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24 juin 2017 à 09:55:36 Cyberclic dit: Top ! Bon rétablissement :)
23 juin 2017 à 09:17:28 arthurh dit: C'est une bonne nouvelle !!! :)
22 juin 2017 à 19:58:47 Monos dit: yeah crystal
22 juin 2017 à 14:02:20 Pit73 dit: Coooool !!! Courage man !!
22 juin 2017 à 12:35:11 Crystal Noir dit: Hello, pour ceux qui ont suivi mes déboires : ma 4ème opération s'est pas trop mal passée, petite complication de dernière minute mais ca va, après un mois de convalescence je devrais reprendre le taf Lundi, malgré un transit capricieux...En résumé suis toujours vivant :D
20 juin 2017 à 22:04:23 Pit73 dit: c fée
20 juin 2017 à 21:14:20 Patrice dit: Pit, poste les vidéos dans un topic ressources svp, le minichat est éphémère.
19 juin 2017 à 01:10:27 Pit73 dit: Hello, ce serait bien d avoir une idee de la date de sortie de f3, une roadmap encore mieux ;)
17 juin 2017 à 13:22:26 Nuagedan100 dit: Graboide : c'est certain arthurh va faire un Atten*** avec son jeu sur steam ;)
17 juin 2017 à 08:49:10 arthurh dit: LoL !!!!
17 juin 2017 à 08:12:41 graboide dit: fais gaffe tu va être fiché S
14 juin 2017 à 19:17:52 arthurh dit: Mais çà va être de la bombe F3 ! n'en doutez même pas ;)
14 juin 2017 à 18:03:10 Pit73 dit: Ce serait enorme si on pouvait exporter vers la switch ;) je dis ca comme ca ;)
14 juin 2017 à 17:35:35 arthurh dit: ce sont de sacrés batards chez construct quand même...
14 juin 2017 à 15:27:17 Emmanuel dit: vous avec bien fait (news F3) comme ça on aura des super surprise au moment de la sortie F3 :-)
14 juin 2017 à 15:12:46 Nico dit: De plus, nous sommes en période de maintenance serveurs pour quelques semaines...
14 juin 2017 à 15:12:21 Nico dit: Donc, pas de panique ! F3 est toujours en dév ;)
14 juin 2017 à 15:11:37 Nico dit: Coucou, on a levé le pied sur les news F3, car Construct a tendance à nous pomper nos idées (comme ils aiment bien le faire)
14 juin 2017 à 09:33:06 Pit73 dit: Pas très rassurant en effet...
13 juin 2017 à 12:42:43 Xenon3K dit: Hello, pas beaucoup de nouvelles de F3 en ce moment. J'espère qu'on aura bientôt des news :)
09 juin 2017 à 13:35:13 Patrice dit: Greenlight terminé ce jour. Nouveau système sur Steam le 13 juin.
06 juin 2017 à 10:50:40 Kloug dit: Les bases pour programmer un jeu de plateau gratuitement.
http://clickmoteur.blogspot.fr/2017/05/programmer-un-jeu-de-plateau-niveau.html
05 juin 2017 à 10:17:05 Kloug dit: Une fée d'
04 juin 2017 à 21:59:22 arthurh dit: eulogie
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Auteur Sujet: Firefly 3D  (Lu 2075 fois)

Patrice

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Re : Firefly 3D
« Réponse #45 le: 11 janvier 2017 à 18:38:12 »
Pour le moment c'est de l' *. obj. J'arrive à animer en *.x mais pas encore à les texturer.
<a href="http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf" target="_blank" class="new_win">http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf</a>
http://patlegoman.itch.io/fusion-character-animator

denisstephane

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Re : Firefly 3D
« Réponse #46 le: 11 janvier 2017 à 19:27:59 »
Oui c'est un peu coton pour mettre les textures en place.
Avec un bon soft 3d,il y a des outils de mapping UV parfait pour ca.
Et dans firefly une fois qu'on a compris comment afficher les texture,c'est du gateau.

Nuagedan100

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Re : Firefly 3D
« Réponse #47 le: 11 janvier 2017 à 20:10:53 »
Merci DenisSteph

denisstephane

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Re : Firefly 3D
« Réponse #48 le: 12 janvier 2017 à 16:42:14 »
Pour être plus précis sur la façon de mettre une texture sur un objet,en premier on deplie l'objet dans un editeur UV(il faut garder le mode UV  comme mode de texturage).On place la texture correctement.
Je detail pas,ceux qui ne savent pas texure,retour a la case départ.

Dans firefly:
On importe le model.
On creer une matiere(nommer la comme vous l'entendez).
On va dans la partie 1st texture de cette matiere et on charge la texture de l'objet.
Dans l'editeur d'evenement:
on fait un EN DEBUT DE SCENE,puis dedant on y place l'action Load Material qui se trouve dans les actions de l'objet en question.
Dans l'editeur d'expression pour cette action,on place dans la premiere partie un GetMaterial qui se trouve dans les actions de l'objet material cache et on place l'index de la matiere.
Cette index correspond a l'emplacement dans la liste des matieres,la premiere etant a l'index zero.
Ce qui donne GetMaterial( "Firefly Material Cache", 0 ).
Puis dans la deuxieme partie de cet action,on entre l'index de la texture.Le 1st texture est le premier et son index est a zero.
Vala,vala.

Nuagedan100

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Re : Firefly 3D
« Réponse #49 le: 12 janvier 2017 à 17:17:20 »
Merci c'est top ! Denis steph !

denisstephane

  • Invité
Re : Firefly 3D
« Réponse #50 le: 12 janvier 2017 à 19:30:08 »
Pas de quoi.
J'espère surtout ne pas m'être trompé,mais normalement c'est comme ça qu'il faut procéder. :D

Nuagedan100

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Re : Firefly 3D
« Réponse #51 le: 12 janvier 2017 à 20:07:16 »
Tkt pas on ne t'en voudras pour ça ! Tu nous apporte des solutions. :) merci c'est dommage je peux pas tester avec firefly j'attend pour l'acheter et la mise a jour des ombres. Je croix quil lon désactivé sur la 1.06 elle n'est pas fonctionnel.

Patrice

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Re : Firefly 3D
« Réponse #52 le: 12 janvier 2017 à 22:49:27 »
Pour les mesh statiques c'est ça. Par contre pour les mesh animés ça à l'air un peu plus complexe. Dommage que Pit73 ne soit pas dans les parages, c'est le spécialiste de Blender.
<a href="http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf" target="_blank" class="new_win">http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf</a>
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Re : Firefly 3D
« Réponse #53 le: 13 janvier 2017 à 06:44:26 »
Patrice tu es donc sur blender ? DenisSteph toi CD4 vomme moi ? Qui d'autre vous utiliser quoi.

Ptit Seigneurs c'est blender maya etcc ?

denisstephane

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Re : Firefly 3D
« Réponse #54 le: 13 janvier 2017 à 07:12:55 »
Y a du 3dsmax dans les parages mais je ne sais plus qui.
En tout cas C4d reste le plus pratique et le plus rapide pour moi.
Sinon pour les objets animer,j'ai pas trop essayer mais le modèle de personnage dans la scène du jeux de plateforme a l'air d'être texturée de la même façon.
En tout cas,la procédure de texturage sous les logiciels 3d reste la même,c'est déjà ça.
Le seul objet animer que j'ai tester était un cube subdiviser et quelques bones par dessus avec une simple animation.Mais j'ai quand même été obliger de convertir en ms3d a cause du fait que les fbx ne fonctionnent pas malgres qu'ils soient pris en charge.

Pit73

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Re : Firefly 3D
« Réponse #55 le: 13 janvier 2017 à 09:26:56 »
Hello
Pour répondre à patrice
Une fois qu'un meshe ou objet 3d est texturé en Uv mapping, l'animation par bones ne touche pas a la texture, donc il ne doit pas y avoir de changement, les uv doivent évoluer avec la déformation de l'objet 3d par les bones.
Il y a normalement rien a faire.
C'est pareil pour tous les soft 3d ;) blender 3dsmax etc...
il y a une version demo de firefly? je pourrais vous faire un exemple ;D
bises

Patrice

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Re : Firefly 3D
« Réponse #56 le: 13 janvier 2017 à 11:52:23 »
Non, le vrai problème c'est que Animated Mesh ne lit que les :

.B3D files (skeleton mode)
.MD2 and .MD3 (morph mode)
.MS3D (skeleton mode)
.X files (binary & text) (skeleton mode)

Blender n'exporte aucun de ces format non ?

Sinon :

Static Mesh

With the StaticMesh node you can insert an non animated mesh into the scene.

Currently Supported formats are :-

3D Studio meshes (*.3ds)
Alias Wavefront Maya (*.obj)
COLLADA 1.4 (*.xml;*.dae)
Cartography shop 4 (*.csm)
DeleD (*.dmf)
FSRad oct (*.oct)
Irrlicht scenes (*.irr)
Irrlicht static meshes (*.irrmesh)
Lightwave Objects (*.lwo)
My3DTools 3 (*.my3D)
OGRE meshes (*.mesh)
PLY 3D files (*.ply)
Pulsar LMTools (*.lmts)
Quake 3 levels (*.bsp)
STL 3D files (*.stl)
FBX Files (*.fbx)
« Modifié: 13 janvier 2017 à 12:01:15 par Patrice »
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denisstephane

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Re : Firefly 3D
« Réponse #57 le: 13 janvier 2017 à 12:23:37 »
Dans les objet animer ils ont rajouter les fbx aussi.Le dev m'a repondu qu'il va faire evoluer le format fbx puisque ca deconne.
Pour les format ms3d et B3d,il suffit d'utiliser Ambiera CopperCube.Ca permet de convertir les objets animer
en FBX vers ces formats.
Sinon le dev a indiquer qu'il n'y aura pas version de demonstration de Firefly.

Patrice

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Re : Firefly 3D
« Réponse #58 le: 13 janvier 2017 à 12:31:57 »
Encore 70€ pour Ambiera...
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denisstephane

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Re : Firefly 3D
« Réponse #59 le: 13 janvier 2017 à 13:26:34 »
Oui,heu.......enfin,j'ai éviter l'achat en cherchant sur Google.Ca se trouve a l'oeil. :-[

 


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25 juin 2017 à 12:17:22 Crystal Noir dit: Merci !
24 juin 2017 à 09:55:36 Cyberclic dit: Top ! Bon rétablissement :)
23 juin 2017 à 09:17:28 arthurh dit: C'est une bonne nouvelle !!! :)
22 juin 2017 à 19:58:47 Monos dit: yeah crystal
22 juin 2017 à 14:02:20 Pit73 dit: Coooool !!! Courage man !!
22 juin 2017 à 12:35:11 Crystal Noir dit: Hello, pour ceux qui ont suivi mes déboires : ma 4ème opération s'est pas trop mal passée, petite complication de dernière minute mais ca va, après un mois de convalescence je devrais reprendre le taf Lundi, malgré un transit capricieux...En résumé suis toujours vivant :D
20 juin 2017 à 22:04:23 Pit73 dit: c fée
20 juin 2017 à 21:14:20 Patrice dit: Pit, poste les vidéos dans un topic ressources svp, le minichat est éphémère.
19 juin 2017 à 01:10:27 Pit73 dit: Hello, ce serait bien d avoir une idee de la date de sortie de f3, une roadmap encore mieux ;)
17 juin 2017 à 13:22:26 Nuagedan100 dit: Graboide : c'est certain arthurh va faire un Atten*** avec son jeu sur steam ;)
17 juin 2017 à 08:49:10 arthurh dit: LoL !!!!
17 juin 2017 à 08:12:41 graboide dit: fais gaffe tu va être fiché S
14 juin 2017 à 19:17:52 arthurh dit: Mais çà va être de la bombe F3 ! n'en doutez même pas ;)
14 juin 2017 à 18:03:10 Pit73 dit: Ce serait enorme si on pouvait exporter vers la switch ;) je dis ca comme ca ;)
14 juin 2017 à 17:35:35 arthurh dit: ce sont de sacrés batards chez construct quand même...
14 juin 2017 à 15:27:17 Emmanuel dit: vous avec bien fait (news F3) comme ça on aura des super surprise au moment de la sortie F3 :-)
14 juin 2017 à 15:12:46 Nico dit: De plus, nous sommes en période de maintenance serveurs pour quelques semaines...
14 juin 2017 à 15:12:21 Nico dit: Donc, pas de panique ! F3 est toujours en dév ;)
14 juin 2017 à 15:11:37 Nico dit: Coucou, on a levé le pied sur les news F3, car Construct a tendance à nous pomper nos idées (comme ils aiment bien le faire)
14 juin 2017 à 09:33:06 Pit73 dit: Pas très rassurant en effet...
13 juin 2017 à 12:42:43 Xenon3K dit: Hello, pas beaucoup de nouvelles de F3 en ce moment. J'espère qu'on aura bientôt des news :)
09 juin 2017 à 13:35:13 Patrice dit: Greenlight terminé ce jour. Nouveau système sur Steam le 13 juin.
06 juin 2017 à 10:50:40 Kloug dit: Les bases pour programmer un jeu de plateau gratuitement.
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05 juin 2017 à 10:17:05 Kloug dit: Une fée d'
04 juin 2017 à 21:59:22 arthurh dit: eulogie
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