤡
14 février 2018 à 01:08:30 Tazador dit: ça clique toujours ? :)
14 février 2018 à 01:08:15 Tazador dit: hello les gens !
12 février 2018 à 14:48:25 Pit73 dit: Oh c top ca !!
11 février 2018 à 17:57:01 lazarus dit: Bon d'après ce que j'ai vue,c'est suremement mort pour une sortie de MMF 3 en 2018.Par contre ils annoncent un exporteur pour la switch sur la 2.5.Vala,c'était a prévoir.
10 février 2018 à 01:01:40 graboide dit: hum non j'y crois pas 2018 , mais j’espère vraiment me trompé ;)
09 février 2018 à 20:47:40 Kloug dit: Avec scratch2, une carte Arduino, Mblock, un robot à roulettes, on peut attendre la sortie de MMF3.
Sur une piste deux couleurs, on s'éclate! :D
09 février 2018 à 18:04:43 Pit73 dit: Si nico a dit : courant 2018
09 février 2018 à 17:44:52 graboide dit: dans quelques jours il sortira je pense, seulement 3564 jours et c'est bon on peu touché a la béta ---> ok je sort, non moi aussi me tarde mais j'ai des doutes pour cette année on a zéro news depuis un moment ...
08 février 2018 à 15:05:10 Xenon3K dit: Toujours pas :(
08 février 2018 à 14:28:31 burnedsoul dit: Ok merci, une idée de date approximative de sortie de Fusion3 ?
08 février 2018 à 12:00:07 Seyjin dit: Le else à été abandonné. Je crois qu’il sera présent dans Fusion 3.
08 février 2018 à 10:57:30 Patrice dit: Oui mais y'a pas grand monde...
08 février 2018 à 10:01:37 burnedsoul dit: Et question conne, ya un discord peut-être pour le comptoir ? :)
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