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19 février 2018 à 23:53:12 Pit73 dit: !!! :)
19 février 2018 à 21:59:32 Patrice dit: http://www.clickteam.com/clickteam-blog?c=blog-f3dev
18 février 2018 à 22:28:41 ValLoche23 dit: Pareillement !
17 février 2018 à 10:27:17 graboide dit: moi aussi Monos, surement un bug :/ ...
17 février 2018 à 06:53:35 Monos dit: Heum j'ai reçu vendredi entre 22h18 et 22 h21 4 mail du clickstore pour  On Call Tile Map Engine.zip j'ai pas compris.
15 février 2018 à 16:00:02 ValLoche23 dit: Merci mdr ! xD
14 février 2018 à 17:30:40 Seyjin dit: Joyeuse fête ValLoche23 😀
14 février 2018 à 17:12:12 ValLoche23 dit: Je m'appelle Valentin mdr !
14 février 2018 à 16:46:47 Seyjin dit: J’attends toujours mon invitation chez le Alcoogeeks 😉
Mais je connait personne qui s’appelle Valentin…
14 février 2018 à 15:55:55 Emmanuel dit: a notre seyjin a du prendre trop de mojito ou c est la saint valentin :-)
14 février 2018 à 14:37:40 ValLoche23 dit: Au faite, est-ce que quelqu'un à l'extension "Flash.mfx" à me passer rapidos par MP svp ? J'ai pas le module Flash sur Steam et je peut pas ouvrir mes anciens projet fait avec ! xD
14 février 2018 à 08:16:27 Seyjin dit: Non, on s’est tous barrés sur Construct 3, et le forum va être renommer Le Comptoir du Constructeur 🤡
14 février 2018 à 01:08:30 Tazador dit: ça clique toujours ? :)
14 février 2018 à 01:08:15 Tazador dit: hello les gens !
12 février 2018 à 14:48:25 Pit73 dit: Oh c top ca !!
11 février 2018 à 17:57:01 lazarus dit: Bon d'après ce que j'ai vue,c'est suremement mort pour une sortie de MMF 3 en 2018.Par contre ils annoncent un exporteur pour la switch sur la 2.5.Vala,c'était a prévoir.
10 février 2018 à 01:01:40 graboide dit: hum non j'y crois pas 2018 , mais j’espère vraiment me trompé ;)
09 février 2018 à 20:47:40 Kloug dit: Avec scratch2, une carte Arduino, Mblock, un robot à roulettes, on peut attendre la sortie de MMF3.
Sur une piste deux couleurs, on s'éclate! :D
09 février 2018 à 18:04:43 Pit73 dit: Si nico a dit : courant 2018
09 février 2018 à 17:44:52 graboide dit: dans quelques jours il sortira je pense, seulement 3564 jours et c'est bon on peu touché a la béta ---> ok je sort, non moi aussi me tarde mais j'ai des doutes pour cette année on a zéro news depuis un moment ...
08 février 2018 à 15:05:10 Xenon3K dit: Toujours pas :(
08 février 2018 à 14:28:31 burnedsoul dit: Ok merci, une idée de date approximative de sortie de Fusion3 ?
08 février 2018 à 12:00:07 Seyjin dit: Le else à été abandonné. Je crois qu’il sera présent dans Fusion 3.
08 février 2018 à 10:57:30 Patrice dit: Oui mais y'a pas grand monde...
08 février 2018 à 10:01:37 burnedsoul dit: Et question conne, ya un discord peut-être pour le comptoir ? :)
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Auteur Sujet: Minecraft-Like  (Lu 1237 fois)

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Re : Minecraft-Like
« Réponse #15 le: 05 février 2018 à 16:26:20 »
hypra cool gg ;)

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Re : Minecraft-Like
« Réponse #16 le: 05 février 2018 à 19:42:53 »
Pas mal du tout ca :)

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Re : Minecraft-Like
« Réponse #17 le: 07 février 2018 à 09:58:21 »
Bonjour Patrice ,
je trouve ton travail vraiment impressionnant mais aussi inspirant ! Je vais prendre le kit sur le store.
Je dois apprendre  à utiliser firefly mais ça devrait être jouable.
Bravo encore !
Juste une question : y-at-il un site qui proposerait des textures "compatibles" avec les blocs de ton minecraft?
Y-a-t-il ( ah  , ça fait déjà 2 questions...) un format de texture  à privilégier , ou un travail spécifique  à faire sur ces textures avant de les importer ?
Merci !

Patrice

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Re : Minecraft-Like
« Réponse #18 le: 07 février 2018 à 21:36:02 »
Tu peux mettre les textures que tu veux. L'objet Firefly Material Cache contient les textures et comme les objets décors ou actifs il prends *.bmp, *.jpg, *.png avec couche alpha etc.

<a href="http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf" target="_blank" class="new_win">http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf</a>
http://patlegoman.itch.io/fusion-character-animator

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Re : Minecraft-Like
« Réponse #19 le: 08 février 2018 à 02:23:12 »
Merci pour ta réponse !
une suggestion pour une éventuelle V2 : l'introduction d'un mode coopératif ( via lacewing ?) , qui pourrait permettre la mise en place d'activités éducatives. ;)
En attendant , je vais déjà apprendre  à utiliser cette version , ce sera déjà très bien :)

Patrice

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Re : Minecraft-Like
« Réponse #20 le: 08 février 2018 à 06:41:12 »
Lacewing c'est du peer to peer ce qui veut dire que l'échange et la mise à jour de tout le niveau doit se faire à chaque build our destruction de décor. Ça va lagguer sèvere... Il faudrait un système de serveur qui héberge une partie et que les connexions tierces viennent interroger. Mais j'y pense.
<a href="http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf" target="_blank" class="new_win">http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf</a>
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Re : Minecraft-Like
« Réponse #21 le: 11 février 2018 à 15:11:24 »
Bonjour Patrice ,
j'ai pris minecraft like sur le clickstore.
Premier retour d'expérience :
Au premier lancement , une alerte a indiqué que je n'avais pas l'objet surface- Unicode.J'ai donc mis  à jour dans extension manager.
Puis le mfa s'est ouvert.
Problème : lorsque je teste l'application , après avoir appuyé sur "new" , le nombre d'objets passe à 20 000 et le cpu à 99.8% si je dessine un PETIT rectangle avoir le bouton droit. Concernant l'écran 3d, rien n'apparaît  à l'écran ( sauf le sol par défaut et le ciel...)

Patrice

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Re : Minecraft-Like
« Réponse #22 le: 11 février 2018 à 20:45:00 »
Hello,
Le bouton droit sert a remplir, donc si tu ne clique pas das une zone bien fermée tu atteins rapidement un nombre de cube qui sature la mémoire.
Ensuite il te faut sauvegarder ton monde en *.arr.
Dans l'écran 3D, tu n'as rien, bien sûr, tu peux crafter à la souris mais surtout loader un *.arr en cliquant sur le bouton load.
Il y a dans le dossier quelques *.arr d'exemples.
Merci pour ton retour.
<a href="http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf" target="_blank" class="new_win">http://loopengo.free.fr/flash/sign.swf</a>
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Re : Minecraft-Like
« Réponse #23 le: 12 février 2018 à 18:00:17 »
Bonsoir Patrice ,
j'ai compris l'erreur : dans le visual editor , il est écrit "draw shape with right click" / fill with left click : il faudrait donc modifier cette consigne stp puisque c'est l'inverse.
Maintenant, ça fonctionne.
Pour le craft engine : si je charge un de tes exemples ,ou le mien , n'apparaissent que les structures cubiques, pas les textures. - voir fichiers joints
j'ai ajouté l'arborescence de mon dossier fusioncraft  ( téléchargé sur click store) au cas où il manquerait qq chose.
Merci !
edit : aie , le site m'interdit d'envoyer des pièces jointes ( deux jpg et png légers pourtant...




Patrice

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Re : Minecraft-Like
« Réponse #24 le: 12 février 2018 à 18:05:33 »
Merci d'avoir relevé l'erreur, je vais faire une maj. Pour les textures c'est bizarre. je veux bien voir ça.
http://fr.tinypic.com/ est pas mal pour poster sur le forum.

As-tu le même souci avec cette demo ? http://futuregames.free.fr/file/FusionCraftDemo.rar
« Modifié: 12 février 2018 à 18:07:37 par Patrice »
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Re : Minecraft-Like
« Réponse #25 le: 12 février 2018 à 18:25:01 »
Dans la version demo , tout fonctionne , je constate que dans le visual editor il y a une loupe pour zoomer sur la souris qui n'apparaît pas dans mon mfa. Je n'ai peut être pas la bonne version de l'objet surface ?

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Re : Minecraft-Like
« Réponse #26 le: 12 février 2018 à 18:29:16 »
arborescence :


3d world :


Patrice

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Re : Minecraft-Like
« Réponse #27 le: 12 février 2018 à 18:38:57 »
Ok, je pense que tu n'as pas la dernière version de Firefly...
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Re : Minecraft-Like
« Réponse #28 le: 12 février 2018 à 18:54:23 »
ok merci , dans le click store il y a plusieurs fichiers pour firefly : quelle version télécharger stp ?

Patrice

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Re : Minecraft-Like
« Réponse #29 le: 13 février 2018 à 09:12:35 »
 171222
Dis-moi si ça marche. Désolé pour tout ça.
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19 février 2018 à 23:53:12 Pit73 dit: !!! :)
19 février 2018 à 21:59:32 Patrice dit: http://www.clickteam.com/clickteam-blog?c=blog-f3dev
18 février 2018 à 22:28:41 ValLoche23 dit: Pareillement !
17 février 2018 à 10:27:17 graboide dit: moi aussi Monos, surement un bug :/ ...
17 février 2018 à 06:53:35 Monos dit: Heum j'ai reçu vendredi entre 22h18 et 22 h21 4 mail du clickstore pour  On Call Tile Map Engine.zip j'ai pas compris.
15 février 2018 à 16:00:02 ValLoche23 dit: Merci mdr ! xD
14 février 2018 à 17:30:40 Seyjin dit: Joyeuse fête ValLoche23 😀
14 février 2018 à 17:12:12 ValLoche23 dit: Je m'appelle Valentin mdr !
14 février 2018 à 16:46:47 Seyjin dit: J’attends toujours mon invitation chez le Alcoogeeks 😉
Mais je connait personne qui s’appelle Valentin…
14 février 2018 à 15:55:55 Emmanuel dit: a notre seyjin a du prendre trop de mojito ou c est la saint valentin :-)
14 février 2018 à 14:37:40 ValLoche23 dit: Au faite, est-ce que quelqu'un à l'extension "Flash.mfx" à me passer rapidos par MP svp ? J'ai pas le module Flash sur Steam et je peut pas ouvrir mes anciens projet fait avec ! xD
14 février 2018 à 08:16:27 Seyjin dit: Non, on s’est tous barrés sur Construct 3, et le forum va être renommer Le Comptoir du Constructeur 🤡
14 février 2018 à 01:08:30 Tazador dit: ça clique toujours ? :)
14 février 2018 à 01:08:15 Tazador dit: hello les gens !
12 février 2018 à 14:48:25 Pit73 dit: Oh c top ca !!
11 février 2018 à 17:57:01 lazarus dit: Bon d'après ce que j'ai vue,c'est suremement mort pour une sortie de MMF 3 en 2018.Par contre ils annoncent un exporteur pour la switch sur la 2.5.Vala,c'était a prévoir.
10 février 2018 à 01:01:40 graboide dit: hum non j'y crois pas 2018 , mais j’espère vraiment me trompé ;)
09 février 2018 à 20:47:40 Kloug dit: Avec scratch2, une carte Arduino, Mblock, un robot à roulettes, on peut attendre la sortie de MMF3.
Sur une piste deux couleurs, on s'éclate! :D
09 février 2018 à 18:04:43 Pit73 dit: Si nico a dit : courant 2018
09 février 2018 à 17:44:52 graboide dit: dans quelques jours il sortira je pense, seulement 3564 jours et c'est bon on peu touché a la béta ---> ok je sort, non moi aussi me tarde mais j'ai des doutes pour cette année on a zéro news depuis un moment ...
08 février 2018 à 15:05:10 Xenon3K dit: Toujours pas :(
08 février 2018 à 14:28:31 burnedsoul dit: Ok merci, une idée de date approximative de sortie de Fusion3 ?
08 février 2018 à 12:00:07 Seyjin dit: Le else à été abandonné. Je crois qu’il sera présent dans Fusion 3.
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08 février 2018 à 10:01:37 burnedsoul dit: Et question conne, ya un discord peut-être pour le comptoir ? :)
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