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Messages - Cyberclic

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Entraide sur Fusion / Re : creer des decors a partir de tilset en png
« le: 10 octobre 2018 à 20:12:17 »
Comme ça je dirais que tu peux coller des objets actifs en tant qu’élément de décor avant de les détruire.

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Jeux et Projets / Re : Les Jeux de L'Époque !
« le: 23 septembre 2018 à 18:54:06 »
Des Mario non. Il ne me reste que la source de Lode Runter 1. Même pas du 2  :'(

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Entraide sur Fusion / Re : Comparer et classer plusieurs compteurs ?
« le: 23 septembre 2018 à 11:34:11 »
Ce n'est pas si dramatique d'écrire un pauvre fichier ini de score.
Et si vraiment tu ne veux aucun fichier, il suffit simplement de forcer un nom de fichier avec un caractère interdit. Par exemple ?.ini
Et là tu peux me croire, aucun fichier ne sera créé sur le disque.

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Entraide sur Fusion / Re : Comparer et classer plusieurs compteurs ?
« le: 14 septembre 2018 à 17:28:47 »
Ingénieux l'icone du joueur directement dans le compteur  :bravos

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Entraide sur Fusion / Re : Comparer et classer plusieurs compteurs ?
« le: 14 septembre 2018 à 17:15:46 »
J'ai remarqué que c'est trié à l'envers, c'est vrai que pour les tableaux de scores, le plus élevé est en haut normalement. Il suffit de trier les compteurs sur la scène dans l'autre sens. En plus il y a un bug en cas de score identique entre plusieurs joueurs.

De toute façon, pour seulement 4 scores, c'est pas rentable de faire des boucles. Voilà comment moi je procéderais sans boucle, en 2 lignes. On peut le faire en une ligne, mais j'ai la flemme d'écrie la formule pour les compteurs 2 et 3  ;D
Si quelqu'un veut le faire.

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Entraide sur Fusion / Re : Comparer et classer plusieurs compteurs ?
« le: 14 septembre 2018 à 15:48:46 »
Que j'aime ces défis  :D
J'ai fait un truc à base de boucle imbriqué.

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Jeux et Projets / Re : Les Jeux de L'Époque !
« le: 06 septembre 2018 à 14:38:47 »
Je suis certain que Pat doit avoir des très vieux jeux click 94-95 sur ses disques  :D
Pour ma part, j'ai plus grand chose, je ne sais pas ce que j'ai foutu de toute ma collection. Mon premier click game créé remonte à 97 de mémoire.

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Entraide sur Fusion / Re : Dessiner un tableau avec un actif ...
« le: 06 septembre 2018 à 14:25:56 »
Pour le fun, ce que demande Nicolas en 1 ligne  :D
Les variables à modifier sont dans les variables globales de l'application.
La seconde ligne c'est juste pour contrôler les valeurs dans les actifs, elle ne fait pas partie du moteur.

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Généralités / Re : Screenshots
« le: 06 septembre 2018 à 10:48:06 »
Franchement le Mario Maker, si ça n'existait pas déjà de façon officielle, j'aurais été partant pour le faire sur Fusion. Cette idée est géniale.

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Entraide sur Fusion / Re : Dessiner un tableau avec un actif ...
« le: 05 septembre 2018 à 17:34:31 »
Oui, tu peux tout à fait créer un objet compteur.
Après je développe pas mal pour iOS et Android, et j'ai vite cerné les limitations de Fusion. Je sais par expérience qu'afficher plusieurs compteurs ou objet chaîne, c'est pas l’idéal pour les perfs. En plus ça fait 2 objets par case au lieu d'un seul. C'est mon coté optimisation, car c'est moins gourmand un objet actif avec plusieurs frames, qu'un compteur par dessus un actif.

Sur Windows pas de soucis en revanche.

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Entraide sur Fusion / Re : Dessiner un tableau avec un actif ...
« le: 05 septembre 2018 à 17:10:21 »
Ravi d'avoir pu t'aider  :)
En plus ça pourra servir à d'autre, vu qu'on a à peu prêt toutes les variables nécessaires pour faire un tableau (taille, espacement, ligne, colonne...)

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Entraide sur Fusion / Re : Dessiner un tableau avec un actif ...
« le: 05 septembre 2018 à 16:58:16 »
Je te rajouter l'ID, car c'est ce que tu veux

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Entraide sur Fusion / Re : Dessiner un tableau avec un actif ...
« le: 05 septembre 2018 à 16:53:21 »
J'ai fait ça, je ne sais pas si c'est ce que tu cherches.
J'ai essayé de prendre un maximum de variables modifiables pour s'adapter à tout.

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Entraide sur Fusion / Re : Dessiner un tableau avec un actif ...
« le: 05 septembre 2018 à 16:38:08 »
Salut Nico, je pense avoir compris ce que tu veux. je te fais ça en espérant viser juste  :D

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Généralités / Re : Screenshots
« le: 05 septembre 2018 à 11:13:30 »
C'est vrai que le coup de l’échelle, c'est du génie.
Je ne pense jamais à utiliser la fonction CollisionMask.

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