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Sujets - Emmanuel

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1
Extensions / Discord Rich Presence
« le: 01 février 2019 à 13:39:16 »
Bonjour

BartekB vient de sortie l'extension pour l' inséré dans votre jeux.
voici les info en ENG
Citer

    DRPC, Discord Rich Presence

        Display a player's current status within your game so they can show it off on Discord
        Let players invite people from their Discord client*
        An ask to join button lets players partner up outside the game*
        A spectate button lets users spectate a player outside the game (Discord's verification required per game)*
        Unicode! Supports a wide range of characters. Not limited to English-only.


    * Feature usually for a multiplayer game or an app with an online aspect

    Find more information about rich presence here: https://discordapp.com/rich-presence

    Download & Examples:

    1.2.2: Moving file to ClickStore, pending
    Example file: Discord Rich Presence Examples.mfa (I wanted to make a few more, but it was running late so I had to wrap up. I will most likely come back with more examples)

    You can use Discord's Rich Presence Visualiser to quickly see how the status would look like here:
    https://discordapp.com/developers/applications/<Insert your Client ID here>/rich-presence/visualizer

    Setting up:


        Create an application within https://discordapp.com/developers/applications/ (Requires login)
        Upon creation, save Client ID on the page for later (Found here)
        Upload assets such as invite splash art and icons in the Rich Presence tab
        Unpack zip download into your Clickteam Fusion 2.5 Folder
        Restart Fusion or refresh Object list
        Place DRPC Object on all frames you'd like to communicate with Discord in



    Using DRPC:


    Here is a list of all conditions, actions and expressions within the Extension, and their basic uses:

    Conditions: States
    Conditions here either return false or true every frame (Normal/Black event)

    Has Rich Presence Initialised?
    Returns true if Initialise actions have been executed and DRPC is running.
    You should use this if there is more than one chance you can initialise DRPC.
    Is Rich Presence ready?
    Returns true if extension is connected with the Discord Client.
    You should check for this before sending Presence Updates.
    Compare Instance IDs
    Deprecated feature

    Conditions: Triggers
    Conditions here are trigger conditions (Green Event) which require to be the first condition

    On Error
    Triggered when an error has been encountered. Returns error information.
    Both Fusion-made errors and DRPC errors are reported here.
    On Ready
    Triggered when DRPC is ready to receive Presence Updates.
    On Disconnect
    Triggered when DRPC lost connection to the internet or Discord Client.
    On User Join Request
    Triggered when another user asks to join this user. Returns User ID, User Name, User Discriminator and User Avatar URL. Waits for Accept, Decline or Ignore
    On Join Button click/Request success
    Triggered on successfully joining another user's game, either through ask to join or game invite. Returns On Join Secret.
    You should use the Join Secret to determine how this player is going to connect to the other player's game. With Lacewing, this can be a string containing the server IP and/or channel.
    On Spectate Button clicked
    Similar to On Join Button click/Request success, but the user spectates what the user is currently doing. Returns On Spectate Secret.
    You should use the Spectate Secret to determine how this player is going to connect to the other player's game. With Lacewing, this can be a string containing the server IP and/or channel.

    Actions: Session
    Actions related to the current DRPC session

    Initialise
    Starts up DRPC. Due to it needing to connect with the client, it will not instantly trigger On Ready.
    Parameters: Client/Application ID, Instance (deprecated)
    Initialise with Steam ID
    Same as Initialise but with an additional Steam ID parameter, used to let Discord know it is a game on Steam
    Set Instance ID
    Deprecated
    Shutdown
    Safely turn off DRPC. Call this when you are about to close the application.

    Actions: Presence Data (Text, Time, Images, Party, Secrets)
    Actions related to presence data. This will be used to determine what is displayed on the player's status. Additionally, if they can invite other users or let them spectate.

    Text
    Set Details
    Sets the first line in presence, the details. e.g. "Currently in game" or "In main menu"
    Set Status
    Sets the second line in presence, the state. e.g. "Forming Group" or "In Group", the size of the party will be to the right of the state.
    Time
    Clear Time
    Gets rid of the "Elapsed/Remaining" time in the presence
    Set Elapsed Time
    Turns the "Elapsed/Remaining" time line visible and sets the current elapsed time to the given seconds.
    The time will increment by itself from this point onward.
    Set Remaining Time
    Turns the "Elapsed/Remaining" time line visible and sets the current remaining time to the given seconds.
    The time will decrement by itself from this point onward.
    Large Image
    Set Key
    Displays a large image based on a key. This key is the name of the asset you have uploaded in the Setup
    Set Tooltip
    Sets text that appears upon hovering the mouse cursor on the large image.
    Small Image
    Set Key
    Displays a small image based on a key. This key is the name of the asset you have uploaded in the Setup
    Set Tooltip
    Sets text that appears upon hovering the mouse cursor on the small image.
    Party
    Set Unique ID
    Set the Unique string for this party.
    A party/group is used to determine who should be displayed in the invite link card.
    Set Current Size
    Sets how many slots in a party/group are taken.
    Set Max Size
    Sets the maximum amount of slots there is in a party/group. The invite link will be unavailable if all slots are taken.
    Secrets
    Set Match Secret
    Deprecated
    Set Join Secret
    Sets the secret the current player gives out to other players (Through invite or ask to join) to join their game.
    Set Spectate Secret
    Sets the secret other players get when they click to spectate the current player.
    Reset Presence Data
    Resets all current data to defaults (Nothing displayed).
    Send Presence Update
    Sends all current data to the Discord Client.
    Note: Updates are sent every 15 seconds. If you send more frequently than 15 seconds, updates will queue up and send much later.

    Actions: Join Request
    Actions related to other players asking to join the current player.

    Accept
    Accept the request.
    Parameters: User ID (This was given on the On Join Request event)
    Decline
    Deny the request.
    Parameters: User ID (This was given on the On Join Request event)
    Ignore
    Ignore the request. Use this action if the player did not pick any within the time the prompt was available.
    Parameters: User ID (This was given on the On Join Request event)
    Note: This options defaults after 30 seconds.

    Expressions
    Anything set using actions will not be included here.
    Errors
    Error Code
    Returns the error code from DRPC. Fusion-made errors have no code.
    Error Message
    Returns details of what happened wrong.
    Join Requests
    User ID
    Returns the ID of the user that made the join request to this player.
    Username
    Returns the name of the user that made the join request to this player.
    Discriminator
    Returns the discriminator (4 numbers) of the user that made the join request to this player.
    Avatar
    Returns the URL that locates the avatar of the user that made the join request to this player. You will need to make your own download events to use this in-game.
    Invitations
    On Join Secret
    Returns the secret that the current player received on the On Join event.
    On Spectate Secret
    Returns the secret that the current player received on the On Spectate event.



2
Jeux et Projets / TILES
« le: 25 janvier 2019 à 17:23:16 »
Bonjour
et Hop voila un petit jeux de puzzle où j'ai commencé jeudi dernier qui était fini dimanche mais il ne fallait des cobayes pour testé les puzzles et pour vous dire que j'ai commencé à créer le jeu à l'envers j avais  commencé à faire les puzzles dans un fichier texte en binaire  ::) et après a réalisé le menu est le choix levels avant de faire le moteur du jeux.
Et encore rien de folichon cote moteur pas de graphiques de ouf ni de 3D  :'(

Donc je vous présente TILES dont le but de résoudre les 100 Puzzles en cliquant sur Tile pour qu'elle se retourne du bon côté en sachant qu'elle retourne les Tiles  adjacents en moins de coups possibles.
quelle captures







lien du téléchargement TILES v1.04

3
Généralités / Fusion 2.5+ early access testing!
« le: 11 janvier 2019 à 12:26:25 »
Bonjour

Fusion 2.5+ a été annoncé aujourd’hui

Utilisateurs Patreon! Accédez à l'avance à la version 2.5+ avec notre programme de test d'accès anticipé pour les abonnés de Reactor au niveau "Clicker" ou supérieur. Pour se qualifier, nous avons besoin du suivant des testeurs.

1. Avoir une expérience décente avec Fusion

2. Etre capable de fournir des commentaires détaillés et clairs sur les bugs et problèmes, y compris des exemples simples illustrant ces problèmes

Le testeur accepté aura accès à la version bêta de la version 2.5+. Les testeurs qui participent et fournissent d'excellents commentaires se verront attribuer une copie gratuite de 2.5+ lors de leur publication. Nous avons un nombre limité de places disponibles. Pour postuler, il vous suffit d'être membre de Patreon au niveau "Clicker" ou supérieur et de nous envoyer un message personnel avec votre intérêt.
Patreon Fusion 2.5+

une petit video avec des exemple  qu aura fusion 2.5+


Lien d un PTF donne par Xenon3K PTF Fusion 2.5+ avec des info

4
Clickstore / LZMA2 Object
« le: 12 décembre 2018 à 11:16:05 »
Sortie sur clickstore l extension LZMA2 Object de PHI au prix de 1.99$

Extension pour les compression, décompression utilisant par défaut la compression LZMA2 est une variante de LZMA format que utile 7zip vous produisez ainsi un fichier de sortie plus petit, mais avec un temps de décompression presque équivalent.

lien lzma2_object
 

5
Jeux et Projets / Christmas Lifty
« le: 07 décembre 2018 à 18:53:23 »
voila un autre petit jeux commence mercredi pour les fête de noel.

Histoire et que le père noël toi récupérer les cadeaux dans sont usine pour les emmener a son traineau mais les lutins sont trop heureux que noel arrive il s'amuse avec les ascenseur.
dont votre mission éviter les ascenseur  ;)

commande du jeux
les fléché du clavier
des que vous appuyer sur une direction le pere noel par tout seul dans la direction que vous lui avez donne fait des allers-retour pour éviter les ascenseur. :P
quelques petit info si vous faites le niveau sans etre touche vous gagner une vie plus un point de vitesse.
Si vous ete touchez vous perdez votre point de vitesse si vous  en avez récupéré.
de temps en temps peut apparaitre un bonus power qui vous donne 5 points de vitesse que vous gardez tout le long du niveau même si vous êtes touche.
les ascenseur marron monte et descend et les ascenseur bleu font le tour.
autre info j ai fait que  8 niveaux  si vous arrivez au delà ce seront des niveaux Random.
Quelques image du jeux.



lien du jeux en htlm5 et en téléchargement sur le site de itch.io

A bientot

6
Jeux et Projets / Duck Snake
« le: 30 novembre 2018 à 00:09:37 »
Bonjour
Je vous présent Duck Snake





un petit jeux fait rapidement rien de vraiment de folichon  :) pas de 3D pas de graphique haute définition  ::) quelque sond  :o
Comme dit le titre c est un snake mais avec des canards.  :D
Le but et de récupérer les canetons et d’allée a la sortie.
Nombre de niveaux 50 attention il faut parfois bien réfléchir avant de vous lance.
Les commande touche fléché du clavier.

Nouvelle version disponible Pour le télécharge c est par ICI

7


Bonjour
je vous présent  Pyramide Number la version PC (la version androide et quasiment la même ) qui sera présenter en démonstration au joutes du temeraire 2018 pour avoir qu elle que retour et aussi les votres  :love (et comme ça se me laisse du temps pour travaille sur les autre jeux pour les joutes qui utiles les commande des buzz)
dans cette version joutes j ai désactive le jeux en réseau je suis pas sur qu on aura la wifi.
le mieux pour jouer et d'être a deux même si j ai fait un AI on peut facilement le battre.
les commande sont a la sourie
trois Mode de jeux :
normale : tout les chiffre sont visible
moyen : les chiffre sont cache et  apparaisse quand il sont actif  et le reste après.
hard : les chiffre sont cache  apparaisse quand il sont actif mais disparaitre des qui sont plus actif la il faut avoir une Bonne mémoire  :D

Le but du jeu est d'être la personne avec le score le plus élevé à la fin de chaque rond.

Le jeu montre une grille avec des nombres positifs et négatifs.
Les nombres verts sont positifs et les nombres rouges sont négatifs.

Chaque joueur prend à son tour pour choisir un nombre de la grille.
Le joueur 1 peut seulement choisir le numéro horizontal actif.
Le joueur 2 peut seulement choisir le nombre vertical actif.

Le tour se termine quand il n'y a plus de nombres qui peuvent être pris.
Le gagnant est alors la personne qui a le meilleur score.

le lien pour le télécharge  Pyramide Number
bon test

8
Bonjour voila que j ai une petit ide et si les membres réalise des mini  jeux pour quatre joueur ou plus  pour les joute j ai en Possession deux jeux de BUZZ.
en utils l extention Joystick 2 object et dans les jeux on utiliser que un ou deux bouton.
exemple je peu realice le jeux prisonnier a quatre joueur.
autre exemple des mini jeux tout simple comme ici : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ction.playergames
je c est pas si vous voie le truc j approfondir la chose demain la il et l heure que j ai travaille.

9
Extensions / Android Theme Object
« le: 07 juin 2018 à 14:40:02 »
Bonjour
la sortie de l extention Android Theme Object sur le clickstore au prix de 4.99 $




Lien : http://clickstore.clickteam.com/android_theme_object

10
Bonjour
Comme dit le titre comment fait vous la promo de votre jeux comme nous somme seul et pour moi c est un métier a temps complet.
grée un site rien que pour sont jeux
les site qui faut absolument  postule
faire des video.
passe par des youtubeur ...ect

voila si vous avais des petit astuce.

11
Extensions / Web Query Object
« le: 30 mai 2018 à 10:46:47 »
Bonjour

Voila une des extension de PHI que je Surveiller il vient de le sortie sur le clickstore   Actuellement elle uniquement pour Windows mais l’auteur donnera les nouveaux ports d'exportation dans les mis a jour avenir. 8)
que info sur l extention.
Citer
Asynchronous HTTP/HTTPS querying object, suitable for REST APIs.

    Queries have custom names and can be referred to by name start or full name
    Multiple user-named queries at once
    Download/upload happens in background, your app runs at the same speed
    Use GET, POST, PUT, DELETE, etc, all HTTP/HTTPS types, suitable for any REST APIs.
    Upload POST data, text, file, etc.
    Download text and read as string expression, or download to file, or even access from memory.
    Read query statistics as transfers are on-going (bytes up/down, percentage up/down, query count)
    Cancel ongoing queries

Reported from one user to have 800+ new queries per second possible, compared to 20 from Get Object. No transfer limits are imposed by the extension; just what the OS can handle.

Compatible with:

    MMF2 with Unicode (Standard or Developer)
    CF2.5 (Standard or Developer)
    Currently Windows only.
    [Android expected in future. iOS also possible]

Comes with example file. Updates and new exporter ports will be free to existing customers.
elle et au prix de 4.99$ lien sur le clickstore : Web Query Object

12
Bonjour
un petit site pour réalise des intro en vidéo asse rapidement.

https://panzoid.com/


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bonjour
Voila il y a une pétition contre la clickteam qui a banni le développeur principal Darkwire des forums Discord et Clickteam, malgré que Phi ne viole aucune règle.
À cette fin, les services de Darkwire, y compris la prise en charge des produits CT, l'hébergement Lacewing, la liste des extensions de Fusion, l'aide au développement des extensions, la maintenance des extensions publiques C ++ peuvent être interrompus indéfiniment.
je mais le lien de la pétition
a vous de voir si vous voulez participe a la pétition. 



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Clickstore / Game Launcher Creator
« le: 08 février 2018 à 11:23:51 »
Bonjour
Danny a sortie sur le clickstore sont Game Launcher Creator.


Construisez vos propres lanceurs de jeux / applications pour Windows et Mac.
vous pouvez utiliser des images dynamiques côté serveur, ce qui signifie que vous pouvez mettre à jour vos images de lanceur en temps réel sans avoir à mettre à jour le lanceur.
vous permet d'activer et de configurer un programme de mise à jour automatique intégré pour vos jeux. Vous n'avez plus à coder cette routine dans vos jeux eux-mêmes. Vos joueurs peuvent vérifier les mises à jour, télécharger et installer les mises à jour pour vos jeux.
Envoyer des requêtes GET et POST à ​​des fichiers php qui peuvent se connecter avec des bases de données en ligne pour récupérer des données.
Un éditeur WYSIWIG est inclus dans le Game Launcher Creator.
pour plus d info sur Game Launcher Creator allé sur le clickstore ou sur le site https://www.gamelaunchercreator.com prix 14.99$
une video ou Danny parle de sont APPI

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Jeux et Projets / concept de jeux (nom pas encore trouve)
« le: 07 février 2018 à 16:07:44 »
Bonjour
voila je vous présent un concept de jeux ça fait trois jour que je suis dessus et je du le reprendre avec différent moteur.
mais il y a qu elle chose qui vas pas dans mon idée on pense a tout suite a un match-3 je le posée ici mon idée pour voie si pour vous le concept peu être bon pour info sa sera pour PC et Antroid comme tout si je le fini  :-\
voila mon idee: 
c est entre un casse-tete ou n'y pas de hasard tout dépend entièrement de vous.
en cliquent sur l objet box cela permettra d'eliminer tous les point voisins de la même couleur (j ai pense que je pourrais faire plein de theme diamant ,console ...ecst)
le point que vous avez touche change de couleur.
et des nouvelle box tombe.
pour passe les niveaux il vautra soi remplir une jauge ou capture un nombre de couleur. 
il aura des boxs bombe ,pac man pour aider le joueur pour évité que les box touche le haut.
je pense que vous avait compris si les box touche le haut c est le GameOver
voila une petit anime en gif  pour vous rendre conte de mon truc un peu bizarre . :P


 

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