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15 novembre 2018 à 13:56:09 Patrice dit: https://clickstore.clickteam.com/p3d_3d_framework
15 novembre 2018 à 09:34:51 Patrice dit: P3D
15 novembre 2018 à 08:11:38 Seyjin dit: En utilisant des sprites aux lieux de models 3D je suppose…
14 novembre 2018 à 19:38:11 Setsuna34 dit: Bonjour je viens de tomber sur une vidéo ou ont voit un jeux de plateforme 2D mais avec le niveau en 3D, c'est vraiment intéressant quelqu’un peux me dire comment ont intègre le niveau 3D dans un jeux de plateforme 2D ?https://www.youtube.com/watch?v=BP6dzIUaOVE
14 novembre 2018 à 18:42:39 Pit73 dit: *bon
13 novembre 2018 à 05:21:12 Monos dit: Bonne anniversaire yves
13 novembre 2018 à 05:21:03 Monos dit: Hello xenon il est top ton mario. C plus complexe que ce que l on imagine un mario ! Tu es sur la bonne voie!
13 novembre 2018 à 05:20:43 Monos dit: Bonne anniversaire yves
13 novembre 2018 à 05:20:36 Monos dit: Bonne anniversaire yves
11 novembre 2018 à 09:53:29 Xenon3K dit: Hello, c'est l'anniversaire d'Yves aujourd'hui !
11 novembre 2018 à 09:53:22 Xenon3K dit: Hello, c'est l'anniversaire d'Yves aujourd'hui !
07 novembre 2018 à 11:04:45 Pit73 dit: Un copieur de techniques a la patrice ! https://www.blendernation.com/2018/11/06/free-procedural-cloud-system-for-eevee-real-time/
03 novembre 2018 à 18:51:39 Xenon3K dit: Pour ceux qui veulent il y a un Humble Bundle sur RPG Maker: https://www.humblebundle.com/software/degica-software?hmb_source=navbar&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=tile_index_4
28 octobre 2018 à 13:40:58 fredetmumu dit: fred! oui c'est sympa effectivement!
28 octobre 2018 à 10:18:11 Xenon3K dit: Du coup c'était Fred ou Mumu ? :) ça fait toujours plaisir de rencontrer un vrai un clicker
28 octobre 2018 à 10:08:23 fredetmumu dit: ouai c'etait moi :)
28 octobre 2018 à 05:33:54 Monos dit: C'est cool la rgc à meau. Jai pas retenu le pseudo mais  j'ai rencontré  un clickeur. Fredmumu je crois. Il est cool
 Merci.
26 octobre 2018 à 00:48:42 Nico dit: @Xenon3K, je ferais des vidéos en FR pour Fusion 3 ;) sinon pour le site Clickteam Library, je travaille sur ce site avec Daniel, pour le refondre et surtout l'alimenter...
24 octobre 2018 à 18:28:27 Patrice dit: Faut voir ce que donne la traduction automatique de YouTube.
24 octobre 2018 à 13:55:18 Xenon3K dit: Va falloir que Nico refasse des vidéos en FR :)
24 octobre 2018 à 10:47:40 ValLoche23 dit: Intéressant ! :)
Dommage qu'on puisse pas avoir une version FR ! ^^
23 octobre 2018 à 20:31:33 Xenon3K dit: http://library.clickteam.com/videos/ Nouveau site de Clickteam qui répértorie tous les meilleurs tutos vidéo, une version FR serait en cours
22 octobre 2018 à 16:18:50 Xenon3K dit: http://www.jarvis-game.com/ Un joli projet en Fusion dont j'avais parlé hier
22 octobre 2018 à 15:46:58 Emmanuel dit: oui très bien il y avais pas de bombe sur la route et pas de départ de feu en vus sur TV ;-)
22 octobre 2018 à 15:33:57 Xenon3K dit: Tu as fait bonne route ?
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Auteur Sujet: Programmer les consoles rétro.  (Lu 7033 fois)

Monos

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Re : Programmer les consoles rétro.
« Réponse #90 le: 14 mars 2018 à 17:41:30 »
Merci, je vais pouvoir faire une cartouche même un  peu plus tard le temps de réunir le matos.  Je suis en train aussi de discuter avec une personne pour des PCB ! Voir si pour le prochain jeu pourquoi pas créer et vendre à prix coûtant (ou pas sur convention) des cartouches.

Monos

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Re : Programmer les consoles rétro.
« Réponse #91 le: 17 mars 2018 à 09:54:23 »
http://prisonnier-2.offgame.org/
Vous pouvez télécharger prisonnier sur Master System.
Un émulateur est indispensable bien sur ou un everdrive pour placer le jeu sur machine réel. Conseiller de jouer à deux.

Bon jeu.
http://prisonnier-2.offgame.org/telechargement/prisonnier-2.rar

Emmanuel

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Re : Programmer les consoles rétro.
« Réponse #92 le: 17 mars 2018 à 11:22:07 »
 :bravos :bravos
très jolie site loic  :love



Emmanuel

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Re : Programmer les consoles rétro.
« Réponse #93 le: 17 mars 2018 à 11:24:58 »
il y a un problème sur le fichier loic on ne peu le décompresse.

Emmanuel

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Re : Programmer les consoles rétro.
« Réponse #94 le: 17 mars 2018 à 12:48:32 »
 joyeux anniversaire Loic
prisonnier 2 installe sur la Borne Arcade  :P



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Re : Programmer les consoles rétro.
« Réponse #95 le: 15 avril 2018 à 11:25:21 »

J'attaque le C64 en C !
Pour le moment je sais afficher des tiles, les modifiés, et je comprend un peu aussi les sprites machines.

J'utilise CC65 pour compiler. Il n'y a pas de SDK simplifier pour le SDK donc je dois mettre la main à la patte et jouer avec les adresses mémoires et registre interne de la machine.


Patrice

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Re : Programmer les consoles rétro.
« Réponse #96 le: 24 avril 2018 à 16:54:01 »
Si vous êtes un vieux de la Click communauté, vous reconnaîtrez Pioupiou, qui aujourd'hui propose une conférence pour expliquer comment programmer sur Gameboy au XXIe siècle.


Monos

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Re : Programmer les consoles rétro.
« Réponse #97 le: 24 avril 2018 à 17:55:44 »
Merci, je regarderais ça quand j'aurais du temps.

Emmanuel

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Re : Programmer les consoles rétro.
« Réponse #98 le: 25 avril 2018 à 12:40:04 »
bravo a  Pioupiou très bonne vidéo et félicitations d'avoir sortie sont jeux sur gameboy  :bravos

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Re : Programmer les consoles rétro.
« Réponse #99 le: 13 juillet 2018 à 06:44:17 »

J'ai reçu ça hier, j'attend la réception des Eproms 27C256 pour pouvoir apprendre à programmer ça et faire une édition physique de Prisonnier II sur master system.

J'ai hâte.

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Re : Programmer les consoles rétro.
« Réponse #100 le: 14 juillet 2018 à 17:27:41 »
Deux cartouches sont programmées et fonctionnel.
J'ai donc attaqué la confection du boitier. J'attend du papier couché pour la jaquette alors pour le test j'ai testé sur du papier offset avec un découpage hasardeuse xd j'attend un masicot à main.





Je dois aussi créer et imprimé l'étiquette de la cartouche et  le manuel du jeu.

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Re : Programmer les consoles rétro.
« Réponse #101 le: 15 juillet 2018 à 04:59:16 »
Hello, tu peux tester les tirages photos, la qualité est top, genre les bornes de supermarché. C genre 50 centimes. Suffit de mettre ta jaquette en jpg en pas png, sur une clef usb.
Faut trouver un tirage assez grand ;) le resultat sera pro ;)

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Re : Programmer les consoles rétro.
« Réponse #102 le: 15 juillet 2018 à 05:41:03 »
On verra la semaine prochaine alors car je dois monter en ville pour ça. (Je suis dans un petit hamaux)
Et j'aurais très certainement reçu ma rame de papier avant.
C'est le manuel qui me fais chier à créer xd

Monos

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Re : Programmer les consoles rétro.
« Réponse #103 le: 15 juillet 2018 à 10:53:47 »
Lien
Voila le travaille préliminaire du livret.  Je n'ai pas encore fait d'impression.

Emmanuel

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Re : Programmer les consoles rétro.
« Réponse #104 le: 16 juillet 2018 à 15:32:55 »
bonjour
il y a une petit erreur dans le livret sur mon nom : Auteur Laurent Emmanuel et Loïc Lété ça toi etre :Auteur Lorand Emmanuel et Loïc Lété.
si non  très cool  :bravos :love

 


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15 novembre 2018 à 13:56:09 Patrice dit: https://clickstore.clickteam.com/p3d_3d_framework
15 novembre 2018 à 09:34:51 Patrice dit: P3D
15 novembre 2018 à 08:11:38 Seyjin dit: En utilisant des sprites aux lieux de models 3D je suppose…
14 novembre 2018 à 19:38:11 Setsuna34 dit: Bonjour je viens de tomber sur une vidéo ou ont voit un jeux de plateforme 2D mais avec le niveau en 3D, c'est vraiment intéressant quelqu’un peux me dire comment ont intègre le niveau 3D dans un jeux de plateforme 2D ?https://www.youtube.com/watch?v=BP6dzIUaOVE
14 novembre 2018 à 18:42:39 Pit73 dit: *bon
13 novembre 2018 à 05:21:12 Monos dit: Bonne anniversaire yves
13 novembre 2018 à 05:21:03 Monos dit: Hello xenon il est top ton mario. C plus complexe que ce que l on imagine un mario ! Tu es sur la bonne voie!
13 novembre 2018 à 05:20:43 Monos dit: Bonne anniversaire yves
13 novembre 2018 à 05:20:36 Monos dit: Bonne anniversaire yves
11 novembre 2018 à 09:53:29 Xenon3K dit: Hello, c'est l'anniversaire d'Yves aujourd'hui !
11 novembre 2018 à 09:53:22 Xenon3K dit: Hello, c'est l'anniversaire d'Yves aujourd'hui !
07 novembre 2018 à 11:04:45 Pit73 dit: Un copieur de techniques a la patrice ! https://www.blendernation.com/2018/11/06/free-procedural-cloud-system-for-eevee-real-time/
03 novembre 2018 à 18:51:39 Xenon3K dit: Pour ceux qui veulent il y a un Humble Bundle sur RPG Maker: https://www.humblebundle.com/software/degica-software?hmb_source=navbar&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=tile_index_4
28 octobre 2018 à 13:40:58 fredetmumu dit: fred! oui c'est sympa effectivement!
28 octobre 2018 à 10:18:11 Xenon3K dit: Du coup c'était Fred ou Mumu ? :) ça fait toujours plaisir de rencontrer un vrai un clicker
28 octobre 2018 à 10:08:23 fredetmumu dit: ouai c'etait moi :)
28 octobre 2018 à 05:33:54 Monos dit: C'est cool la rgc à meau. Jai pas retenu le pseudo mais  j'ai rencontré  un clickeur. Fredmumu je crois. Il est cool
 Merci.
26 octobre 2018 à 00:48:42 Nico dit: @Xenon3K, je ferais des vidéos en FR pour Fusion 3 ;) sinon pour le site Clickteam Library, je travaille sur ce site avec Daniel, pour le refondre et surtout l'alimenter...
24 octobre 2018 à 18:28:27 Patrice dit: Faut voir ce que donne la traduction automatique de YouTube.
24 octobre 2018 à 13:55:18 Xenon3K dit: Va falloir que Nico refasse des vidéos en FR :)
24 octobre 2018 à 10:47:40 ValLoche23 dit: Intéressant ! :)
Dommage qu'on puisse pas avoir une version FR ! ^^
23 octobre 2018 à 20:31:33 Xenon3K dit: http://library.clickteam.com/videos/ Nouveau site de Clickteam qui répértorie tous les meilleurs tutos vidéo, une version FR serait en cours
22 octobre 2018 à 16:18:50 Xenon3K dit: http://www.jarvis-game.com/ Un joli projet en Fusion dont j'avais parlé hier
22 octobre 2018 à 15:46:58 Emmanuel dit: oui très bien il y avais pas de bombe sur la route et pas de départ de feu en vus sur TV ;-)
22 octobre 2018 à 15:33:57 Xenon3K dit: Tu as fait bonne route ?
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