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Messages récents

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Jeux et Projets / Re : Présentation - The Blind Prophet
« Dernier message par Pit73 le Aujourd'hui à 08:26:22 »
C est superbe! j adore les graphismes!
on pourrait voir du gameplay?
A+ pit
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Jeux et Projets / Re : Présentation - The Blind Prophet
« Dernier message par Xsoul le 18 décembre 2018 à 18:08:07 »
C'est super classe gg ;)
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Jeux et Projets / Présentation - The Blind Prophet
« Dernier message par baptiste Miny le 18 décembre 2018 à 15:16:05 »
Salut salut !

Et bien voilà, je voulais juste présenter le jeu sur lequel on planche depuis plus d'un an maintenant: the Blind Prophet !



Je dis "on" car Clément Willay est aussi sur le coup pour la programmation :)

En gros, c'est un Point and Click à la Chevalier de baphomet, Bladerunner, etc. Le tout dans un univers très sombre et glauque, plutôt mature.





L'histoire raconte le périple de Bartholomeus, un Apôtre qui arrive dans une ville corrompue par plusieurs démons.

Vous pouvez voir plus d'images directement sur le site: www.theblindprophetgame.com

On va lancer un Kickstarter le 12 Janvier, il y aura une démo disponible et un joli trailer, et la possibilité de nous aider dans le développement ( et dieu sait qu'on en a sacrément besoin ! )

En attendant, vous pouvez toujours partager le site, vous abonner à vos réseaux favoris pour avoir les news à temps, voici pleins de liens:

https://www.facebook.com/theblindprophetgame/
https://store.steampowered.com/app/968370/The_Blind_Prophet/
https://twitter.com/ArsGoetiaGames
https://www.instagram.com/

Bien sûr, toute aide est la bienvenue pour répandre la bonne parole :D

Et puis si vous avez des questions ou voulez en discuter, c'est avec plaisir !

Baptiste


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Jeux et Projets / Re : Cardinal - Chapitre 2
« Dernier message par Patrice le 17 décembre 2018 à 15:55:00 »
C'est la mega classe !
J'ai toujours rêvé de programmer ce genre d'outil :)
Bravo
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Clickstore / Re : Firefly 3D
« Dernier message par Patrice le 17 décembre 2018 à 15:45:24 »
Merci pour les encouragements :)



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Entraide sur Fusion / Re : Instaurer un champ de vision à un objet ? [RÉSOLU]
« Dernier message par fredetmumu le 16 décembre 2018 à 19:42:41 »
effectivement c'est pas évident, pour ma part je sais bien m'en servir mais j'ai toujours un peu de mal a savoir si une boucle est nécéssaire ou non, du coup j'essaie sans et si ça marche pas, j'en fais une...
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Entraide sur Fusion / Re : Instaurer un champ de vision à un objet ? [RÉSOLU]
« Dernier message par Elefterov le 16 décembre 2018 à 18:52:08 »
Je crois que j'ai compris !
Manque plus que je teste ça, les boucles c'est pas évident.

Merci Fredetmumu !
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Entraide sur Fusion / Re : Instaurer un champ de vision à un objet ? [RÉSOLU]
« Dernier message par fredetmumu le 16 décembre 2018 à 16:16:33 »
le principe est de faire une boucle et de donner a une valeur modifiable la distance entre tourelle et l'objet uniquement si cette distance est plus petite que la variable actuelle.

1- A= 10000
2 (boucle) si distance entre tourelle et actif < A ALORS :
                A=distance entre tourelle et actif
                B=valeur fixe de l'actif (ou autre moyen de definir l'actif le plus proche)

une fois la boucle terminée A contiendra la distance la plus courte et B la valeur fixe de l'actif
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Entraide sur Fusion / Re : Instaurer un champ de vision à un objet ? [RÉSOLU]
« Dernier message par Elefterov le 16 décembre 2018 à 15:50:24 »
Bonjour !

Merci pour la question posée et pour ses réponses.

Comment pourrait-on faire pour que la tourelle ne tire que sur la cible la plus proche ? (et non pas une au hasard parmi celles à portée)
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Jeux et Projets / Re : Cardinal - Chapitre 2
« Dernier message par Emmanuel le 15 décembre 2018 à 16:47:50 »
je les re télécharge
De mon cote pas de problème il c est lance .
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