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Messages - arthurh

Pages: [1] 2 3 ... 37
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Jeux et Projets / Re : KWARN Armada Tactics (K.A.T)
« le: 26 février 2017 à 09:27:30 »
Merci ;)

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Jeux et Projets / Re : KWARN Armada Tactics (K.A.T)
« le: 25 février 2017 à 18:50:01 »
Les animations sont en cours !
Voici pour Vikor Schultz les animations attente, coup gagné et coup perdu :


3
Le Topic des joutes / Re : Joute 2017
« le: 25 février 2017 à 14:46:42 »
Bon ok... je metterais au moins sur les coupons "le comptoir du clickeur vous offre..."... Parce que tout de même, tout çà c'est gràce à votre travail ! ;)
PS : Emmanuel, elle est super ta photo !

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Le Topic des joutes / Re : Joute 2017
« le: 25 février 2017 à 09:21:38 »
Merci Emmanuel ;)

Emmanuel, Monos, votre stand est pris sous le nom d'une association ? un club ? il faudrait peut être le mettre en en-tête sur les documents de présentation de jeu ou les coupons de code à gagner ? qu'en dîtes-vous ?
Pour ma part, les éléments partent lundi à la poste ;)

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Le Topic des joutes / Re : Joute 2017
« le: 22 février 2017 à 19:27:37 »
ah bon sang çà le fait grave !!!! en plus je dois porter le mot le plus haut sur Pc (html5 en particulier) et je suis hyper à la bourre !!!!! mais je ne pense pas que j'aurais fini d'ici là ...
En tout cas, çà le fait Emmanuel ! :)

6
Logiciels/Utilitaires / Re : Logiciel de tamponnage.
« le: 21 février 2017 à 23:28:11 »
Il est chouette ce projet ! :) J'espère que tu pourras le finir !
Bon courage en tout cas !

7
Le Topic des joutes / Re : Joute 2017
« le: 21 février 2017 à 15:13:03 »
j'hallucine !!!! mais c'est terrible ce que vous faîtes !!!! PITIE : UNE VIDEO DE VOTRE JOUTE !!!!!! :) :) :)

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Le Topic des joutes / Re : Joute 2017
« le: 19 février 2017 à 20:05:04 »
Emmanuel, je n'avais pas vu que tu allais présenter quincy quarks et le mot le plus haut : MERCI !!!
Je n'avais même pas osé demander !!!! T'es vraiment super !!!!

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Entraide / Re : Numéro de grille virtuelle optimiser la formule?
« le: 19 février 2017 à 17:17:17 »
Pourquoi mets-tu en haut 2 sprites avec tes décors ? Je pense que c'est une source de pb. Tu devrais utiliser directement ton sprite contenant tous les décors pour reconstituer la map des sprites. Dans ton utilitaire de conception de tile, tu "blittes" pour extraire chaque sprite avec l'objet surface, quand tu n'est plus en superposition avec tes décors c'est que tu as atteint la limite X, que tu notes en X0Y0 de ton array, quand X1 est non nul et que tu as atteint la seconde limite, tu stoques en X2 la deuxième dimension de ton array.
Tu peux les empiler facilement en faisant ainsi :
X0 (numero de la planche) <---facultatif
X1 (dim X de la planche en nombre de tile)
X2 (dim Y de la planche en nombre de tile)
X3...X1+dimX*dimY
X3+dimX*dimY+1 (numéro de la planche 2 etc...)

Qu'en penses-tu ?

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Entraide / Re : Numéro de grille virtuelle optimiser la formule?
« le: 19 février 2017 à 14:45:36 »
;)

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Entraide / Re : Numéro de grille virtuelle optimiser la formule?
« le: 19 février 2017 à 12:11:11 »
c'est çà que tu veux ?

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Jeux et Projets / Re : La Faille, une jeu presque sérieux.
« le: 17 février 2017 à 08:10:54 »
Bien joué M'sieur l'Abbé ! :) :) :)

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Jeux et Projets / Re : KWARN Armada Tactics (K.A.T)
« le: 16 février 2017 à 15:56:36 »
merci !
ok pigé : on a l'impression que les persos crament ? c'est çà ? Je m'en occupe ;)

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LaboClik / Re : Correspondance entre 2 images
« le: 16 février 2017 à 12:22:33 »
C'est super sympa çà !!!!! :) BRAVO !

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Jeux et Projets / Re : KWARN Armada Tactics (K.A.T)
« le: 16 février 2017 à 12:20:46 »
 :D
J'attends la réponse de Bruce Willis. Il est très occupé entre 2 verres... En attendant qu'il revienne vers moi, nous avons fait quelques voix off pour le fond d'ambiance de la station de combat. Mêlé à la musique, çà commence à le faire !
Le menu a été également remanié :

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" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Voici aussi les drones finaux :


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