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17 février 2018 à 10:27:17 graboide dit: moi aussi Monos, surement un bug :/ ...
17 février 2018 à 06:53:35 Monos dit: Heum j'ai reçu vendredi entre 22h18 et 22 h21 4 mail du clickstore pour  On Call Tile Map Engine.zip j'ai pas compris.
15 février 2018 à 16:00:02 ValLoche23 dit: Merci mdr ! xD
14 février 2018 à 17:30:40 Seyjin dit: Joyeuse fête ValLoche23 😀
14 février 2018 à 17:12:12 ValLoche23 dit: Je m'appelle Valentin mdr !
14 février 2018 à 16:46:47 Seyjin dit: J’attends toujours mon invitation chez le Alcoogeeks 😉
Mais je connait personne qui s’appelle Valentin…
14 février 2018 à 15:55:55 Emmanuel dit: a notre seyjin a du prendre trop de mojito ou c est la saint valentin :-)
14 février 2018 à 14:37:40 ValLoche23 dit: Au faite, est-ce que quelqu'un à l'extension "Flash.mfx" à me passer rapidos par MP svp ? J'ai pas le module Flash sur Steam et je peut pas ouvrir mes anciens projet fait avec ! xD
14 février 2018 à 08:16:27 Seyjin dit: Non, on s’est tous barrés sur Construct 3, et le forum va être renommer Le Comptoir du Constructeur 🤡
14 février 2018 à 01:08:30 Tazador dit: ça clique toujours ? :)
14 février 2018 à 01:08:15 Tazador dit: hello les gens !
12 février 2018 à 14:48:25 Pit73 dit: Oh c top ca !!
11 février 2018 à 17:57:01 lazarus dit: Bon d'après ce que j'ai vue,c'est suremement mort pour une sortie de MMF 3 en 2018.Par contre ils annoncent un exporteur pour la switch sur la 2.5.Vala,c'était a prévoir.
10 février 2018 à 01:01:40 graboide dit: hum non j'y crois pas 2018 , mais j’espère vraiment me trompé ;)
09 février 2018 à 20:47:40 Kloug dit: Avec scratch2, une carte Arduino, Mblock, un robot à roulettes, on peut attendre la sortie de MMF3.
Sur une piste deux couleurs, on s'éclate! :D
09 février 2018 à 18:04:43 Pit73 dit: Si nico a dit : courant 2018
09 février 2018 à 17:44:52 graboide dit: dans quelques jours il sortira je pense, seulement 3564 jours et c'est bon on peu touché a la béta ---> ok je sort, non moi aussi me tarde mais j'ai des doutes pour cette année on a zéro news depuis un moment ...
08 février 2018 à 15:05:10 Xenon3K dit: Toujours pas :(
08 février 2018 à 14:28:31 burnedsoul dit: Ok merci, une idée de date approximative de sortie de Fusion3 ?
08 février 2018 à 12:00:07 Seyjin dit: Le else à été abandonné. Je crois qu’il sera présent dans Fusion 3.
08 février 2018 à 10:57:30 Patrice dit: Oui mais y'a pas grand monde...
08 février 2018 à 10:01:37 burnedsoul dit: Et question conne, ya un discord peut-être pour le comptoir ? :)
08 février 2018 à 10:01:14 burnedsoul dit: Oui un peu comme la transition TGF -> MMF. Après le IF/ELSE a été abandonné ou c'est dispo ?
05 février 2018 à 19:31:22 Patrice dit: On t'accepte même si tu restes sur MMF :)
05 février 2018 à 17:40:58 Monos dit: http://comptoir-mmf.eu/index.php?page=ctfusion25
Et avec les mises à jour, il y a encore plein de truc. je suppose en nouveauté.
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Auteur Sujet: Firefly 3D  (Lu 5965 fois)

Patrice

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Re : Firefly 3D
« Réponse #90 le: 23 août 2017 à 01:52:25 »
Merci pour les encouragements :)

<a href="http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf" target="_blank" class="new_win">http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf</a>
http://patlegoman.itch.io/fusion-character-animator

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Re : Firefly 3D
« Réponse #91 le: 23 août 2017 à 02:03:26 »
Spéciale dédicace à Kloug sur ce coup là ;)

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Re : Firefly 3D
« Réponse #92 le: 13 septembre 2017 à 11:52:24 »
Merci pour les encouragements
Une petite solution pour convertir automatiquement les sprites 2D en 3D.

<a href="http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf" target="_blank" class="new_win">http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf</a>
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Re : Firefly 3D
« Réponse #93 le: 21 septembre 2017 à 13:54:27 »
40 lignes... De l'idée au projet : 4 heures !

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Re : Firefly 3D
« Réponse #94 le: 25 septembre 2017 à 12:17:18 »
Hello,

J'ai décidé de donner une chance à Firefly. J'ai testé pour voir si je ne pouvais pas faire un chapitre 3 de Cardinal à la mode "Skies of Arcadia".
Pour optimiser le worflow, j'ai essayé de préparer mes assets dans Blender puis de les exporter (dae, .3ds, .obj). Ensuite j'ai essayé en mergeant (Ctrl+J) les modèles. Rien à faire la texture n'est pas appliquée sur tout le modèle mais uniquement sur un des mesh d'origine.
J'en appelle aux grands gourous de la 3D sur ce forum. Il y a un moyen d'importer simplement un groupe de mesh d'un bloc?


« Modifié: 25 septembre 2017 à 12:21:06 par conceptgame »

conceptgame

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Re : Firefly 3D
« Réponse #95 le: 25 septembre 2017 à 12:42:49 »
Et pour tous les curieux qui se demandent ce qu'il est possible de faire avec le moteur de rendu Irrlicht contenu dans Firefly, j'ai compilé les exemples:
http://clicks-en-stock.concept-game.eu/Downloads/IrrlichtExamples.zip


MeshViewer m'a permis d'avoir les messages d'erreurs lorsque j'avais des problèmes à l'import par exemple.

alex

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Re : Firefly 3D
« Réponse #96 le: 25 septembre 2017 à 18:22:50 »
bonjour Conceptgame

Citer
Rien à faire la texture n'est pas appliquée sur tout le modèle mais uniquement sur un des mesh d'origine.
J'en appelle aux grands gourous de la 3D sur ce forum. Il y a un moyen d'importer simplement un groupe de mesh d'un bloc?

le model possède t il un ou plusieurs uvw? si plusieurs uvw y a t il différant id materiaux definis?
aprés oui il est possible d exporter un ensemble de mesh en sectionnant tout les modeles avec shift et exporter.
par contre je ne sais pas du tout comment réagi l' import de modèles avec firefly.

ex : https://www.youtube.com/watch?v=3r5VvN89O1Q
.

conceptgame

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Re : Firefly 3D
« Réponse #97 le: 26 septembre 2017 à 22:45:28 »
Merci pour la réponse alex,

tous les meshs utilisent le même matériau avec la même texture donc. Je cherche un moyen simple de merger l'ensemble pour faire croire à Irrlicht que c'est un seul et unique mesh avec un matériau. Ctrl+J devrait faire le job non? Mais cela ne semble pas marcher.

EDIT: désolé, cela marche maintenant. Je n'avais pas qu'un seul matériau pour l'ensemble après le join. >_<
« Modifié: 27 septembre 2017 à 08:31:31 par conceptgame »

Pit73

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Re : Firefly 3D
« Réponse #98 le: 27 septembre 2017 à 18:34:45 »
hello
En effet, ctrl + J assemble plusieurs objets en 1 seul, et du coup il se peut que tu es plusieurs matériaux sur ton objet. ( c'est pareil avec 3dsmax )
> tu sélectionnes l'ensemble des facettes + assign dans l'onglet matériaux.
Supprime ensuite les matériaux en double ou inutilisé avec le "-"

Par contre, firefly devrait pouvoir gérer plusieurs matériaux sur un meme objet, sinon c pas simple...
A+ pit
« Modifié: 27 septembre 2017 à 18:36:17 par Pit73 »

Patrice

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Re : Firefly 3D
« Réponse #99 le: 06 octobre 2017 à 23:29:20 »
Firefly gère un grand nombre de textures, ce n'est pas le problème. Soit, l'objet exporté est porteur de ses textures et cela dépend du format de sortie.
Soit l'objet est nu mais possède plusieurs ensembles et l'objet Firefly Material Cache peut venir appliquer les textures qu'il contient sur les différents ensembles.
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Re : Firefly 3D
« Réponse #100 le: 09 octobre 2017 à 14:28:18 »
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Re : Firefly 3D
« Réponse #101 le: 09 octobre 2017 à 14:54:19 »
haou a quand un petit tuto sur Firefly
ou du nous fait un super editor plus complet que  Firefly World Editor  :love
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Re : Firefly 3D
« Réponse #102 le: 09 octobre 2017 à 16:22:58 »
Je vous laisse tester le bouzin.



Je suis ouvert à toutes suggestions pour la suite.
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Re : Firefly 3D
« Réponse #103 le: 09 octobre 2017 à 16:48:55 »
Super impressionnent et très rapide
je pense du a deja pense c est de passe en plein écran  dans le mode du jeux
pourvoir désactiver la fenêtre Firefly pour avoir tout la place pour faire le niveaux.
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Re : Firefly 3D
« Réponse #104 le: 11 octobre 2017 à 17:12:33 »
Allez, j'ai un peu avancé aujourd'hui.
Merci pour les encouragements Manu :)
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17 février 2018 à 10:27:17 graboide dit: moi aussi Monos, surement un bug :/ ...
17 février 2018 à 06:53:35 Monos dit: Heum j'ai reçu vendredi entre 22h18 et 22 h21 4 mail du clickstore pour  On Call Tile Map Engine.zip j'ai pas compris.
15 février 2018 à 16:00:02 ValLoche23 dit: Merci mdr ! xD
14 février 2018 à 17:30:40 Seyjin dit: Joyeuse fête ValLoche23 😀
14 février 2018 à 17:12:12 ValLoche23 dit: Je m'appelle Valentin mdr !
14 février 2018 à 16:46:47 Seyjin dit: J’attends toujours mon invitation chez le Alcoogeeks 😉
Mais je connait personne qui s’appelle Valentin…
14 février 2018 à 15:55:55 Emmanuel dit: a notre seyjin a du prendre trop de mojito ou c est la saint valentin :-)
14 février 2018 à 14:37:40 ValLoche23 dit: Au faite, est-ce que quelqu'un à l'extension "Flash.mfx" à me passer rapidos par MP svp ? J'ai pas le module Flash sur Steam et je peut pas ouvrir mes anciens projet fait avec ! xD
14 février 2018 à 08:16:27 Seyjin dit: Non, on s’est tous barrés sur Construct 3, et le forum va être renommer Le Comptoir du Constructeur 🤡
14 février 2018 à 01:08:30 Tazador dit: ça clique toujours ? :)
14 février 2018 à 01:08:15 Tazador dit: hello les gens !
12 février 2018 à 14:48:25 Pit73 dit: Oh c top ca !!
11 février 2018 à 17:57:01 lazarus dit: Bon d'après ce que j'ai vue,c'est suremement mort pour une sortie de MMF 3 en 2018.Par contre ils annoncent un exporteur pour la switch sur la 2.5.Vala,c'était a prévoir.
10 février 2018 à 01:01:40 graboide dit: hum non j'y crois pas 2018 , mais j’espère vraiment me trompé ;)
09 février 2018 à 20:47:40 Kloug dit: Avec scratch2, une carte Arduino, Mblock, un robot à roulettes, on peut attendre la sortie de MMF3.
Sur une piste deux couleurs, on s'éclate! :D
09 février 2018 à 18:04:43 Pit73 dit: Si nico a dit : courant 2018
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08 février 2018 à 14:28:31 burnedsoul dit: Ok merci, une idée de date approximative de sortie de Fusion3 ?
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08 février 2018 à 10:01:37 burnedsoul dit: Et question conne, ya un discord peut-être pour le comptoir ? :)
08 février 2018 à 10:01:14 burnedsoul dit: Oui un peu comme la transition TGF -> MMF. Après le IF/ELSE a été abandonné ou c'est dispo ?
05 février 2018 à 19:31:22 Patrice dit: On t'accepte même si tu restes sur MMF :)
05 février 2018 à 17:40:58 Monos dit: http://comptoir-mmf.eu/index.php?page=ctfusion25
Et avec les mises à jour, il y a encore plein de truc. je suppose en nouveauté.
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