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25 mai 2018 à 16:33:21 Patrice dit: Merci, je regarde ce que je peux faire seul avant de vous solliciter, merci encore.
23 mai 2018 à 10:08:33 Kloug dit: Patrice il me semble que KNP tourne avec XP.
21 mai 2018 à 17:11:50 Cyberclic dit: oui bien sur. Dis-moi tout
21 mai 2018 à 14:32:31 Patrice dit: Tu accepterais de faire une manip pour moi ?
21 mai 2018 à 11:46:53 Cyberclic dit: Moi, en VM et en physique sur un vieux laptop :D
20 mai 2018 à 18:34:38 ValLoche23 dit: Nope ! Mais tu peut peut-être essayer de l'installer sur une machine virtuel ? :)
20 mai 2018 à 15:42:06 Patrice dit: Est-ce que quelqu'un a encore un PC avec win95 et knp qui tourne ?
20 mai 2018 à 07:32:23 Monos dit: Yep.
J'ai fais connaissance d'un monsieur qui veux monter une convention en 2019 à tergnier dans l'aisne. Normalement nous pouvons être de la partie !  Elle se passerais vers juillet Aout. J'ai re:ncontré Michel Louvet, il est super cool. Et Alekmaul qui a fait super hunter sur snes. Un chouette type. Tous comme le codeur de Twin Dragon sur nes.
19 mai 2018 à 12:13:15 Emmanuel dit: c est bon loic et bien arrive :-)
19 mai 2018 à 11:01:54 Emmanuel dit: Coucou loic j ai essais de de joindre par sms et appel pour savoir si du et bien arrive a la RCG.
17 mai 2018 à 14:52:40 Pit73 dit: Disons, que si c bien prevu pour du multiplateforme, peut importe l environnement de developpement. Un peu comme quake, doom etc...
16 mai 2018 à 20:42:54 graboide dit: oui par contre le multi natif c'est cool ! mais ça me choque toujours autant que windows n'avait pas été testé avant, ça donne l'impression que le développement et pas très avancé.
16 mai 2018 à 01:53:38 Pit73 dit: Ca c'est bon, du multiplateforme nativement!!! c'est génial! Au passage, linux est plus facile à installer que windows ;) y a meme des live dvd ;) en espérant que l'on ait de la 2.5d nativement aussi, avec des gestions simple de caméras ;)
15 mai 2018 à 10:09:20 Seyjin dit: Ça ne m’a pas l’air si illogique. Il est bien plus facile de rendre une appli de Linux à Windows que l’inverse.
14 mai 2018 à 21:50:37 ValLoche23 dit: C'est vrai que ça m'a beaucoup surpris !
Surtout qu'à la base, MMF2 et Fusion 2.5 ont de base été développer sur et pour Windows en premier lieu !
14 mai 2018 à 19:29:16 graboide dit: c’est inquiétant d’ailleurs ... ils avaient toujours pas testé sur windows !  windows c'est le système le plus répondu il me semble logique de tester windows en premier !
13 mai 2018 à 18:27:30 ValLoche23 dit: Heureusement ! Si il aurait fallu installer Linux ou acheter un Mac pour utiliser Fusion 3, j'aurai été bien embêter ! XD
12 mai 2018 à 16:13:54 Emmanuel dit: Nicholas, autrement connu comme LB  fais maintenant partie de l'équipe de développement Fusion 3 : http://www.clickteam.com/clickteam-blog?p=fusion-3-news-in-brief
11 mai 2018 à 16:03:07 ValLoche23 dit: Ah bah tiens, je suis pas le seul au courant, je viens juste de créer un post pour parler de la promo ! XD
11 mai 2018 à 14:36:12 Patrice dit: Promo ! https://www.humblebundle.com/store/clickteam-fusion-25?partner=clickteam
06 mai 2018 à 17:02:32 Monos dit: GG.
(J'ai récupéré un TO8 de chez thomson)
06 mai 2018 à 11:02:37 Kloug dit: Un test mapping (2 lignes de klik code), compatible CTF 2.5 Free.
04 mai 2018 à 14:50:44 Emmanuel dit: mis a jour de fusion la sortie du build 291.0 et build 291.1 Beta.
02 mai 2018 à 20:06:37 Seyjin dit: Tien, un petit truc rigolo… Pour charger une image, l’objet Image Manipulator requière des "\" ; Pour sauvegarder une image, l’objet Image Manipulator requière des "/" 😅
24 avril 2018 à 12:54:52 Emmanuel dit: C est pas grave en espérant qu il a eu le temps de téléchargé les deux exemples que je luis et fournir.
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Auteur Sujet: Compilation apk  (Lu 2837 fois)

daeel

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Re : Compilation apk
« Réponse #30 le: 14 juin 2017 à 22:49:23 »
hello

Win 7 64



http://www.zupimages.net/viewer.php?id=17/24/wsv7.png


Buildfile: C:\Users\DAEEL\AppData\Local\Temp\And3183.tmp\build.xml

BUILD FAILED
C:\Users\DAEEL\AppData\Local\Temp\And3183.tmp\build.xml:84: Cannot find C:\Users\DAEEL\AppData\Local\Android\android-sdk\tools\ant\build.xml imported from C:\Users\DAEEL\AppData\Local\Temp\And3183.tmp\build.xml

Total time: 0 seconds


surement une connerie ...
« Modifié: 14 juin 2017 à 22:52:08 par daeel »
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Emmanuel

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Re : Compilation apk
« Réponse #31 le: 15 juin 2017 à 11:21:55 »
Bonjour
pense a installer l API 17 elle et meme demande dans l aide de fusion la du a mis la 26 elle et pas encore prise a 100% dans fusion
en regardent dont image il y a bien une erreur le chemin pour le sdk dans fusion et pas le même que la ou du a installe le SDK.

daeel

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Re : Compilation apk
« Réponse #32 le: 15 juin 2017 à 23:25:04 »
c'est quoi la marche a suivre ?

j installe les runtimes et puis ?

si t'as une marche a suivre pas a pas , je suis preneur  :)
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Emmanuel

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Re : Compilation apk
« Réponse #33 le: 16 juin 2017 à 11:08:45 »
Bonjour
la du a que installe l API 17


et donne le bon chemin dans les préférence de fusion (Nom de dossier du SDK Androide) pour toi c est (C:\Program Files (x86)\Androide\androide-sdk\)



« Modifié: 16 juin 2017 à 11:23:02 par Emmanuel »

daeel

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Re : Compilation apk (Résolu)
« Réponse #34 le: 16 juin 2017 à 11:26:19 »
youhooou ça fonctionne  ;)

j'ai changer le path dans les preferences de fusion, puis installer l'api 17

merci 1000x Emmanuel
« Modifié: 16 juin 2017 à 12:04:34 par daeel »
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Emmanuel

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Re : Compilation apk
« Réponse #35 le: 16 juin 2017 à 11:36:11 »
De rien super content pour toi en espérant voir un projet sur androide sur le forum du comptoire.   ;)

ps :pense a mètre résolu sur le spot.


hars

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Re : Compilation apk
« Réponse #36 le: 17 juin 2017 à 19:54:08 »
Bonjour,

Pardon pour ce retour tardif...
1) Oui j'ai utilisé les liens que tu m'as donné Emmanuel.

2) Voila le résultat du check:
JDK: It would appear you have no valid JDK installed on your machine.
Le JDK est bien installé sur mon PC avec le lien que tu m'as donné !

SDK: Unable to detect a valid installation. The SDK is either no installed or this maybe due to a manual install.
Le SDK est bien installé sur mon PC avec le lien que tu m'as donné et sur C:\

Impossible de joindre les fichiers images.... (Votre fichier joint a échoué aux tests de sécurité, et ne peut pas être mis en ligne. Merci de contacter l'administrateur.) >:(

Ça commence vraiment à me fatiguer toutes ces c............s !!! >:( >:( >:(
« Modifié: 17 juin 2017 à 20:06:44 par hars »

Emmanuel

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Re : Compilation apk
« Réponse #37 le: 19 juin 2017 à 17:24:48 »
Bonjour hars
peu tu télécharge le  programme de Danny et le lance et me donne en image le résulta merci 
Le lien sur le forum de la clickteam Android-Installation-Checker

hars

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Re : Compilation apk
« Réponse #38 le: 21 juin 2017 à 19:20:16 »
Bonjour à tous...

Comme indiqué dans mon message précédent, il m'est impossible de joindre les fichiers images.... (Votre fichier joint a échoué aux tests de sécurité, et ne peut pas être mis en ligne. Merci de contacter l'administrateur. >:(
« Modifié: 21 juin 2017 à 19:31:16 par hars »

hars

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Re : Compilation apk
« Réponse #40 le: 21 juin 2017 à 21:34:38 »
d'après tes screens, les jdk ne sont pas installés ... d'ou ton problème
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Emmanuel

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Re : Compilation apk
« Réponse #41 le: 22 juin 2017 à 11:19:00 »
Bonjour
il de manque le java normal voila le lien https://www.java.com/fr/ installe le normalement du aura dans le répertoire de (C:\Program Files (x86)\java)
du aura dans le répertoire :  jre1.8.0_131 et jdk1.8.0_131

et comme dit daeel du a bien le SDK mais du a pas installe les API
dont lance le SDK MANAGE commence par installe  API 17 les autres du verra après.

hars

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Re : Compilation apk
« Réponse #42 le: 25 juin 2017 à 16:40:34 »
:D :D :D Ça y est  !!!!!!!!  :D :D :D

Et ben vous parlez d'une sinécure !!! >:(

Comme indiqué plus haut, Android Studio empêche la création d'APK avec Clickteam.
En le désinstallant, il m'a supprimé les fichiers nécessaires comme SDK Manager, etc...., les APIs, bref, tout ce qui à été précédemment installé, quand à Java, aussi installé précédemment, il a disparu je ne sais comment !

J'ai donc réinstallé Java, puis SDK puis les API, et ENFINNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN, ça fonctionne !

Encore mil mercis à toi Emmanuel, qui à été d'une immense patience avec moi, mais aussi aux autres qui ont essayés de m'aider.

Je vous promet un TUTO digne de ce nom pour aider tout ceux qui ont ou qui galérent comme moi depuis plusieurs mois...

 :bravos :bravos :bravos :bravos :bravos à tous et encore MERCIIIIIIIIIIIIIIIIII  ;)

Emmanuel

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Re : Compilation apk
« Réponse #43 le: 26 juin 2017 à 11:20:28 »
Bonjour
c est un plaisirs d aide  :D
le problème c est que le SDK basique vas disparate peu a peu pour laisse place a Android Studio dont il faut que Fernando mais a jour androïde de fusion pour  prendre en compte.

Patrice

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Re : Compilation apk
« Réponse #44 le: 07 juillet 2017 à 14:21:33 »
Du coup je veux bien la marche à suivre détaillée.
J'installe Fusion sur mon nouvel ordi et la c'est merdum pour l'export apk...
<a href="http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf" target="_blank" class="new_win">http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf</a>
http://patlegoman.itch.io/fusion-character-animator

 


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25 mai 2018 à 16:33:21 Patrice dit: Merci, je regarde ce que je peux faire seul avant de vous solliciter, merci encore.
23 mai 2018 à 10:08:33 Kloug dit: Patrice il me semble que KNP tourne avec XP.
21 mai 2018 à 17:11:50 Cyberclic dit: oui bien sur. Dis-moi tout
21 mai 2018 à 14:32:31 Patrice dit: Tu accepterais de faire une manip pour moi ?
21 mai 2018 à 11:46:53 Cyberclic dit: Moi, en VM et en physique sur un vieux laptop :D
20 mai 2018 à 18:34:38 ValLoche23 dit: Nope ! Mais tu peut peut-être essayer de l'installer sur une machine virtuel ? :)
20 mai 2018 à 15:42:06 Patrice dit: Est-ce que quelqu'un a encore un PC avec win95 et knp qui tourne ?
20 mai 2018 à 07:32:23 Monos dit: Yep.
J'ai fais connaissance d'un monsieur qui veux monter une convention en 2019 à tergnier dans l'aisne. Normalement nous pouvons être de la partie !  Elle se passerais vers juillet Aout. J'ai re:ncontré Michel Louvet, il est super cool. Et Alekmaul qui a fait super hunter sur snes. Un chouette type. Tous comme le codeur de Twin Dragon sur nes.
19 mai 2018 à 12:13:15 Emmanuel dit: c est bon loic et bien arrive :-)
19 mai 2018 à 11:01:54 Emmanuel dit: Coucou loic j ai essais de de joindre par sms et appel pour savoir si du et bien arrive a la RCG.
17 mai 2018 à 14:52:40 Pit73 dit: Disons, que si c bien prevu pour du multiplateforme, peut importe l environnement de developpement. Un peu comme quake, doom etc...
16 mai 2018 à 20:42:54 graboide dit: oui par contre le multi natif c'est cool ! mais ça me choque toujours autant que windows n'avait pas été testé avant, ça donne l'impression que le développement et pas très avancé.
16 mai 2018 à 01:53:38 Pit73 dit: Ca c'est bon, du multiplateforme nativement!!! c'est génial! Au passage, linux est plus facile à installer que windows ;) y a meme des live dvd ;) en espérant que l'on ait de la 2.5d nativement aussi, avec des gestions simple de caméras ;)
15 mai 2018 à 10:09:20 Seyjin dit: Ça ne m’a pas l’air si illogique. Il est bien plus facile de rendre une appli de Linux à Windows que l’inverse.
14 mai 2018 à 21:50:37 ValLoche23 dit: C'est vrai que ça m'a beaucoup surpris !
Surtout qu'à la base, MMF2 et Fusion 2.5 ont de base été développer sur et pour Windows en premier lieu !
14 mai 2018 à 19:29:16 graboide dit: c’est inquiétant d’ailleurs ... ils avaient toujours pas testé sur windows !  windows c'est le système le plus répondu il me semble logique de tester windows en premier !
13 mai 2018 à 18:27:30 ValLoche23 dit: Heureusement ! Si il aurait fallu installer Linux ou acheter un Mac pour utiliser Fusion 3, j'aurai été bien embêter ! XD
12 mai 2018 à 16:13:54 Emmanuel dit: Nicholas, autrement connu comme LB  fais maintenant partie de l'équipe de développement Fusion 3 : http://www.clickteam.com/clickteam-blog?p=fusion-3-news-in-brief
11 mai 2018 à 16:03:07 ValLoche23 dit: Ah bah tiens, je suis pas le seul au courant, je viens juste de créer un post pour parler de la promo ! XD
11 mai 2018 à 14:36:12 Patrice dit: Promo ! https://www.humblebundle.com/store/clickteam-fusion-25?partner=clickteam
06 mai 2018 à 17:02:32 Monos dit: GG.
(J'ai récupéré un TO8 de chez thomson)
06 mai 2018 à 11:02:37 Kloug dit: Un test mapping (2 lignes de klik code), compatible CTF 2.5 Free.
04 mai 2018 à 14:50:44 Emmanuel dit: mis a jour de fusion la sortie du build 291.0 et build 291.1 Beta.
02 mai 2018 à 20:06:37 Seyjin dit: Tien, un petit truc rigolo… Pour charger une image, l’objet Image Manipulator requière des "\" ; Pour sauvegarder une image, l’objet Image Manipulator requière des "/" 😅
24 avril 2018 à 12:54:52 Emmanuel dit: C est pas grave en espérant qu il a eu le temps de téléchargé les deux exemples que je luis et fournir.
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